投票 【投票】武林是否会有新技能的出现?

开个投票,主要是看到了论坛里sdsak2008童鞋分析武林史诗任务可能暗示的东西。呵呵,其他不表,不过楼主提到的新技能的确是之前在论坛里大家讨论比较少的话题。

或许有人会说,之前很多等级上限与涅槃火化的帖子都成了综合的家常便饭,今儿咱就抛开其他,讨论下技能。武林中,到会不会在添加新的技能?会以何种方式添加新的技能系统呢?

援引本人还稍微熟悉些的WM的另两款游戏——《诛仙》和《口袋西游》来说。口袋西游在一次貌似等级上限开放的更新中每个职业新添加了2个技能。一个被动、一个主动;而在90等级再次开放的时候又为各职业添加了一个群攻技能。可谓技能在不断的丰富补充中。对于《诛仙》的印象暂时还停留在半年前,不过可以援引的一点是:诛仙在等级上限150开放的时候推出了全新的天书系统。天书系统与技能加点相辅相成。天书加点具体对应每个技能,为已有的技能添加新的诅咒效果,或是加强各种附加状态。只记得,当时诛仙天书一开,N多之前的垃圾技能纷纷转型重现历史舞台。技能辅助的出现也使得技能选择方式更加的多样。

废话完了,关于武林的技能会怎样发展,你希望他怎样发展,欢迎大家一起来投票讨论。说说你期待的武林职业技能。

附上文中提到的帖子:从史诗任务看今后武林的发展方向

[ 本帖最后由 允安♀ 于 2009-1-12 13:06 编辑 ]
评论(47)



个人比较希望有类似诛仙的天书系统,强化目前的技能



不会涉及到技能点的问题。但是技能的选择性更加丰富了



新技能来了 技能点哪找



会不会开上限才有新技能 或者再涅才有



第二三种都出最好,但必须开120级和更好的装备才能平衡。



可能出另外一个独立于技能之外的系统,就好比赤壁里的五行、诛仙的天书一样



个人是非常期待可以发展成单职业与多职业的对抗
而不是现在的 双职业虐单职业 三职业欺负双职业 的局面



关于技能点的问题,我想到的就是参照诛仙了。开天书,给各种技能加辅助加状态,根本完全不影响现在的技能点……



嗯,其实就是职业可以多,技能可以多,关键是每个技能的影响能够更大,更好的技能所有人都没法学全才好。
所有技能都让一个人占了,也就是高兴那么一会儿,时间长久了,还是无趣了。



投票喽



沙发~~~~~~~~~~~~~~`



希望新资料不要在向现在 只看钱不看后的BT



我就看看



还是丰富下加点方案的好,现在3职业剑系的加点我看基本都一致的吧?



呵呵,看过了有啥观点分享一下




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