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2009-1-12 13:04
开个投票,主要是看到了论坛里sdsak2008童鞋分析武林史诗任务可能暗示的东西。呵呵,其他不表,不过楼主提到的新技能的确是之前在论坛里大家讨论比较少的话题。
或许有人会说,之前很多等级上限与涅槃火化的帖子都成了综合的家常便饭,今儿咱就抛开其他,讨论下技能。武林中,到会不会在添加新的技能?会以何种方式添加新的技能系统呢?
援引本人还稍微熟悉些的WM的另两款游戏——《诛仙》和《口袋西游》来说。口袋西游在一次貌似等级上限开放的更新中每个职业新添加了2个技能。一个被动、一个主动;而在90等级再次开放的时候又为各职业添加了一个群攻技能。可谓技能在不断的丰富补充中。对于《诛仙》的印象暂时还停留在半年前,不过可以援引的一点是:诛仙在等级上限150开放的时候推出了全新的天书系统。天书系统与技能加点相辅相成。天书加点具体对应每个技能,为已有的技能添加新的诅咒效果,或是加强各种附加状态。只记得,当时诛仙天书一开,N多之前的垃圾技能纷纷转型重现历史舞台。技能辅助的出现也使得技能选择方式更加的多样。
废话完了,关于武林的技能会怎样发展,你希望他怎样发展,欢迎大家一起来投票讨论。说说你期待的武林职业技能。
附上文中提到的帖子:从史诗任务看今后武林的发展方向
[ 本帖最后由 允安♀ 于 2009-1-12 13:06 编辑 ] |
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