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2008-11-15 00:49
【游戏信息】
游戏名称:《神鬼传奇》
运营公司:完美时空
游戏类型:角色扮演类
运营状态:首次体验封测,
官方网站:http://sgcq.wanmei.com
【官方建议配置】
基本配置
操作系统 简体中文版 Windows Vista/XP/2000/98/ME
CPU Intel 赛扬 800MHz 处理器
内存 256M
显卡 Geforce2 MX 400/32M显存
声卡 Windows 标准兼容声卡
硬盘空间 1.5GB
其他支持 DirectX 9.0c及以上版本
推荐配置
操作系统 简体中文版Windows Vista/XP/2000/98/ME
CPU Intel P4 1.5GHz 处理器
内存 512M
显卡 Geforce2 MX 400/64M显存
声卡 Windows 标准兼容声卡
硬盘空间 1.5GB
其他支持 DirectX 9.0c及以上版本
【测试员配置】
操作系统 Windows Vista
CPU 奔腾酷睿双核
内存 1GB
硬盘250GB的存储空间
显卡 独立的 7300
声卡 集成声卡
其他支持 DirectX 9.0c及以上版本
(原谅我吧 我是电脑盲 对配置有点白 只知道基本的)
游戏名称 继续了完美的风格 其实和神鬼传奇电影推出有关系 为了沾边起了这个名字 就如同当初的武林外传 为了搭边游戏中确实有陵墓以及木乃伊,但是依照主线来看 和电影还是有点不搭调的。
基本操作
登陆界面
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看到这个有米有感觉和完美以往游戏不同 这次连小键盘输入都没有 可能是测试还没有完善
角色创建
游戏能够创建五个角色,创建角色时就要选择职业,初始设定包括性别、脸型、发型、头像、诞生地,无细节调整。创建角色时的画面还是不错的看起来挺美,看见那个武器闪闪发光,感光强烈。
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游戏画面以及功能键分布
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基本还是很明了的 简单易懂 一看就明白,基本上玩过网游戏的都知道,完美操作都差不多。有一点点区别,老玩家一下入手快。快捷键可以放在任意浮动位置,很方便,快捷栏由F1~F8扩展快捷栏、Alt+0~9主界面快捷栏、无快捷键快捷栏三个部分组成。不过视角不是全自由视角,只有环视和横向可以小调一下,其于的不行。其他的操作就是行走和刷怪只要单击就可以。
人物属性
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力量\n主要影响人物物理攻击\n力量提高1点增加1点物理攻击
体质\n主要影响人物生命值上限\n体质提高1点增加20点生命值上
敏捷\n主要影响人物命中和回避,影响暴击\n敏捷提高1点增加0.5点命中和回避
智力\n主要影响人物魔法攻击\n智力提高1点增加1点魔法攻击
精神\n主要影响人物魔法值上限\n精神提高1点增加20点魔法值上限
运气\n影响人物暴击几率和幸运值
火元素攻击\n攻击时额外附加的火元素伤害\n只有火元素防御可以抵抗
冰元素攻击\n攻击时额外附加的冰元素伤害\n只有冰元素防御可以抵抗
光元素攻击\n攻击时额外附加的光元素伤害\n只有光元素防御可以抵抗
暗元素攻击\n攻击时额外附加的暗元素伤害\n只有暗元素防御可以抵抗
左手物理攻击力\n人物左手的物理攻击能力,相对于右手减少20%的攻击
暴击几率\n攻击时产生双倍伤害的几率
潜力\n可将潜力点分配到各个属性,人物每次升级都可获得
神圣一击\n攻击时产生无视防御攻击的几率
宠物系统
分为召唤兽和坐骑 其中召唤兽可以再战斗中使用可以帮助角色进行辅助攻击
召唤兽忠诚度 召唤兽死亡后忠诚度会下降 当忠诚度低于60时将无法召唤
在亚特兰蒂斯召唤兽道具商人处 可以购买驯服之证增加召唤兽忠诚度
坐骑不具备战斗能力 但是可以提高人物的行走速度
宠物都可以通过强化来提高本身的属性 强化的石头可以通过打怪以及YB购买 强化在NPC处进行
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【地图系统】:
地图多样性,每个城市的地图复杂,但有一具优点,在你想去某个NPC的地主,在小地图上有一条引线指导你去你想要的NPC地点。
小地图在界面的右上角 按TAB为当前地图 按M为世界地图 想去哪儿再地图上点 即可自动寻路过去
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PK系统
根据地图命颜色的不同来区分PK区域 PK惩罚是玩家会变成红名 增加装备掉落几率 而被PK死的玩家将掉落金钱
杀戮值过高会被传送到监狱 必须挂够时间才可以放出来
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PK设定
点击人物头像旁的【PK模式设置按钮】开启设置页面。
通过快捷键 C 或界面快捷栏中【人物】按钮开启人物属性页面,点击【成就】按钮开启查看PK数值页面。
PK方法说明
用户需要达到允许PK等级,并开启PK状态,单击要PK的用户即可进行PK。
在安全区域地图无法进行PK。
属于安全区域的地图,包括新手村地图、所有城镇地图以及30级以下的练级地图等。
玩家30级以前处于新手保护状态,30级以后自动解除新手保护,可自由PK。新手保护状态的玩家不可对其它玩家进行PK,也不会被其它玩家PK
下面是高级别地图
装备强化以及镶嵌
装备的强化再NPC强尼处完成 强化石头可以通过打怪或者YB购买获得 根据石头的多少来增加成功的几率
镶嵌的石头通过杀BOSS以及完成任务获得 镶嵌不需要到NPC处直接右键点击宝石然后再点装备
当然不同的宝石镶嵌再游戏的不同的部位 高等级宝石只能通过YB购买获得 而且价格高的吓人
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灵魂装备
收集齐套装会有新的隐藏属性 每个职业都有属于自己的灵魂套装 一套为8件
同时武器还会有成长值 但是目前比较泛滥 没有想象中的珍贵
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挂机系统
这次完美的内挂 完全免费了 但是挂机的时间是根据你的在线时间来的 所以也不是完全的可以24小时的挂
挂机的设置也是很简单的 但是也是比较实用的
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其他的系统 和完美的模式都一样 我感觉实在米什么可说的
任务系统 依然是看见感叹号的NPC可以接任务 然后自动寻路去打怪
分为主线任务和支线任务 当然升级还可以去卷轴商人处买卷轴 如果你钱够多的话
道具系统 依然是完美的商城 卖时装 药水 完毕 这次更黑的就是卖高级宝石和宠物技能书
摆摊功能再城里点背包下面的 摆摊把要卖的东西丢上去 标上价格就可以了
好友系统 甚至比以前的完美更烂了 经常显示不出好友的等级和在几线
而且说话也不会明显的跳去 经常只是再下方显示一下 导致玩家经常忽略注意不到
而且可能由于是内测 换线还必须全部退出游戏 并没有以前的在游戏内就可以自由选择线路
最后来个总评价
画面 60分 看习惯了完美以前的作品这次这个感觉真不怎么样
音乐 70分 其实我很少玩游戏开音乐的
互动 70分 其实即使不组队伍也可以单独挂机
上手 80分 完美的游戏上手总是很简单的
娱乐 70分 目前玩家收集齐全灵魂一套后 除了升级也米什么事情做了
内容 70分 可能处于内测中 后期不够丰富
总结一下 完美这次努力想推陈出新 但是这次新的东西有多少玩家也知道 从商城道具来看完美是准备狠狠的大捞一把了
宣传中不断提到的灵魂装备 多到人手一套 多少让玩家的期待有点落空的感觉 灵魂的特色还没有显示出来
升级套路依然是接任务打怪升级 这次多了内挂系统 相信会使很多玩家自己独立进行游戏而脱离组队
BOSS的难度也普遍不高 一个人花时间长点也可以磨死BOSS 而且BOSS也未必就掉什么精品装备
PK系统 被杀玩家掉落金钱 导致出现大量红名 职业之间并没有太明显的强弱之分 PK操作也只需一般
但是 相信很多喜欢 PK的玩家还是可以打的很过瘾的 杀戮值高了大不了坐监狱
这次强化装备也做了小小改动 确实和以前不一样了 宝石的镶嵌也是比较简单 当然都离不开的支持
只是后期 依然是较为枯燥的升级 估计只是测试 还没有开发完善 我们作为玩家也只能期待了
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