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2008-6-10 14:00
一个人混论坛,发帖子就是想让好多好多人看到,然后好多好多人回复,所以我现在只能先发到娱乐广场,虽然不是什么自爆,也没有美女照片.也算一乐吧.做人要厚道,转帖请注明出处.

新浪科技讯 5月29日上午消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱近日对外表示,今年将投入大量资源用于网络社区的建设与并购.原因是,他认为网络游戏社区化和网络社区游戏化是今年以来产业发展的重要趋势.
史玉柱是个强人,WD绝对佩服的人.不了解者可以去网上任意一款搜索引擎去搜"史玉柱"这3个字会让你对此人有所了解.当然,也许只是片面的.
史玉柱提出"08年将投入大量资源用于网络社区的建设与并购" 这个人言出必行的.
并且有未经双方确认的消息称,巨人网络已持有51.COM大约40%股权,变身其最大的股东,并有增持到超过50%优先控股权...那么今天WD就来八卦一下史玉柱会不会参与到多玩股份呢.
以下帖子链接出自多玩新游戏专区.目的何在不言而喻.
据悉,巨人网络从去年开始即非常重视加强《征途》,《巨人》两款自主研发产品的社区建设.征途》推出资料片“同城约会”,《巨人》强调不同等级玩家配合的军团战玩法,以及推出男女玩家合作完成的任务等,都是在尝试营建良好的社区环境.
案例:
腾讯就是先有社区后发展网络游戏获得成功的典型案例
九城创始人朱骏一开始的思路即是做一个网络生活社区"第九城市",只是社区概念在早期不成熟,九城"阴差阳错"做起了网游.
17173以游戏资讯成名也一直在营建玩家游戏社区
盛大为了完善其网游战略布局,此前已相继投资起点中文网与文学原创网站晋江原创网
可行性:
每个真正做大企业的人需要很好的合作伙伴,甚至有的时候你要损失一些利益来获得一个好的合作伙伴
凡是能上网的人都知道微软,他们很少创新,是靠收购创新的小公司...一个大公司要做一个创新项目,他就有千分之一失败的可能,他投一百万,成本就相当高.大公司的创新成本太高,所以创新永远都是小公司来完成的.这是很了不起的互赢.
优势:
巨人网络:在上市后拥有充足的现金储备,同时拥有强大的地面推广团队,可以通过购并一些社区类网站实现双赢.
多玩网:很多游戏专区是目前国内最好的玩家专区,拥有很大一部分具有消费能力的个人用户以及大量游戏公会.
那么结果如何呢,只有时间去验证,最后声明八卦而已. . 你可以把WD理解为"无敌"当然,也可以理解为"豌豆" [WD八卦]人怕出名,猪怕壮.某知名公会美女管理被冒充,良心何在. 广告前面是广告...
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