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冥界清风的个人空间
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[专访]苍天游戏公会之TOG天之传承公会>>>>>
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2008-5-28 23:27
TOG天之传承公会简介:
天之传承公会始创于二零零七年二月十一日.天之传承公会为TOG鬼王在《挑战》绿1-K字盟、霸王,《武林外传》、惊天动地时所结识的同道之友所创,无名之沽钓、无利之追逐,他们只因为意气相投走到了一起,他们的聚集就如同首图所示“我们并不是正义的化身,我们只是友谊的象征”,天之传承只为友谊而存在。
天之传承不是正义的标榜,因为正义一词在它出现以前就被毁得一干二净。利益、名誉、权利都不过过眼烟云,这些都不是天之传承追求的目标,天之传承所追逐的不过就是让天之传承所有姐妹、兄弟都能够感受到家的温暖,让天之传承每位兄弟都有让会中每一个人都感觉到除了家庭之外的另一个家--天之传承诸位亲手建立亲人遍布五湖四海的家。
本期采访对象:TOG水无痕(负责TOG公会统战部)
冥界清风:
首先,很感谢TOG天之传承公会 水无痕能够参加这次采访,也感谢TOG公会一直支持着多玩,并为多玩苍天版块提供第一手资料。
水无痕:
不用不用 我们娱乐性公会 掌握的资料都是让网友共享的
冥界清风:
对了,水无痕,能否简单介绍一下你在TOG公会的负责项目
水无痕:
我是负责TOG公会统战部的,就是处理游戏方面的事情,并负责带队进驻公会主攻游戏。TOG会长是TOG鬼王
冥界清风:
那你是什么时候发现苍天这款游戏,并打算进驻这款游戏
水无痕:
去年5月份我还在负责奇迹世界的时候,会长TOG鬼王和我聊起苍天之后开始关注,再询问了一些会员是否喜欢苍天这类游戏后,才打算作为奇迹世界后下一个主攻游戏
冥界清风:
请问贵公会对目前《苍天》有怎样的看法呢?比如游戏系统、设计、代理、画面等
水无痕:
苍天是一款三国国战类游戏嘛,游戏里面的系统设置主要以国战策略为主,喜欢这类游戏的会员比较多,而且盛大也是一个大公司,至少有财力和人力把游戏服务器搞好,画面一开始看图片可能感觉比较粗犷,其实三国类的游戏这种画面更加适合,再仔细一看,画面其实很细腻的,人物做的还比较有质感
冥界清风:
苍天是一款注重操作的游戏,并且国战是一大亮点
水无痕:
对的,2V2模式也深受玩家的喜爱,除国战外还有很多战争,比如说掠夺战、细作战等等都很有可玩性
冥界清风:
众所周知,TOG是一个大公会。那么在游戏中,你们是怎样来聚拢和扩大公会实力的呢?比如公会的管理、宣传。
水无痕:
公会一直把实力放在其次,而把会员团结和凝聚力放在首位,公会一直认为会员团结和谐是一切的基础,关于如何提高凝聚力方面,公会以老会员在IS上带动新会员为主,让大家熟悉起来成为朋友后那就好处理的多了
关于扩大实力和宣传方面,公会一直以来都是奉行低调的策略,所以在游戏外宣传做的并不是很大张旗鼓,游戏实力其实是最好的宣传手段,公会如何自由玩家会去评论。
冥界清风:
就像通常我们所说的,游戏不能玩一辈子,但可以做一辈子的。
水无痕:
其实我们公会成立只有一年多点的时间,还算不上大公会...
水无痕:
是的,虚拟时间朋友情也可以是真的,我和会长TOG鬼王,还有精英会员TOG大嫂,TOG凋零烟灰等等都是从05年开始一起玩游戏的。
冥界清风:
贵公会从苍天韩服内测,就一直在韩服派遣先遣队进驻的公会。国服的封测,内测。你能简单述说下国服内测一些存在的问题吗?
水无痕:
我们公会从去年开始就一直有会员在HF玩,这次内测还是比较成功的吧,大家都知道,我们一区一服魏独大,这样就失去了游戏很多的乐趣,我希望公测各个国家实力能够平衡些吧,这样可以上演更多精彩的国战,我个人认为,国战提案时间应该改为下午5点,毕竟更多的人是工作的,我想这样更加合理些。
冥界清风:
是的,国战提案时间是一个问题。本身我也是一个上班族,白天很少有机会体验到国战的乐趣
水无痕:
恩 到正式公测希望盛大能改的更加完美吧
冥界清风:
在国战中,必会有对立的一方,那么对立方在贵公会的眼中是怎样的呢?
水无痕:
只是一个对手嘛,我们尊敬并渴望打败我们的对手,呵呵,当作一场运用策略的比赛。
冥界清风:
苍天是一款讲究操作的游戏,同样也是讲究一款配合的游戏。一个公会也不可能统一个国家的,我想了解你们是怎么样处理同盟公会的关系呢?比如说同盟也难免发生一些口水战等等。。。
水无痕:
我们公会为苍天这款游戏定的目标:第一是成为魏国联盟有影响力的公会,第二就是确保联盟公会的绝对团结,哪怕牺牲自己公会的部分利益。我们魏之间口水还是比较少的,一方面我们公会处理外交的TOG牛震撼和其他公会衔接的很好,另一方面几个公会之间的负责人都已经成为很好的朋友了,都能够信任对方,对于散户,我们一直只是在做一种引导并尊重他们。
冥界清风:
说到散户,你觉得公会和散户之间是一种怎么样的关系呢?
水无痕:
其实公会是一种散户聚集的形式而已,虽然有一些行动的统一性,但网络世界,归根到底还是以散户为主的,没有散户的支持,那根本就没有公会一词。
冥界清风:
说的不错,散户的力量确实也是巨大的。
冥界清风:
《苍天》的公测时间也未确定,请问贵公会今后有哪些计划呢?
水无痕:
说到这个真的有点郁闷,我们公会在等待的同时最近一直再找游戏玩,但最近好象没什么好一点的游戏,所以一部分人就竞技游戏玩玩度日子,一部分可能打算去台服转转,比较随意。
冥界清风:
感谢贵公会接受多玩《苍天》编辑组的采访,请贵公会对《苍天》这款游戏用一些简单语句来概括下。
水无痕:
畅游苍天世界,享受畅快淋漓的国战
冥界清风:
最后再次谢谢TOG水无痕在百忙之中抽空参加这次访问。也希望贵公会今后在其他游戏方面也能够越战越勇,走的更远。
水无痕:
不客气 不客气 希望多玩能够办的越来越好
评论(26)
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公会简介
:
虽然公会成立才一年多,但是主攻游戏取的辉煌的成绩,这一年多时间公会进驻了三款主攻游戏《奇迹世界》《天下二》《诛仙》
《天下二》于2007年3月1日进驻,在进驻人数不多的情况下一个半月后成功拿下蜀州城,是为数不多拥有城池的公会之一,目前《天下二》回炉测试中,公会原《天下二》元老成员再次进驻再战辉煌。
《奇迹世界》于2007年4月18日进驻三区一服,先锋小队8天冲破满级,是排在职业队伍之后列第三到达满级的队伍,一个月后,击败红龙将军,耗时28分并打破当时的记录,之后的BOSS剿灭战中一直处于服务器领先位置,一个半月后,取代当时人数最多的龙虎门公会成为三区一服第一强会,公会荣誉榜出后,连续8周占据服务器第一位置,到现在已经经过了一年多时间,TOG部分老成员还坚守着《奇迹世界》。
《诛仙》于2007年5月28日进驻一区紫电,由于当时大部队还在《奇迹世界》这边,所以《诛仙》人数明显偏少,但这并不影响公会在游戏里面的壮大,经过了一年的风风雨雨,公会以超强的毅力和团结精神,早早建立了五级帮会,是当时三大五级帮会之一,成为了《诛仙》一区紫电服务器的主流强会,目前公会还有大批人在《诛仙》。
目前公会以把《苍天》作为下一款主攻游戏,相信玩过苍天的人都知道TOG天之传承网络公会,欢迎大家加盟并继续创造更多的奇迹。。。
苍天内测图片:
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本帖最后由 冥界清风 于 2008-5-28 23:51 编辑
]
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冥界清风
2008-5-28 23:30
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夜芯幽燃
2008-5-28 23:52
继续加油。。继续努力哈。
神猪爆宝
2008-5-28 23:55
。。这么久才出来。。睡觉前看看。
止步爱情
2008-5-29 00:50
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kittykelly
2008-5-29 05:01
见识到清风的厉害了
清瑜
2008-5-29 08:15
顶TOG天之传承,顶水水
tog晕晕
2008-5-29 12:40
不错.....不错TOG加油
冰sky
2008-5-29 13:40
又见散户问题
粒子控制师
2008-5-29 15:19
顶一下风哥 呵呵 看不出来这么强啊 嘿嘿~~~ 继续努力哈 哦呵呵呵~~~
yakesa125
2008-5-29 15:22
我刚看到来支持警察
送给大家看
2008-5-29 20:32
啥时候是俺们珈蓝啊?
yakesa125
2008-5-30 14:43
顶TOG天之传承公会~嘿嘿!!!
tog风雷
2008-5-31 03:55
不错不错 看下 支持下
夜游殇
2008-6-1 02:08
哈哈 我也来 支持TOG呵呵 ..............................
tog火牛牛
2008-6-1 02:14
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