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2008-4-30 22:03
最近MS版关于AM的帖子比较多,我也来凑个热闹,感谢收集者推倒超监督,从外国论坛给我们翻译这篇帖子,同时感谢原帖作者Meltface。
希望通过我的转帖能让各位在多玩就能吸取到各各方面的营养。
关于有没有必要翻译这个帖子,事先犹豫了一下。负责任地说,这篇帖子的大部分内容都是很多暗牧早就烂熟了的,相信读过原帖的人也很多。不过总该有个新人向的基础知识汇总贴嘛。同时也强烈推荐参照阅读Cruser500、文明、hcds以及其他大大的相关贴子。
另外,这个帖子关于 [nochanneling]宏的一些观点也很值得探讨。
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原帖作者:Meltface
原帖地址:http://www.shadowpriest.com/viewtopic.php?t=5209
最近编辑时间:2008年3月27日
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如何最大化你的DPS 101
这是我的“怎样提高你的DPS”的最新修订版。希望它能在2.4也不显得过时。我肯定会有一些不足之处,如果你发现了,请让我知道。
1.天赋
1.1 现成的模板
首先确定你没有浪费天赋点。
[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/priest/talents.html?5002300130000000000000000000000000000000000053250410240103051551一个“标准”的PvE天赋 ]
1.2 关于天赋的理论和定制
除了一些关键的DPS天赋,有很多种天赋组合不会对你的raid DPS造成实质性的影响并且值得你都去尝试一下。
一般来说必备的天赋
戒律:
1/1 心灵专注
3/3 冥想
暗影
3/3 暗影亲和
2/2 强化痛
3/3 心灵集中
1/1 吸血鬼的拥抱
5/5 黑暗
1/1 暗影形态
5/5 悲惨
1/1 吸血鬼的拥抱
2/2 暗影延伸 强烈推荐。我不想说“必需”,但是真的没有比它更好的选择了。
X/5 暗影集中。根据你的命中选择X是几点。下面的装备讨论中有表格。达到命中封顶值是DPS的关键,这个天赋允许我们在装备较差时选择有更高伤害而较低命中的装备。黑暗神庙级别的每一件装备都加命中,所以那时你能把这里的天赋点移到别的部分。穿太阳井级别的装备时你可能需要放更多的天赋点在这里,取决与你有没有古尔丹之颅。
X/5 暗影之波。 X是3-5的数值,取决于你们团队中的暗牧数量和你们刷新暗影之波的容易程度。我个人在所有的PvE天赋中都选择4点。在拥有3个或更多暗牧的团队中3点符合“最小/最大”理论,我个人发现没有什么实际作用。
X/5 暗影之力。多一点总好点,尽你所能点满。
X/5 强化心灵震爆。关于加几点最好一直有争论,但是大多数的争论集中在是选择4点还是5点。1/5, 4/5, 5/5都是不错的选择。4点正好能在心爆间接上2个没加速的鞭笞。5点在需要频繁跑动、穿了不少加速装、或者鞭笞经常被打断的时候很有用。
2.装备选择
2.1 装备选择基本规则
<1400暗伤(带raid buff)
1.) +命中到封顶值
2.) +伤害
3.) +耐力直到不会轻易被秒 或者 +MP/5
>= 1400暗伤(带raid buff)
1.) +命中到封顶值
2.) +伤害 / +加速 **
3.) +耐力直到不会轻易被秒 或者 +MP/5
**在这里加速需要大量的数据讨论。现行的“一般通说”是在1400暗伤时加速作用和暗伤等同。除非有更多的详细WWS数据或者理论论证提出,我认为这个观点是正确的并使用它。
2.2 命中封顶
命中封顶值表
70级时 1% 命中 = 12.6 命中等级.
法术命中封顶
* 76 命中 对应 5/5 暗影集中
* 101 命中 对应 4/5 暗影集中
* 126 命中 对应 3/5 暗影集中
* 152 命中 对应 2/5 暗影集中
* 177 命中 对应 1/5 暗影集中
* 202 命中 对应 0/5 暗影集中
德莱尼人有额外的1% 命中, 允许你在上面的封顶值计算时减去12.6 命中等级
2.3 附魔和宝石
+伤害是选择附魔和宝石时要考虑的关键因素。事实上,你很好有不选择单纯地+伤害的宝石和附魔的机会。更高的伤害=更高的DPS=给自己和团队回更多的蓝。
三个例外:
1.) 如果紫色/橙色+法伤的宝石加上插槽奖励获得的法伤比插红色宝石获得的更多
2.) 你需要激活多彩宝石
3.) 你需要+命中
2.3.1 附魔列表
确保你的装备是附魔了的!
手腕:15法伤
手套:20法伤或者20暗伤
武器:40法伤或者霜魂
戒指:12法伤(如果你是附魔师)
头:沙塔尔附魔
肩膀:奥尔多/占星者/ZG
衣服:6MP/5 或者 15精神
裤子:符文魔线
2.3.2 宝石列表
确保你正确地插了宝石!
在所有的插槽插上+9/12暗伤的宝石,除非你符合2.3中列的例外情况。
理论证明+14法伤/3%智力是现在最好的多彩宝石。
2.4 Raid起步装备
尽快弄到BoE/英雄牌子装。
是的,伐木很痛苦,但是为了等待黑手显灵等上几周更痛苦。如果你真的没有不错的BoE装备,去弄吧。当不需要DKP、不需要Raid时间就能弄到和T5/T6相当的装备时,为什么不去弄呢?2.4增加的每日任务意味着你每个角色每天能至少赚250G。这足以让你开始收集BoE Raid装备了。
3. 调整你的插件
3.1 要点
如果你是鼠标流,强烈推荐你把最常用的技能绑定键盘按键。除非你有超人般的星际争霸式30cps(平均每秒点击鼠标次数),你很可能在移动鼠标的过程中损失DPS。
使用WASD或者ESDF移动,把周围的按键绑定技能是常用的方法。具体哪个技能绑哪个键并不重要,只要你能轻易的记住位置并能不看键盘按到它们就行了。
3.2 插件
你能在这个帖子中找到那些使用最普遍的插件。 http://www.shadowpriest.com/viewtopic.php?t=8280
你需要一个DoT计时插件。它能告诉你你的DoT什么时候将消失,或者它们是否被顶掉了。DoTimer, ClassTimer, DotDotDot 和 NECB都差不多。它们中的任意一个都可以。
你也需要一个冷却监视插件。你有很多种选择,很多人喜欢DoT计时那样的计时条,也有很多人喜欢在技能按键上显示冷却时间。最重要的是在任何时候让你知道你的饰品、药剂、心灵震爆、暗言术:灭还剩多久冷却。
你需要一个能显示延迟的施法条插件。Quartz是最常用的选择。
仇恨显示。这能让你预测你离ot有多近。有两个选择:Omen或者KTM。根据你的队友所选选择一个。
3.3 宏
做心灵专注/饰品宏。这样你能在一个法术中一键放出它们,因为它们不占用公共CD。把心灵专注和噬灵瘟疫/痛(因为它们很费蓝)或者心灵震爆(提高爆击)绑在一起,把饰品和你喜欢的法术绑在一起。我喜欢把饰品和吸血鬼之触绑在一起,这样能实现一个开饰品的触+痛组合。银色新月雕像的持续时间长到足够放出两个开饰品的触。
饰品:
/use 13/14/银色新月徽记
/cast <法术名字>
我喜欢在这个宏中直接用饰品的名字,因为PvP徽章在少数T6副本的战斗中很有用。当你开饰品+DoT(使得PvP徽章进入CD)时中了恐惧你会很郁闷的。
心灵专注:
/cast 心灵专注
/cast <法术名字>
或者
/castsequence reset=180 心灵专注, <法术名>
我用第二个宏的原因是我能选择是按两下使用专注+瘟疫,还是按以下使用另外一个法术。
另外一个我喜欢用的宏是开饰品吸血鬼之触时喝毁灭药剂
/use 13/14/银色新月徽记
/use 毁灭药剂
/cast <法术名字>
因为饰品和毁灭药剂都不会触发公共CD
3.4 Raid准备
消耗品是你的好朋友:boss战时合剂+油+食物buf。双药剂是一种选择,但是我发现那样比喝合剂更烧钱。
1000暗伤以下时,你可能需要使用+MP/5的油或者食物来代替+伤害的,因为你续航不足。
大方地嗑大蓝,直到你能满足一场战斗所需。当你达到T6级别装备时你会发现你根本很难空蓝。在这些战斗中喝毁灭药剂来提升DPS。
4. 输出
DPS真的不难。留意你的DoT计时器、冷却监视器和仇恨监视器。在需要的时候刷新DoT,在你接近OT的时候放慢DPS。
4.1 基础的技能优先级
我们各个技能的冷却时间并不一样,这不允许我们简单地循环技能,所以一个优先的技能使用列表很有必要。标准的优先顺序如下:
触>痛 >心爆 >灭 > 鞭笞
记住,触的回蓝是你在小队中存在的理由。如果蓝太少,放弃灭和心爆。如果情况非常糟,触+鞭笞。
理性地使用吸血鬼拥抱。如果Raid需要你的吸血鬼拥抱治疗,确保放出它(嗯,在一些战斗中拥抱非常有用)。如果面临仇恨问题,放弃拥抱,但是在使用暗言术:灭时要留意你自己的血量。
4.2 药剂/暗影恶魔使用循环
在大蓝刚好能补满你的蓝时喝第一瓶。药剂冷却完成时喝第二瓶。如果你在用毁灭药剂,做一个开饰品时喝毁灭药剂的宏。
在大概50%蓝时放暗影恶魔。留意那些可能秒杀暗影恶魔的boss技能。我推荐50%时放的理由就是如果出了什么差错,你仍然有足够的蓝去DPS,直到药剂冷却完成。显然,战斗越轻松,你越能在使用暗影魔前用掉更多的蓝。
4.3 运用“排队施法”
我不准备过于深入地讨论这个问题,但是延迟确实剥夺了你的DPS。你的施法指令从你的电脑传送到服务器需要时间。这段时间是被浪费了的,除非你使用了暴雪的施法“排队”。
如果你试着在你当前施法快结束前施法另一个法术,客户端会马上把指令传送给服务器,即使它认为客户端还没完成施法。如果在当前施法快结束前施法下一个法术,服务器会对它们进行排队,并让它在当前法术结束后立刻放出来。
我采用的方法是在触/心爆/灭/痛的公共CD结束之前(使用Quartz的公共CD监视器)狂按我下一个要施法的法术的按钮。鞭笞更需要技巧性,因为通道法术能被一个新的通道法术打断。[nochanneling:精神鞭笞]宏很明显地阻止了把新的施法指令发送到服务器。我放鞭笞的方法是等待读到“红色区域”然后狂按我的下一个法术按钮。
4.4 我就不能打出更高的DPS了?
也许。顶尖装备的暗牧能在塔隆血魔那里超过1500DPS(目前的标准DPS测试战)。超过1400就很棒了,能超过1200也很优秀。
4.5 常见问题
这是常见的损失DPS的情况。有时候它们很难被完全避免,但是减少它们的出现次数能有效提高你的DPS。
1.)过早地刷新DoT
切掉DoT的最后一跳能导致两个问题。第一个是白费了部分蓝。第二个是你延缓了DoT下一跳的时间。DoT在生效3秒后开始造成伤害,你延缓了第一跳的时间就等于损失了DPS。
一般来说,试着在DoT刚刚在怪物身上消失的时候补上。在触还剩<(1.5秒+延迟)时开始读触。尽快补痛。
2.)不使用施法排队或者使用了[nochanneling]宏
施法排队是在服务器上进行的,nochanneling是在客户端进行的。使用[nochanneling]宏将抵消掉施法排队机制带来的好处。
3.)略过了精神鞭笞的最后一跳
有意识地在鞭笞的第二跳后打断能提高DPS,但是意外地略过最后一跳将降低DPS。请务必仔细观察引导条避免略过。这在某种程度上和2.)冲突,但是在暴雪把[nochanneling]改为在服务器计算之前这都会是个问题。
5.WWS分析
WWS是一个基于java的战斗记录分析器
客户端下载和指南能在这里找到: http://www.lossendil.com/wws/
检查你在Raid中所做的一切。WWS能有效地帮助你分析发生了什么。检查你的DoT运行是否正常。检查你面对突发事件(移出火堆,碎片,等等)是否表现良好。大量的DoT作用时间,低数量的鞭笞/心爆意味着你跑位不佳,在移动中损失了DPS。WWS也能帮助你与其他暗牧作比较,或者让别的公会的暗牧看看你的表现。
[ 本帖最后由 zhivan 于 2008-4-30 14:04 编辑 ] |
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