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2007-12-19 19:30
游戏名称:赤壁 游戏类型:RPG 游戏状况:内测 开发公司:完美时空 封测时间:12月18日 内测时间:待定 画面:★★★★ 音乐:★★★☆ 系统设定:★★☆ 操作:★★★☆ 上手难易度:★★★ 1。游戏画面: 完美的游戏画面在国内已经算是足够出色了,此游戏使用了与诛仙相同的游戏引擎,如果光看建筑风格和野外风景,绝对会以为是诛仙。游戏的画面效果全开后,感觉还是相当不错的。 一句话,风景如画,真的很赞! [attach]262665[/attach] [attach]262666[/attach] [attach]262667[/attach] [attach]262663[/attach]=>光线效果 [attach]262664[/attach]=>在水中看的效果
2.游戏音乐: 清爽的古典风格,中国古典民乐的合奏,和古朴的游戏画面相交映,将人代入到后汉的黄巾之乱。
3.任务系统: 中式传统泡菜风格,自动寻路+寻任务+任务追踪,懒人最爱,杀怪升级,永恒不变的主题。 [attach]262668[/attach]
4.操作系统: QWEASD综合使用,仿WOW的操作系统,但是为什么我用着总感觉别扭。。 一切操作界面都很WOW。 连检取物品的界面都和WOW差不多。
[attach]262669[/attach] 5.物品装备: 传统的装备等级系统,白,绿,蓝(应该还有更高级,但限于本人等级还未遇到), [attach]262670[/attach]=>任务奖励的蓝色武器 像WOW的奖励兑换系统一样,有类似的古钱兑换系统(古钱做任务可以获得),不过换了个说法而已。 [attach]262671[/attach]
但是赤壁增加武器成长系统,只有带有成长等级的武器可成长,相当于武器升级而已。
[attach]262672[/attach] 人物使用药品时怎么看都像是WOW里打绷带,但是可以移动。
[attach]262673[/attach] 6.技能系统: 分为通用技能,职业技能和生活技能。 通用技能:目前只发现了回城技能. [attach]262674[/attach]
武器技能:18种武器,内测只开放了几种,应该说算上这么多武器还是比较复杂的,本人选用的刀,技能的释放分别有体力要求和斗气要求,斗气就类似WOW的怒气,在攻击和被攻击时可以积累。
[attach]262675[/attach] [attach]262676[/attach]
游戏初期时对体力没什么感觉,但是10级以后就感觉体力很不够用,而怒气积累速度太慢。可能随着游戏的进行,等级的提高会有所改善。 生活技能:顾名思义,制作生活用品,和别的网游差不多
[attach]262677[/attach] 7.称号系统: 游戏中目前的称号分多种,1种是剧情任务中获得的称号(随着剧情任务的进行自然会获得)[attach]262679[/attach]
,1种是官阶(需要相应的文勋和武勋,目前发现有的任务可以获得,将来的国家之间的冲突应该也能获得), [attach]262678[/attach] [attach]262680[/attach]
1种是声望获得的称号(做势力任务可以获得称号)。
称号的一种目的是装备后可以加属性,另一种当然是拉风,还有些人可能会有收集称号的嗜好。 8.排名系统: 游戏中可以查看各类排名,例如等级,金钱,图鉴等。 [attach]262681[/attach]
[attach]262682[/attach] 9:其它: 游戏中还有军团,结义,电台等设置,军团应该就是类似于公会的东东,结义和电台则不太了解。
[attach]262683[/attach] 总结:目前才是内测,自然对游戏不能抱有太大的期望,BUG还很多。但是游戏的系统很WOW的事实已无法改变。完美作为国内领先的游戏公司,还希望能有新风格出现。
[ 本帖最后由 风吹的雨 于 2007-12-19 22:02 编辑 ]
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