[小资料] 关于属性和加血量

[小资料] 人物属性点和加血的技能

这篇小资料就说明下属性点和加血的关系,没实际用处.
道具主要用来加buff,1点属性就差个78点血没什么大作用.
觉醒获得的一点属性加在体力上的多.当然加其他的也有。


下面是正文:

先看几个数据,都是10级治疗技能时的加血量.

道具(智力5,灵巧7):1124

艾米丽(智力6,灵巧5):1046

贤者艾米丽(智力7,灵巧5):1124

觉醒道具(智力5,灵巧8):1202

觉醒贤者艾米丽(智力7,灵巧5)1202


看了上面的数据可以容易的发现 加血量与 智力+灵巧 有关.
10级治疗技能时一点属性差78点血.


再说下两个加血技能的算法.

1)治愈(单人加血,50SP,1个强效生命药水)

加血量=(550+技能等级*125)*[(智力+灵巧)/12]


2)群体治疗(群体加血,100SP,3个生命药水)

加血量=(250+技能等级*125)*[(智力+灵巧)/12]


举个例子:道具(智力5,灵巧7)群体治疗6级
加血量=(250+6*125)*[(5+7)/12]=1000
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