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2007-11-18 15:59
[小资料] 人物属性点和加血的技能
这篇小资料就说明下属性点和加血的关系,没实际用处.
道具主要用来加buff,1点属性就差个78点血没什么大作用.
觉醒获得的一点属性加在体力上的多.当然加其他的也有。
下面是正文:
先看几个数据,都是10级治疗技能时的加血量.
道具(智力5,灵巧7):1124
艾米丽(智力6,灵巧5):1046
贤者艾米丽(智力7,灵巧5):1124
觉醒道具(智力5,灵巧8):1202
觉醒贤者艾米丽(智力7,灵巧5)1202
看了上面的数据可以容易的发现 加血量与 智力+灵巧 有关.
10级治疗技能时一点属性差78点血.
再说下两个加血技能的算法.
1)治愈(单人加血,50SP,1个强效生命药水)
加血量=(550+技能等级*125)*[(智力+灵巧)/12]
2)群体治疗(群体加血,100SP,3个生命药水)
加血量=(250+技能等级*125)*[(智力+灵巧)/12]
举个例子:道具(智力5,灵巧7)群体治疗6级
加血量=(250+6*125)*[(5+7)/12]=1000 |
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