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冰城v圣殿
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宠物导航--写给对宠物感兴趣的人们
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2006-12-14 11:57
宠物导航--by Jenosavel and Epinephrine
原始页面:
http://www.guildwarsguru.com/forum/showthread.php?t=89491
翻译:Mavina89
此文系多玩激战原创 转载请注名并加上链接:
http://bbs.duowan.com/thread-11509953-1-1.html
--------------------------------------------------------------
摘要:此文会告诉您
为什么要有宠物? 什么职业的玩家可以使用宠物? 什么样级别的宠物才有用? 如果有效率地使用宠物? 在什么地方可以捕捉到宠物?
1)捕捉宠物--迷惑动物
非游侠相关职业如何拥有宝宝:
要想捕捉到宠物就需要最基本的捕捉技能--迷惑动物,在大部分游戏领域里这项技能只适用于以游侠为主职或者副职的玩家,玩家可以在技能导师处学到这项技能。
不过在游戏最初的新手村里,玩家在最终决定副职的去向之前可以尝试各种职业的技能,而在这个时候,如果玩家的主职是非游侠生物(^^),可以去游侠导师处学习招宠技能(一般是接任务),然后去招一只可爱的宠物宝宝。
而游侠/**或者**/游侠的玩家则必须携带“迷惑宠物”这项技能才能在野外与自己的宝宝并肩作战(当然,如果你不想携带宝宝,你可以不将这项技能放入技能栏中。)
使用这项技能是极其简单的,只需选中一只动物并对其使用此项技能,当然动物就会立刻有绿色名字(问温顺型)转为红色(攻击型)并对你施以攻击,因为施法过程中不能移动,否则就会失效,所以你能做的只有站着挨打。
一般情况下都不用慌张,因为你总会在宠物把你解决掉之前完成迷惑,不过当然也有例外的,比如毁灭前的阿斯卡隆的黑熊就拥有断技的技能,遇到这种情况就需要玩家对时间和局势的把握了。
替换宠物
如果你已经拥有一只宠物了,你就不能再拥有其他宠物了。
如果要替换宠物,你必须找到“动物博士”之类的人物要求他收取你的宠物。各个地区都有收取宠物的驯养师,毁灭前的阿斯卡隆玩家可以在巫术谷边上的游侠导师身边找到,而毁灭后的则在城门口可以找到。
玩家无法逾越“单宠限制”的规定。
玩家无法迷惑已经处于迷惑状态的宠物。在游戏中有些敌人可以使用招宠技能,而被他们召唤的宠物就无法召唤回来,即使它们的主人死后也一样。所以切记不要做傻事哦。
给宠物取名
当宠物被召唤的之后,玩家可以使用“/petname”或者"/namepet"的指令来替宠物取名。如不则取默认称谓。
2)宠物位置
图文参考:
http://gw.duowan.com/2006/11/13/33699612.html
第一章(英雄之路):
恐鸟/陆行鸟:
可以在阿斯卡隆周边地区找到这类宠物。
狼/雪狼/成年的狼:
等级2的狼可以在毁灭前的统治者之谷找到,等级5的雪狼可以在旅者之谷,铁砖石,铁马矿山找到,特别是铁砖石有数不清的的雪狼。
成年的狼是少数的毁灭前就存在的级别较高的动物,从15级开始,只存在帕里斯通道中(貌似是这么翻译的),想要捕捉成年的狼是需要一些运气的,它们及其容易被敌人迷惑,而在其被迷惑后,玩家将无法再次迷惑它们,虽然它们偶尔会逃过敌人的迷惑,不过往往使它们变得凶残无法召唤,所以召唤成年的狼的几率是很小的。不过他们总会嗥叫,这对一些人来说是很烦人的,而对另一些人来说却是追踪的导向标。
野猪
:在毁灭前和毁灭后都可以找到它们,毁灭前它们都出现在城墙北面(等级2),因为任务的关系总要路过城北,玩家无论如何都不会错过捕捉它们的机会*(如果想要的话)。毁灭后的它们(5级)则在麦谷玛地区才会出现。
梅兰朵潜行者:
作为大部分玩家第一只召唤的宠物,梅兰朵简直就是一只黑豹,无论在毁灭前还是毁灭后,它们的等级都是5,毁灭前可以在统治者之谷中找到,毁灭后则出现在旧的阿斯卡隆附近。
山猫:
山猫就是我们真实世界里山猫的缩影,美其名曰为山之王者,其实只是其他猫科动物的进化(或者退化)产物而已---貌似它们的爪子上只有3个趾头,体形和梅兰朵潜行者大致相同,大概只有颜色上的却别而已,玩家可以在科瑞塔地区,阿斯卡隆城附近找到它们。
熊:
同样出现在毁灭前和毁灭后,不过毁灭前的黑熊在召唤上会有些困难----它们拥有断技技能。黑熊是体形最大的可召动物,比其他宠物都来得粗暴强悍(迟缓),玩家可以在雪橇港的东面找到它们。
沙丘蜥蜴:
只出现在水晶沙漠(等级5) ,长得像一般的蝎子,长得貌似很强壮,以尾部的射击型武器和头部的尖冠攻击。
黑寡妇:
目前为止唯一一种能被迷惑的蜘蛛类动物(绿苔蜘蛛无法被召唤),黑寡妇只能在先王之墓找到,可以通过作某些任务获得。是除了长老之狼以外的另外一个以高等级形势出现的动物。与现实世界不同的时,这里的黑寡妇完全无毒,貌似取而代之的是猎犬般的身材。
第2章
黑暗恐鸟:
外形方面基本类似毁灭前的陆行鸟,长相高大却一点也不可怕,区别只在于其通体乌黑的羽毛。一般出现在黑暗之啄。级别20。出现在库尔兹克境内。
鹤:
可以在桢台郡和海幽泻湖找到,这种长相巨大的鸟貌似不太适合作为攻击型宠物,而且也是较难迷惑的类型之一,等级分别为3级和20级。
暗礁潜行者(螃蟹之类的..):
卢克森境内 ,有红色的种类也有蓝色的种类,基本等级为5,最高可以找到20级的。
虎:
老虎(3级)和白虎(5级),在大部分地区都可以找到,尤其是2章的新手区星钾寺附近,和梅兰朵的愿望。凶悍的 老虎也可以在朋美谷地区找到。
凤凰:
这里的凤凰既不是出自中国古典文化中的不死之鸟,也不相同与古希腊中的被火焰包围的圣鸟,不过它们的颜色倒是很漂亮,凤凰只出现在神圣之路中,等级为5级。凤凰只能在神圣之路中找到,也就是杀了白影大叔以后,所以务必准备好技能捕捉哦(捉一次就要杀一次,,)....
第3章:
(因为暂时没有中文地图,丫写的英文地名偶完全不知道怎么对待...所以暂缺~)
3)相关数据
所有宠物的基本血量,升级需求,基本伤害都是一样的。(升级可以改变属性,不过同等级的宠物属性依然相同)。
宠物的血量与级别关系的表格:
宠物的攻击力表格:
宠物防御能力表格:
所有宠物的攻击速度(熊类除外,攻击时间大约是其他动物的1.25倍)基本一样。
从上面的数据可以看出..宠物的区别其实是很小的,并不像游戏开发商所说的“有一定的发展空间可以让玩家思考”。
4)宠物进化(凶暴型和防御型)
http://gw.duowan.com/2006/11/13/33699612.html
上面的地址已经说得很清楚了,我也就不多费唇舌了。
貌似还有一些玩家会出现宠物明不改变的情况(即到了11级或15级宠物名称还是与1到10级的相同。)这类情况的成因想来玩家可以猜到,即是宠物所受的伤害和所造成的伤害基本处于平衡状态。而其属性也保持平衡,既不是防御型(顽皮的****),也不是残暴型(侵略的****)。想要练就这样的宠物很简单,只需要让宝宝快速成长就可以了。
下面的表格是进化后的宠物属性(第2排是防御性的血量,第4排是攻击型的,中间为成年型的):
伤害值表格(2——4排为防御性的最小攻击值,最大攻击值和平均攻击值。5——7为成年的。8——10为攻击型):
伤害值增长和减弱的比较:
5)实战
宠物所能造成的
• 残废
• 流血
• 中毒
• 迷乱
• 技能中断+20秒无法使用被中断的技能
• 击倒(对逃跑中的敌人)
• 对施法敌人的额外伤害
• 对症状敌人的额外伤害
• 对健康值小于50的敌人的额外伤害
• 增加能量与健康值
攻击技能
备注:所有技能的伤害或者致残效果都是根据“野兽大师”的级别来定的
1>
较为常用的技能,对于想做打断游侠的玩家是个不二的选择`不过对于远距离攻击型的敌人却不太适用...因为这 个技能的生效时间是宠物对敌人实行攻击后。
DPS (12BM) = 2.17
能量负担:3pips
推荐指数:4星
2>
能量消耗:5
启动时间:立刻
回复时间:8秒
对目标敌人造成额外伤害+13/+25/+28,你将获得生命值和3/9/10的能量值(依野兽大师技能等级决定)
附加的伤害和生命值都并不可观,不过附加的能量值倒不失是个好选择。
DPS (12BM) = 3.13
能量负担:1.875pips
推荐指数:4星
3>
较短的恢复时间不失为此技能的一大优势。可以考虑在遭遇战中反复使用。
DPS (12BM) = 3.4
能量负担:6pips
推荐指数:4星
4>
梅兰朵的突袭
能量消耗:10
启动时间:立刻
回复时间:5秒
对目标敌人造成额外伤害+5/+17/+21,如果目标敌人正在施法,则对其以及邻近敌人造成额外伤害+5/+29/+37
基于对“施法敌人”的额外伤害考虑,以及施法敌人的普遍性,虽然这项技能的基本附加伤害无关紧要,不过还是有使用的价值的。
DPS (12BM) = 3.4(9.2)
能量负担:6pips
推荐指数:3星
5>
基本属于新型的梅兰朵的突袭,虽然症状敌人普遍存在,不过其少得可怜的附加伤害实在不太值得。
DPS (12BM) = 4.4(6.8)
能量负担:6pips
推荐指数:1星
6>
除了击倒施法目标的功能,这项技能几乎没有考虑的价值
DPS (12BM) = ~1.7
能量负担:1.5pips
推荐指数:2星
7>
消耗能量:10
启动时间:立刻
回复时间:5秒
杀伤力很强的技能,虽然耗能极大,不过其可观的额外杀伤力却使此项技能物有所值。
DPS (12BM) = 5.6(11.6)
能量负担:6pips
推荐指数:4星
8>
杀伤力较大的技能,同时对敌人造成流血症状,消耗能量也不算多,虽然好处颇多,不过我还是只把它定为3星。
DPS (12BM) = 2.9(8.9)
能量负担:1.5pips
推荐指数:3星
9>
虽然不再是伤害最高的技能,不过还是很有用的, 即使无法对敌人造成大范围的附加伤害,不过对于关照宠物的玩家却是个不错的技能(加上其耗能不高的特性)。
DPS (12BM) = 5.83
每秒治疗:6.83
能量负担:3pips
推荐指数:5星
10>
能量消耗:5
启动时间:立刻
回复时间:20秒
耗能低还可以造成昏瞑状态,看起来不错,不过过长的恢复时间和不太高的额外伤害却使它失色不少。将这项技能适当地运用的某些射击型build中还是个不错的选择。
DPS (12BM) = 0.85
能量负担:0.75pips
推荐指数:TBD(谁谁告诉我这啥意思?)
11>
能量消耗:5
启动时间:立刻
回复时间:5秒
这项技能从来没有从我的技能bar中消失过!i love it!虽然有效地发动这项技能要迎合特定要求,不过一旦合适使用,不使位一项极具杀伤力的技能。
DPS (12BM) = 依情况而定,最高16dps
能量负担:3pips
推荐指数:5星(满)
12>
个人比较喜欢的技能,低耗能和短恢复时间也使它很有反复使用的价值。不过貌似没有额外伤害。
DPS (12BM) = 0(8)
能量负担:2.14pips
推荐指数:3星
13>
一项不错的击倒技能,不论敌人是正在施法或者正在逃往或者正在攻击,基本都有效。不过由于宠物攻击的延迟情况,这项技能一般不能准时将敌人击倒,所以要熟练运动这类技能,还是需要一定的经验和运气的。
DPS (12BM) = 0.85
能量负担:0.75pips
推荐指数:2星
核心技能
1>
能量消耗:10
启动时间:立刻
回复时间:25秒
作为辅助技能,可以很好地提升宠物的杀伤力和速度,(变相提高基本杀伤力的25%),对于逃跑的敌人也很实用。
能量负担:1pip
推荐指数:5星(满)针对攻击型build
2>
能量消耗:10
启动时间:1秒
回复时间:1秒
基本是必备技能。
能量负担:无
推荐指数:N/A
3>
能量消耗:5
启动时间:立刻
回复时间:115秒
很大程度上确保了宠物的安全,如果想在pve中把你的宠物当作肉盾,本技能是个不错的选择。
能量负担:0.13pips
推荐指数:5星(满)--针对肉盾型宠物
4>
能量消耗:5
启动时间:立刻
回复时间:30秒
基本上我想把这项技能评为激战最差游侠技能,pvp中根本没有野生动物,而在pve中最多只有3只,而且级别低得可怜,除非你想要找廉价尸体,否则实在没有装备这项技能的必要。不过20加防的属性似乎还有可用价值。基本上也可以起肉盾作用。
能量负担:0.5pips
推荐指数:3星
5>
能量消耗:5
启动时间:6
回复时间:20秒
虽然有效范围不大,不失为一项高效率的复活技能。不过个人认为在pve中没什么实用价值。
能量负担:无
推荐指数:2星
6>
能量消耗:11
启动时间:立刻
回复时间:55秒
肉盾型宠物的不二选择,配合守护呼喊,体力再生的附加属性看起来挺诱人的,似乎对现在的游侠满有帮助,虽然我还没有亲身体验。
能量负担:0.11pips
推荐指数:3星
7>
能量消耗:5
启动时间:1秒
回复时间:11秒
实在不喜欢这个技能,虽然提供了高效率治疗手段(要求高等级野兽大师),似乎pve玩家。平均可以恢复11.8个生命值每秒,效果不错,不过并不是特别突出,千万不要把本技能当作主要的治疗技能。对我个人来说,既然反正也要带着安慰宠物,何苦多带着这项技能呢。
能量负担:1.25pips
推荐指数:3星
8>
能量消耗:10
启动时间:立刻
回复时间:30秒
又一项自主资料的技能,最高每击33点的生命值如果配合上“敏捷呼喊“效果有时会达到20.6点生命值每秒,平均一般也会达到14.6生命值每秒,是项不错的恢复技能。这项技能还可以用来弥补使用“共生连接”后的失血情况。个人觉得比起治愈合一,这明显是更应该成为精英技能的精英技能。
能量负担:1pip
推荐指数:4星
9>
能量消耗:5
启动时间:立刻
回复时间:30秒
对于已经比主人快20%的宠物来说,这只是项无关紧要的技能,而且还有敏捷呼喊的存在,这项技能看起来就更不值钱了。不过貌似给主人加速的属性倒不错,某种意义上适合带宠物的触碰游侠。
能量负担:0.5pips
推荐指数:3星
总结:
你可以完全不在宠物身上花1分能量,也可以大把大把地使用,全凭职业需要和个人喜欢,最便宜的build就是肉盾形宠物,120秒内只需要5点能量就可以提供很好的防御。再配合上共生连接,完美的肉盾诞生了(宠物爱好主义者麻烦请站边,谢谢合作~…………)。这估计是最经济的用法。
至于攻击型宠物,bb基本上就是一台会跑的快速能量消耗机,乐观估计底线为2.14pip每个技能,少得可怜的dps(damage per second 伤害每秒)增长,个人认为它们不是最好的攻击手段,如果你还是要使用攻击型宠物,最好找到最节约的方法,个人比较喜欢野性突袭,断技效率颇高,其他方面大家就见仁见智吧:)
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终于可以好好休息休息了...
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