查看完整版本: 改标题 : 看谁看了不蛋疼 蛋疼的请回复1 否则2

追忆——似水流年 2009-11-8 21:04

改标题 : 看谁看了不蛋疼 蛋疼的请回复1 否则2

[font=宋体][font=黑体][size=4][color=#000000]摘要:本文用图解法解释诛仙中的两类玩家,如有不当之处,忘见谅,欢迎指正。[/color][/size][/font][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000][font=Calibri]1.1 [/font][font=宋体][font=楷体_GB2312][size=5][color=red]玩家需求的阶跃理论[/color]:[/size][/font]玩家的花费是阶梯式的,如每到新一个等级阶段,才会购买装备(炼制装备),替换法宝,升级金身法身,进入飞升后,升级锦囊等。大部分玩家并非每天都在炼制装备,进行大额的消费,消费通常是等级提升到一定程度进行的。[/font][/color][/size]
[size=3][color=#000000][font=宋体][attach]3435869[/attach][/font][/color][/size]
[size=3][color=#000000][font=宋体][font=宋体]说明[/font][font=Calibri] 1 [/font][font=宋体]等级越高,进行装备更换开销更大,表现为阶梯的单位高度增大。[/font]
[font=Calibri]

         2 [/font][font=宋体]很多不花钱的玩家并非是不进行装备更新,而是其装备资金来源于游戏,并非从现实注入。[/font]
[size=10.5pt]


[/size][size=5][font=宋体][size=10.5pt][size=4]    3[/size]对于一部分仅穿白装玩家,我们认定其阶梯单位高度较一般玩家为低。但是梯度仍然存在。[/size][/font]
[/size][font=宋体][size=10.5pt][size=3][size=10.5pt]1.2[/size][font=宋体][size=10.5pt][size=5][color=red]玩家的收入递增理论[/color][/size]:玩家在游戏中的收入是递增的(注意这里是直接收入,并非扣除花销后的纯收入),即随着等级的提升,天将,挂机,挂洞的单位时间收入是递增的。[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt][attach]3435870[/attach][/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt][font=宋体][size=10.5pt]说明:[/size][/font][size=10.5pt]1 [/size][font=宋体][size=10.5pt]青云的曲线的凹度要小一些,即在前期单位时间会带来相对较大的收益。[/size][/font][/size][/font]
[/size][size=3][font=黑体][size=6]2 综合分析
[/size][/font][font=宋体][size=10.5pt][font=宋体][size=10.5pt][font=宋体][size=10.5pt][font=宋体][size=10.5pt]将两个进行组合,构造玩家的收入,花费图如下[/size][/font][/size][/font][/size][/font][/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt][font=宋体][size=10.5pt][font=宋体][size=10.5pt][font=宋体][size=10.5pt][/size][/font][/size][/font][/size][/font][/size][/font][attach]3435888[/attach]
[/size][font=宋体][size=10.5pt][font=宋体][size=10.5pt][font=宋体][size=10.5pt][font=宋体][size=10.5pt][size=3][font=宋体]说明:上面[color=red]红色[/color]部分为每一阶段需求大于收入的部分,即从现实中的支付[/font]
[font=Calibri]              [/font][font=宋体]上面[color=yellow]黄色[/color]部分为每一阶段收入大于需求的部分,即可以从游戏取得的实际收入[/font]
[font=Calibri]     [/font][font=宋体]我们可以猜想,按照完美的设定,[color=red]黄色部分面积是小于红色部分的,意味着玩家想要等级不断的提升,需要不停地投入。[/color][/font]
[font=宋体]花费——等级图的改进,一般情况下,玩家以一定的速度升级,则可将横坐标转化为时间则上图改进如下[/font]
[font=宋体][attach]3435872[/attach][/font]
[/size][size=3][font=宋体][font=黑体]3两类极端玩家的花费——时间图解释
[/font][font=Calibri]3.1[color=red]RMB [/color][/font][color=red][font=宋体]玩家的[/font][font=Calibri] [/font][font=宋体]花费——时间图[/font][/color]
[font=Calibri]RMB [/font][font=宋体]玩家的需求阶梯相比于一般玩家,单位梯度更高,而且一般其[/font][font=Calibri]RMB[/font][font=宋体]玩家冲级速度更快故[/font][font=Calibri] RMB[/font][font=宋体]玩家的花费时间图为[/font]
[font=Calibri][/font]
[/font][attach]3435889[/attach]
[font=宋体]图上[font=黑体]阴影部分[/font]为[/font][font=Calibri]RMB [/font][font=宋体]玩家的开销[/font]
[/size][size=3][font=宋体][font=Calibri][font=Calibri]3.2[/font][/font][font=宋体][font=楷体_GB2312][color=red]不花钱玩家的花费——时间图[/color][/font][/font]
[font=宋体]不花钱的玩家有的需求曲线的单位高度较小,有的升一定的等级,相比于[/font][font=Calibri]RMB[/font][font=宋体]玩家,需要的时间更多,反映到花费时间图上,就是阶梯的单位宽度变大。[/font]
[/font][attach]3435890[/attach]
[font=宋体][size=10.5pt]附[/size][/font]
[font=宋体][size=10.5pt]图上[font=黑体]阴影部分[/font]为不花钱玩家的收入。[/size][/font]
[/size][/size][/font][/size][/font][/size][/font][/size][/font][font=黑体][size=5]本来想主要论证 [/size][/font][/size][/font][/font][/color][/size][/font]
[size=5][font=黑体][color=#000000][size=10.5pt]1 打J工作室的 “收割”行为[/size][/color]
[color=#000000][size=10.5pt]2 诛仙通胀的类型。 并预测一些物品的价值变化[/size][/color]
[color=#000000]上面写的其实只是 背景...[/color]
[color=#000000]刚才QQ和人吵了架,先把 背景部分放上去吧 有时间 把它写完[/color][/font][/size]

[[i] 本帖最后由 追忆——似水流年 于 2009-11-8 21:30 编辑 [/i]]

紫夜~电四仙羽 2009-11-8 21:07

[hz34] 看的我蛋疼

zengxudi 2009-11-8 21:08

[ddt11] lz辛苦了,可是不知道分析这个的意义何在[ddt15]

s373503671 2009-11-8 21:10

蛋疼

... 完全瞢了[ew55]

紫辰血月ζ 2009-11-8 21:13

[ali38] [ali38] 确实看的我蛋疼

追忆——似水流年 2009-11-8 21:24

大家先看着吧 我觉得挺通俗易懂的呀

[hz15] 我真的觉得够通俗了  我画图画了半天  最后还有张包络线的图,都用PS才做好的
大家都喊蛋疼 ,不是吧,其实我是根据 宏观经济学的概念来写的
可能没写到关键吧,但是 以上分析 我觉得还是正确的  
先去洗澡了  
蛋不疼[ew50]

飞痕飘 2009-11-8 21:35

[1215]  闲的蛋疼。。。[1213]蛋疼  这个词的意思貌似是“闲的发慌”
LZ真有时间 还画个图表来说明

追忆——似水流年 2009-11-8 21:37

嘿嘿

因为我决定 一周不碰诛仙 所以有时间啦[ew51]

某家伙的马甲 2009-11-8 21:37

[yct16] 果然够有时间。闹翻天了游戏还是如此下去。淡定吧

niefeng5100 2009-11-8 21:38

自从看了LZ的分析,蛋从此不疼了,好贴

s373503671 2009-11-8 21:38

1  但是会被扣分 所以多打几字[ew02]

絕對㊣經亾 2009-11-8 21:38

看了必须蛋疼....[1223]

青溟 2009-11-8 21:39

[ali34] LZ有心了。。

圈圈猪&蛇 2009-11-8 21:41

[ali36] [ali36] 阴影是花费么?曲线上的阴影是支出,曲线下面的有阴影是收入
可见,支出大于收入^^

″淡染 2009-11-8 21:49

[hz28] [hz28] [hz28] 我看了唯一感觉是很头晕

灵犀無缺 2009-11-8 21:58

[ew19] [ew19] [ew19] 看了我蛋疼

灵犀無缺 2009-11-8 21:58

[hz24] [hz24] 华丽的FY

liufu0630 2009-11-8 21:59

签名   我看看 [ew19]

若 尘 2009-11-8 22:06

[ali107]   就是这样。 分析的不错

fa646 2009-11-8 22:17

[ew56] 蛋疼的厉害。。。

116879895 2009-11-8 22:17

[ali34] 111111111

xxxlams 2009-11-8 22:21

果然是闲人一个。。。

Flyawayqiong 2009-11-8 22:30

[tsj17] 我蛋疼  意义何在?

xxx62442 2009-11-8 22:33

[ew23] [ew23] [ew23] 走过

zgjzhangguojin 2009-11-8 22:51

还没看就蛋疼[hz34] [hz34]

ckx2010 2009-11-8 22:55

[ew19] LZ蛋疼了

chenxiheyu 2009-11-9 02:20

我蛋疼  看的我蛋疼  没看懂[ddt23]

QQtaozo 2009-11-9 02:27

好贴。我蛋疼[hz24]

━╋℃紫钰儿 2009-11-9 02:41

..............3   [ew11]

夜丨灬未央 2009-11-9 04:02

[hz28] [hz28] [color=white]Lz的标题让我看了想移[/color]
页: [1] 2 3 4 5 6
查看完整版本: 改标题 : 看谁看了不蛋疼 蛋疼的请回复1 否则2