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牛牛的蛋蛋 2009-11-8 12:57

关于SX/YY时的爆发问题

[size=6][color=blue]想请问下各位大大 当团队开启SX/YY的时候 要不要再开个急速射击呢?[/color][/size]

11272037 2009-11-8 13:00

不要,,收益会溢出。。

牛牛的蛋蛋 2009-11-8 14:16

试验发现急速射击和SX一起开 这个时候稳固0.8秒一个!!!!!!!!

翱翔ぁ蚊子 2009-11-8 14:50

0.8秒有什么用  GCD 还是1.5秒

james0992 2009-11-8 15:12

在YY/SX以外的时间,如果能保证你的稳固1.5以下,那就一起开
否则,急速留给其他时间压稳固

牛牛的蛋蛋 2009-11-8 15:45

阿哈 谢谢楼上的各位大大

lafressia 2009-11-8 16:47

SY/YY还没结束BOSS就差不多会挂的那种还是开吧,好歹自动射击也是DPS。。还有一种就是打SW老一,进去打恶魔的时候

幕灵 2009-11-8 17:11

不光只是考虑到稳固收益的问题,还有自动射击的收益:
先来作个假设,假设你远程武器速度3.0,并且你是0急速,那么你自动射击在15%加速效果之下速度变成3/1.15=2.60
单独在开YY和SX时候自动射击速度为2.6/1.3=2
单独开急速射击时候自动射击速度为2.6/1.4=1.86(假设你没使用急速射击雕纹)
同时开[YY/SX]和急速时候自动射击为2.6/1.3/1.4=1.43
然后我们来分析收益:
从上面公式不难理解,我们可以把同时开了YY和急速分成两个条件,先开YY这个条件之后获得一个结果A,而后又在急速这个条件下得到一个结果B(A B皆为速度的收益值).然后我们在来看看A和B之间的关系我们可以列出个方程[A=2.6-2 B=A-1.43],结果就是A=0.6,B=0.57,A>B.因为A和B都是两个条件同时作用产生的结果,那么也就是说这个收益程递减的趋势.
所以开启YY/SX的情况下在开启急速射击的话,会导致两点,一就是稳固射击收益益出;二是导致自动射击收益递减.

[[i] 本帖最后由 幕灵 于 2009-11-8 17:13 编辑 [/i]]

牛牛的蛋蛋 2009-11-8 18:43

阿 十分感谢楼上的数据帝!!!小弟明白了

幕灵 2009-11-8 22:55

额,还谈不上数据,只是简单的加减乘除运算而已。

冷月丶无双 2009-11-9 02:29

对应BOSS和团队 如果2分钟内结束的战斗个人看法没必要在乎那么几点损失 如果是4分钟的 可以考虑错开下。。但是如果是4分钟的BOSS战。为了能开4个急速。。我总是在开YY的时候开急速。。毕竟YY45秒啊。太长了。。真等过去 难道要打5分钟。。除了阶段很多的BOSS真打5分钟团队受得了不
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