查看完整版本: 关于老包组队问题,哪位大大帮忙解决下

妩奈 2009-11-8 08:53

关于老包组队问题,哪位大大帮忙解决下

使用自动老包时接了老包任务后,跑向杀怪地点申请加入别人的队伍后是一秒时间都没到马上自己建立队伍啊[ew35] ,请哪位好心的大大帮忙解决下,能不能申请入队后等待时间稍微延长一点再自己组队??谢谢啦

妩奈 2009-11-8 10:34

没人帮忙吗???我练的是EM号,一个人在一边半天抢不到一个怪,郁闷啊,请好心的大大帮帮忙啊[ew35] [ew35]

竹叶青99 2009-11-8 10:46

同求~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·

rainer79 2009-11-8 11:45

同求[hz19] [hz19] [hz19]

杨家枪 2009-11-8 11:46

[quote]原帖由 [i]rainer79[/i] 于 2009-11-8 11:45 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103343141&ptid=15432840][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
同求[hz19] [hz19] [hz19] [/quote]
[hz19] [hz19] [hz19] 一样

一直很安静. 2009-11-8 11:53

[quote]原帖由 [i]rainer79[/i] 于 2009-11-8 11:45 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103343141&ptid=15432840][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
同求[hz19] [hz19] [hz19] [/quote]同求同求

eetian 2009-11-8 11:56

自己建队语句要放对地方,就不会立刻建队,而会等3秒。不会改的换个老包,因为建队的都是自己加进去的,要么把建队的那条语句删掉

雪山黑猫 2009-11-8 12:16

[ew35] 还是不懂

lnbylp 2009-11-8 12:48

就是,知道的大大来解决下呀,提高了大家的效率嘛!![hz24]

星海狗不理 2009-11-8 12:57

[ew59] 路过[hz19]

妩奈 2009-11-8 14:18

回复 7# 的帖子

我是一小白啊,大大能不能把改好的发出来下?谢谢啦[ew02]

吃了出错 2009-11-8 14:24

[ew54] 我的整合插件不建队伍,大家互补,多好啊。你建队,我来了进队。[ew47] 完美搭配,别改了。

妩奈 2009-11-8 15:01

[ew35] [ew35] [ew35] [ew35] 泪啊

306156468 2009-11-8 15:04

你们的自动老包  会自动回城吗?

妩奈 2009-11-8 15:19

会自动回城的啊,就是建队太快了[ew35]

306156468 2009-11-8 15:20

我的怎么不会回城呀- -0  
你下的是刚才这BBS 上发的吗?

妩奈 2009-11-8 17:27

我用的是飞剑斩情丝大大的插件

eetian 2009-11-8 17:50

你换个老包啊,在不行,在你的superbao.lua里搜索createteam(),把这句的这一行前面加上--注释掉就可以(只是这句,不是那一段函数)

的十分的多少去 2009-11-8 17:53

一样[ew02] [ew02] [ew02]

急口令上 2009-11-8 17:55

[ew19] [ew19] [ew19]

乍就是没有一位好心人......出来帮忙解决呀[tu] [tu] [tu]

急~~~~~~急~~~~~~~急~~~~~~~

妩奈 2009-11-8 19:17

[quote]原帖由 [i]eetian[/i] 于 2009-11-8 17:50 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103382776&ptid=15432840][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你换个老包啊,在不行,在你的superbao.lua里搜索createteam(),把这句的这一行前面加上--注释掉就可以(只是这句,不是那一段函数) [/quote]
我试了下,好像没用啊?连老包任务都做不了了

妩奈 2009-11-8 19:45

[quote]原帖由 [i]eetian[/i] 于 2009-11-8 17:50 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103382776&ptid=15432840][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你换个老包啊,在不行,在你的superbao.lua里搜索createteam(),把这句的这一行前面加上--注释掉就可以(只是这句,不是那一段函数) [/quote]
刚没弄好,现在重新弄了下,竟然可以了,刷怪地点没队的话不会自动组队,有队就会申请入队,实在是太好了,谢谢大大了,终于解决了一个大难题[ew49] [ew49]

爲祢変壞丶 2009-11-8 19:48

没队的时候会自己建队吗??

死亡之恋 2009-11-8 22:21

[quote]原帖由 [i]妩奈[/i] 于 2009-11-8 19:45 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103394698&ptid=15432840][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]

刚没弄好,现在重新弄了下,竟然可以了,刷怪地点没队的话不会自动组队,有队就会申请入队,实在是太好了,谢谢大大了,终于解决了一个大难题[ew49] [ew49] ... [/quote]

虽然会自动入队,但是不会自己建立队伍了!

lnbylp 2009-11-9 09:06

晕,我怎么弄了还是不行呢,是加--这个东西吗。我改了三个地方[ew02]

ooo%ooo 2009-11-9 10:28

-- 战场跑怪  改成如下代码
                        --me.Msg("战场跑怪")
                        --判断是否跑到了
                        nX1 = self.g_killnpcs[nSubTaskId].x
                        nY1 = self.g_killnpcs[nSubTaskId].y
                        local nMapId, nCurWorldPosX, nCurWorldPosY = me.GetWorldPos();
                        if math.abs(nX1-nCurWorldPosX) < 5 and  math.abs(nY1-nCurWorldPosY) < 5 then
                                me.Msg("<color=0,255,255>跑到了,开始战斗<color>")
                                self:TeamApply();       
                                TimeLastApply = 0       
                                AutoAi:UpdateCfg(Ui.tbLogic.tbAutoFightData:ShortKey())                               
                                --self:CreateTeam();               
                                self.nActionType = 5
                        else
                                me.AutoPath(nX1, nY1)
                        end
                elseif self.nActionType == 5 then
                        --虫子下马
                        local tbSkillInfo        = KFightSkill.GetSkillInfo(me.nLeftSkill, 1);
                        if (tbSkillInfo.nHorseLimited == 1 and me.GetNpc().nIsRideHorse == 1) then        -- 此技能必须下马,且当前在马上
                                Switch("horse");        -- 下马
                        end
                        if (TimeLastApply == 0) then
                                        TimeLastApply = GetTime();
                                elseif(TimeLastApply + 6 <= GetTime()) then
                                        self:CreateTeam(); -- 6秒后建立队伍
                                end
                        --战斗中,判断任务是否完成
                        --me.Msg("打怪中...")

爲祢変壞丶 2009-11-9 10:43

[quote]原帖由 [i]ooo%ooo[/i] 于 2009-11-9 10:28 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103446622&ptid=15432840][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
-- 战场跑怪  改成如下代码
                        --me.Msg("战场跑怪")
                        --判断是否跑到了
                        nX1 = self.g_killnpcs[nSubTaskId].x
                        nY1 = self.g_killnpcs[nSubTaskId].y
                        local nMapId, nCurWorldPosX, nCurWorldPosY = me.G ... [/quote]


用了这个 到了打怪地方就 停住了[hz28]

悠悠0雪 2009-11-9 10:45

[ew46] 我的好像不会自己建队呀。。。

死亡之恋 2009-11-9 11:38

[quote]原帖由 [i]ooo%ooo[/i] 于 2009-11-9 10:28 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103446622&ptid=15432840][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
-- 战场跑怪  改成如下代码
                        --me.Msg("战场跑怪")
                        --判断是否跑到了
                        nX1 = self.g_killnpcs[nSubTaskId].x
                        nY1 = self.g_killnpcs[nSubTaskId].y
                        local nMapId, nCurWorldPosX, nCurWorldPosY = me.G ... [/quote]

确实,改了以后不会打怪了~~~
页: [1]
查看完整版本: 关于老包组队问题,哪位大大帮忙解决下