玩点刺激 2009-11-8 05:07
补全格斗各职业技能详解-毒王篇
[size=3][color=black]话说ACT1的毒王BUG-MISS已经不复存在...不过毒王依然是一个强势的职业
相比武神的连段--毒王的连段可以说是格斗系中适合长连段职业入门较低的一个 因为砖袭的存在 加之擒月炎 毒王连段中更有给玩家缓冲的机会 附带狂霸的爆发力 新手会比较好掌握
好了言归正传 现在开始详细解说毒王 狂暴系技能 毒王毕竟是老职业 几个版本下来大部分技能改动不大 技能的属性就不累赘了
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[size=3][color=black][b][color=royalblue]抛沙[/color][/b]:满级20.此技能满级攻击上还是不错的 可惜由于实用性并不好 而且毒王SP比较缺所以一般是5级出前置 强制一般也是放弃 这个技能最大亮点是攻击的范围 指的不是X轴 而是Y轴上的范围 在机械牛之前的陷进机关 站好位置可以一次打三排
[b][color=royalblue]蹲伏[/color][/b]:1级 曾经可以继续往上加等级 之后改版就成了只有一级..非常实用的技能 也是非常考验意识的技能 和受身有一比 也是伏虎霸王拳的前置
[b][color=royalblue]擒月炎[/color][/b]:满级20.PK中是抓人技能之一 也是毒王PK基础扯技发招之一(擒月炎-4X-砖袭或背摔)也是连段中灵活使用频率非常高的技能 满级擒月炎的在刷图是强大的 伤害是非常不错的 抓住摆POSE期间处于无敌 即是缓冲也是保护自身的好技能 不过也要考虑SP的花费啊 PK加高意义不大 一般是5级出强制
[b][color=royalblue]爪精通[/color][/b]:可以说是毒王标志之一 满级10 增加20%的攻击还带出血效果 是提升攻击最直接的方法 但是由于改版之后爪子的MISS变的比较频繁 这个也就变的有点无爱了..基本看个人爱好
[b][color=royalblue]双重投掷[/color][/b]:应该说是一个纯为刷图设计的技能(PK效用鄙人至今没发现) 也是为盘子流设计的技能 但是盘子有两种 且不共CD 所以这个技能还是很鸡肋的 能提高盘子流练级效率是必然的..一次性放两个高级盘子 比较省事
[color=royalblue][b]涂毒[/b]:[/color]满级10 玩毒王不加这个技能 我真不知道你该加什么了 毒王就是玩毒 不玩毒还干啥? 基本不用废话太多 你的输出有一半来自于毒 必满技能之一
[b][color=royalblue]毒影针[/color][/b]:满级10 爆输出的技能 满级针 无论是刷图还是PK 哪一针下去 不MISS情况下的伤害都是非常可怕的 而且伤害稳定 附带降硬直效果 可惜毒王由于SP过于紧张 这个技能往往要与其他技能进行取舍 5级针和10级针降硬直时间相差5秒 加高性价比有待商榷 是否强制也在SP使用考虑之内 喜欢刷图建议加满强制 推后期BOSS非常实用的技能
[b][color=royalblue]砖袭[/color][/b]:满级16 毒王标志性技能之一 无论刷图PK 这个技能都是必满 刷图群晕 PK灵活控制
废话不多说 不加满此技能 请不要玩毒王
[b][color=royalblue]伏虎霸王拳/狂.伏虎霸王拳[/color][/b]:满级16/7 毒王标志性技能之一 纯刷图可以加满 清怪不比觉醒差 PK一般都是5/1 PK加高意义不大 在PK这两个技能一般是配合涂毒激活狂霸特效再利用涂毒之后的爆发伤害 狂霸会按负面状态去按百分比叠加伤害 可惜后期BOSS推不倒 QJ(狂霸的绰号)不了...
[color=royalblue][b]挑衅[/b]:[/color]满级9 ACT1时代的BUG 当然现在被和谐了...主要作用是降低抗性 后期副本怪物普遍抗性较高 但是利用此技能 便可解决这一问题 刷图可酌情加 PK一般不加 但是面对一些抗性MISS流的红眼 这个技能也成了神技...据说此技能可以提高毒的伤害 鄙人不加评论 望研究人士 自行探讨
[b][color=royalblue]天罗地网[/color][/b]:满级13 毒王标志技能之一 我很奇怪这个技能有些毒王也不加满甚至只学个1 要我说只学1 不如不学 可能各有各的玩法吧...毒王后期刷图不是一个输出者 而是一个控制者 能聚怪迅速且精准的职业只有毒王了 而且网子不仅是聚怪 被网子束缚后都要承受附加伤害(满级70%当前伤害) 即提高输出又提高刷怪效率 何乐而不为之 PK场内成功几率关系RP和技能等级(装备和时装都可以堆等级的) 不过加1或不满 那基本就要看RP中的RP了 成功释放将骗去对方一个保护 并且束缚附加伤害 更是毒王爆发力强的原因之一
[color=royalblue][b]毒雷引爆[/b]:[/color]满级11 长无敌时间 一般是自保技能 所以只加1 PK可以不加的 加也是1 看外服有个视频 高级毒雷一丢出去N个排列还很密集 直接把机械牛给秒了 但是国服只有5个...
[b][color=royalblue]街头风暴[/color][/b]:满级8 刷图可以随等级走 这也是毒王刷图控制技能中非常突出的一个技能 PK一般来说是1 PK使用频率还是比较大的
[b][color=royalblue]猛毒之血(觉醒被动):[/color][/b]满级6 PK一般是必满的 PK都拼血量 一般近身职业打毒王100 自己也给伤25~40 加上毒王是个高爆发力的职业 一个连段打到对方贫血 自己血量优势于对方 被人抓住 连到一半被毒死的事经常发生 刷图其实也可以加高 它提升所有带毒效果技能的毒伤害(仅限毒王自身技能的毒伤害,装备特效不在范围之内) 之前也说了 毒王输出多来自与毒伤
[b][color=royalblue]死亡毒雾(觉醒主动):[/color][/b]满级7 刷图输出也是非常剽悍的 只是比较受限制 纯刷图可加高 PK一般不加或加1 极少在PK中使用 能拖到用这个技能的机会是非常少见加非常少见的 况且对方一般也中不了 不过真要是中了...你可以去PK练习场里看看它的效果...
关于偷学技能:
[color=royalblue][b]折劲[/b]:[/color]满级5 很多毒王都开始在时装中往这个技能上加一级了 会使用的人 都说是神技 我也这么认为 毒王弱势就在抓人和起手 有了这个技能 旋风CX-折劲非常安定的连段起手 而且背后砖袭 眩晕几率是两倍
[color=royalblue][b]崩拳[/b]:[/color]满级10 也可以说是好技能 就是宝贵的SP花销太大了 也是弥补毒王起手缺乏的技能之一 不过此技能不满的话 效果还真不好说 高端毒王也会在时装中为此技能进行增强
[b][color=royalblue]雷霆背摔[/color][/b]:满级5 我只能说 这只是个视觉上用来养眼的技能 附加一点光属性攻击 可有可无了 至于感电 那么低的等级感电效果 就像1级网 网到高级怪一样
通用:
[color=royalblue]后跳+强制[/color]:视个人爱好 SP啊...
[color=royalblue]受身蹲伏[/color]:地球人都知道 PK都要加 刷图也可以加
[color=royalblue]翔跃[/color]:PK跑路用 也可以不加
其他一般由于SP受限都看个人情况
其他格斗通用技能:
[color=royalblue]上钩+强制[/color]:不废话了
[color=royalblue]前踢+强制[/color]:出强制是必然的 加高就要另外说了 现在也流行前T低空砖避开受身的打法 此技能详细见武神技能详解(本板块置顶贴)
[color=royalblue]下踢[/color]:由于技能快键栏受限 再加上ACT2中残影被和谐 不加省SP 还是一个比较好的选择
[color=royalblue]旋风/鹰踏[/color]:不废话了
[color=royalblue]疾风追击[/color]:加1级 性价比不错
[color=royalblue]分身[/color]:4级能封跑位 5能封起身 再高很强大..咱只能加5..
[color=royalblue]念气弹[/color]:一个对毒王来说占版面的技能
[color=royalblue]背摔+强制[/color]:比擒月炎的优势在能破霸体 有些毒王可能SP不够 加不出强制
[color=royalblue]钢筋铁骨[/color]:SP受限 放弃吧
[color=royalblue]金刚碎[/color]:满级10 争议技能 用的好 效果很明显 用的不好 效果也很明显 完全考验意识与预判的技能
好了所有技能都说完了 毒王从ACT1以来PK场中基本没有弱过 虽然几个版本下来确实明显被削弱 但是依然是强者之一
后期刷图 还是要发动群众力量的
还请后来潜力股们继续奔向涨停板啊~~~
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[[i] 本帖最后由 玩点刺激 于 2009-11-11 09:42 编辑 [/i]]
大枪~~ 2009-11-8 05:12
回复 1# 的帖子
[ew35] SF湿我的 我讨厌强奸 [ew35]
贼单纯的将军 2009-11-8 05:32
[hz24] 我是柔道,听别人说别的职业的金刚碎不是都能加到20了吗?...
贼单纯的将军 2009-11-8 05:32
发错表情, 本来想发→[hz37] 的...
玩点刺激 2009-11-8 05:42
回复 3# 的帖子
毒王只能悲剧的加到10.....能加20那我估计全世界毒王都加20了 那么蹦拳就在毒王里面下岗了
贼单纯的将军 2009-11-8 06:21
[ew19] 那散打,气功呢?能20?
chen16289797 2009-11-8 09:20
[ew02]毒王学 .....20级金刚碎是可以滴,,,不过要等几年...[attach]3432187[/attach]
玩点刺激 2009-11-8 09:56
回复 7# 的帖子
我晕....有那一天我立马洗点...
该死的僵直时间
蹦拳啊 我的SP啊[hz7]
风兮兮~ 2009-11-8 11:12
[ddt4] 很久木有毒王的分析帖子了
Nair 2009-11-8 11:24
纠正LZ分析的问题:爪子本身不减命中,没有相关测试数据不要想当然的说改版后MISS多,更不要用拿加命中的武器与之对比。毒王没加命中的技能是自身的缺陷,跟武器没关系~人家巨剑还减命中呢~
[size=3][color=#4169e1][b]挑衅[size=2][color=black]这个技能不是被和谐,是被平衡到一个合理的程度,刷图依然强势的存在。点1点足够,能让你网子,砖头,针,街头==技能的成功率大大提高![/color][/size][/b][/color][/size]
[b][size=2][color=#000000]被动觉醒还提高中毒伤害,刷图一样很好用~[/color][/size][/b]
玩点刺激 2009-11-8 11:34
回复 9# 的帖子
我看置顶帖就只有散打的 有点揪心啊
你们版主不是这么当的 散打流行就这么捧 太不像话了 后面也没给补
还有来两位百花 暴风眼的达人也发一个 个人只玩过毒王 也一直是个毒王 其他三个基本不是很了解
题外话:昨晚组了个姑娘队:花姑娘 毒姑娘 疯(风)姑娘 舞(武)姑娘 四个姑娘刷老鼠很是Happy呀~~
a503051603a 2009-11-8 11:37
咱先顶!~ 终于有毒王的了![yct57]
玩点刺激 2009-11-8 11:41
回复 10# 的帖子
应该说改版后怪物回避提升 我记得我在ACT1时代的时候 觉得越高难度的副本 怪物本身只是血量防御和攻击提升 MISS还是相对现在少的多 同样是用爪 现在和以前MISS差别很大啊
当然个人中间一段时间离开了DNF有所忽视 感谢纠正
和谐不是现在通用用语么...说平衡的确是确切用语 不过太正式了...
[[i] 本帖最后由 玩点刺激 于 2009-11-8 11:43 编辑 [/i]]
Nair 2009-11-8 12:10
雷被不是用来看和感电的,追加的那一下比背摔伤害晚一些,可以让倒在地上的人小浮空。SO第一可以帮你测试对手出保护与否,出保护雷背追不出伤害;第二,在有延迟的情况下可以更好的去背摔,旋风,扯擒月~
玩点刺激 2009-11-8 12:18
回复 14# 的帖子
雷背追加会影响接伏虎的范围 有些时候你手快可以 又是涂毒状态下 使用背摔可以在对方使出受身同时接伏虎 可以判定为有负面状态下 对站立直接狂伏虎 但是一旦有雷背的话一个小浮空就会失去这个直接狂霸的距离 或者刚好抵消到负面状态消失那一刻 让对手受身躲避伏虎
而且背摔落地可以立马受身 就如红眼暴血 第一下震起 落地第一次立马受身 可以躲避后面三重攻击一样 此技能震起落地也是一样的小浮空
至于测保护 能用背摔接 一般都是在对方出保护了 或者都不在乎此时是否出保护了 毕竟是直接让对方落地的技能 即使保护快速起身 涂毒状态的背摔 也能直接狂霸接上
而且背摔之后一般有狂霸就接与分身 下蹲或者错位擒月炎了
所以这个技能我只能把他当视觉感
小浮空扯擒月炎 倒真的是可以 不过毒王SP太缺 这个技能 个人还是觉得不加为上
这位很喜欢深入探究呀
欢迎继续来问题
[[i] 本帖最后由 玩点刺激 于 2009-11-8 12:28 编辑 [/i]]
Nair 2009-11-8 12:38
很久没组过刷图点的毒王了,伏虎那个拳拳2W多的伤害依然耐人寻味~
a503051603a 2009-11-8 12:42
远古应该加不?[yct51] [yct51] PK
Nair 2009-11-8 12:44
如果你是毒伤流可以加,区别就是有毒可以秒人,没毒就跑吧
玩点刺激 2009-11-8 12:47
回复 17# 的帖子
SP都这么缺了...
远古能提升毒的伤害 但是请明白 毒王是双修 不能太偏...
而且涂毒PK中只有20秒CD40秒
我是习惯连段中上毒 有一类CD一好就上的打法 这类打法个人觉得要有信心压制对方和抓到对方 那才是上流
毕竟人家能跑 耗你20秒 比如猥琐的机械们 还有最近兴起的魔道们
最强霸道 2009-11-8 13:16
如果你没+满觉醒还是不要加远古了。远古对觉醒伤害的提升是非常厉害的,而且用远古来提升觉醒伤害比用远古提升毒伤害要更好控制。[yct66]
a503051603a 2009-11-8 13:18
学远古的话就是PK点了!~ 还学醒觉?[yct51]
玩点刺激 2009-11-8 13:32
如果你真选择远古的话...
正如上面所说的毒伤流
首先做的就是堆毒等级 黑寡妇 毒手镯 蓝水晶衣服
PK加远古本身就是有的 也看个人喜好
但是一旦加了远古 你其他技能上就有了缺少 自己权衡吧
[[i] 本帖最后由 玩点刺激 于 2009-11-8 13:36 编辑 [/i]]
a503051603a 2009-11-8 13:37
咱本来就有了以上的装备了!![yct26]
玩点刺激 2009-11-8 13:43
看情况 现在毒王流行走非主流呀...
这贴还是适合新人
下次我再发一个关于非主流加点的几个关键技能的解释吧
a503051603a 2009-11-8 15:21
[quote]原帖由 [i]玩点刺激[/i] 于 2009-11-8 13:43 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103355763&ptid=15432362][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
看情况 现在毒王流行走非主流呀...
这贴还是适合新人
下次我再发一个关于非主流加点的几个关键技能的解释吧 [/quote]
还真期待!!!!!!!
suffyz 2009-11-8 18:54
[yct54] 看了下,写的都不错,就像楼主说的,很适合新手学习
神之C♂C 2009-11-10 18:35
[hz19] 现在讨论毒王的帖子少啊
写得很认真 很用心 支持一下...做饭去了...
神之C♂C 2009-11-10 18:43
回复 14# 的帖子
[ew19] 记得以前看过一个帖子 保护有两种 浮空保护和落地保护
按我的观点来看背摔之后保护数值应该清0了,所以好象无谓保护的问题
本人不是达人 一点浅见
月月。 2009-11-10 20:17
纠正一个问题,分身除了气功就只能5哦。顺便说下,本格斗区现在木有毒王BB,以前的水泥早跑火星去了。
月月。 2009-11-10 20:30
感谢童鞋补全,恩,上置顶了。