沫天澜 2009-11-7 18:49
普通玩家杂谈剑侠十二门派(九)天忍教
[font=仿宋_GB2312][size=5][b]无影幽炎[/b][/size][/font]
[size=4] 金太祖完颜旻灭北宋后,并无心统治中原,先后立张邦昌、刘豫为傀儡皇帝,孰料此二人一个迎回宋帝,一个挥霍江山,搅得四海宇内怨声载道。金兵重回之后,原本设立的特殊任务组织“五色教”却因为独孤剑、张如梦等人的崛起以及“天剑客”南宫灭之死而大伤元气,副教主方颐也为独孤剑、杨瑛所杀。面对内忧外患,继南宫灭之后的金国第一高手完颜洪烈临危受命组建天忍教,广纳奇人猛士,成为北方武林的主力。后来南宫飞云一人独闯地宫,剑伤完颜洪烈并杀死副教主耶律辟离等十八位高手之后安然逃脱,采石矶一战完颜洪烈与丐帮何人我同归于尽,天忍教危如累卵。关键时刻,完颜襄接任教主之位并出任金国丞相,在他的带领下,天忍教开始慢慢有了转机,可是南有宋室,北有蒙古的威胁,天忍教的路,注定不是那么好走的。[/size]
[size=4] 天忍教作为剑侠系列游戏中的主要反派,同天王帮一样是金山独创的门派。其门下两条线路打法众多,对金系的克制比较强,而且官方给予的“单挑王者”与群战主力称号,让这北方第一大门派有了不少拥戴者。[/size]
[font=仿宋_GB2312][size=5][b]门派线路分析[/b][/size][/font]
[size=4] 天忍教属火系,分枪(战)、刀(魔)两派,其中战天忍为外功系,魔天忍为内功系。无论是战忍还是魔忍,火系特性都很鲜明:高攻击、受伤时间短,能造成灼伤,冰攻抗性差,易被迟缓。另外天忍教的诅咒非常多,是一个比较讲究技巧的门派。[/size]
[size=4] 战天忍是非常拉风的职业(有点像惩戒骑),“单挑之王”的光环之下让很多玩家激动不已,然而这也让很多玩家伤心——战忍高攻却贫血低抗,杀人很需要技巧,不像枪天那样只需要冲和刺这两个动作即可取胜,再加上群攻的疲软,是很多玩家误以为这是一个垃圾职业。不过我们来看看他的技能,或许你会改变你的看法。战忍的三个攻击技能的攻击距离都是180单方向,比锤天等纯近身门派远了一小格,50级烈火情天附带吸血,90级云龙击附带吸血吸内效果,因此战忍挂机是不需要用菜的。其实这也代表了战忍的一个态度:只有战斗才能存活。30级幻影追魂枪,CD时间25秒(中级秘籍之后缩短到15秒),在800范围之内迅速拉回并减缓目标移动速度,应该是一个战忍抢先手的核心,避免了对唐门必须踩陷阱的尴尬局面。40级技能金蝉脱壳,增加360闪避并缩短170受伤时间,后期可以无视受伤了。60级悲酥清风增加目标受伤时间并减少闪避及命中,是一个非常强力的Debuff,可以说这个技能一下子把单挑能力中等的战忍带到了上流社会。70级魔音噬魄,造成混乱状态,对于爆发力较强的门派比如枪天和指段来说这是个很实用的技能,而且这还让战忍在群战中有了一点特殊价值:死后对周围敌方进行控制。中级秘籍技能碧月飞星,增加了30%反弹抗性并强化了幻影追魂枪和魔音噬魄,这让战忍的整体单挑能力趋向于完美。110技能飞鸿无迹,类似锤明的困虎云啸,冲刺并瞬间高攻,同时免疫不良状态,不过CD时间35秒使其不可能成为战忍的起手技能。从上面的技能参数我们可以看出,战忍的单挑优势在于诅咒丰富并且攻击奇高,如果合理利用这些诅咒进行攻击,要想杀人绝对不困难。战忍90级技能杀伤能力很强,一般来说到12套左右的时候遇到同等装备的非水系门派都可以在三招之内结束战斗。战忍由于受伤时间短因此很不容易受压制,正所谓唯快不破,只要抢到先手,战忍的单挑时很轻松的,但是群战就要差很多了。综合以上,战天忍单挑能力一流,群战能力一般,机动性强,操作稍难,对意识的要求不低,辅助能力中等(多种诅咒),综合实力中上。[/size]
[size=4] 魔天忍则是所有职业中最最恐怖的杀人机器。魔忍拥有最高的单招持续伤害,甚至高过了剑昆和剑明。由于技能的有效时间长,可以形成有效地累积伤害,在群战中非常具有杀伤力。不过正所谓“成也萧何败也萧何”,过长的累积伤害时间也导致其在单挑方面的不足,好在其控制能力也不错,单挑属于中等的位置。3个主动攻击技能范围均为520,10级弹指烈焰是一个范围为一格的小火墙,50级推山填海是横向大火墙,这两个技能分别有2秒和3.5秒的冷却时间(中级秘籍缩短),90级天外流星接业火焚城是一个大火球,没有CD,攻击力超高但是是持续伤害。30级厉魔夺魂,降低对手外功系普攻并降低移动速度,俗称“放刀”,对于外功系职业的压制非常明显。60级技能火莲焚华,放置一个火坑,持续拉回并灼伤对手,是一个不错的控制手段,在逍遥谷等小规模PVE的环境下能让战斗变得容易许多。70级摄魂乱心,造成最多六个对手麻痹3秒,配合高杀伤效果不错,不过最大的问题就是太费技能点。中级秘籍技能玄冥吸星,强化了火莲焚华的效果并增加了反弹抗性,减少了两个主动技能的CD,基本上可以做到瞬发了。110级技能束缚咒,提高自身跑速和反弹抗性,这样就可以完全无视少林的反弹了。子招式有点类似于降龙伏虎和弑元诀,受到攻击时进行被动反击,这样就增强了群战中的生存能力。总得来说,魔天忍单挑能力中等,群战能力较高,机动性中等,操作稍难,对意识要求一般(主要是火莲和叠加伤害),辅助能力一般(技能控制尚可),总体评价中上。[/size]
[font=仿宋_GB2312][size=5][b]操作技巧[/b][/size][/font]
[size=4] 战忍是以操作定优劣的一个单挑职业,用好诅咒的话实力非常强劲。一般的思路是:噬魄接幻影,然后悲酥接云龙击,或者抢先用悲酥,然后幻影、云龙击。这样的方法打其他门派还好,碰上气段等水系门派就比较难办了,原因在于气段的北冥神功抗拉回抗混乱,因此幻影和噬魄是无用的,不过悲酥清风还是照用不误。遇到气段的话,首先要小心惊天一剑,先用悲酥,在远处躲过子弹之后用飞鸿无迹迅速近身,直接反复云龙击压制方可取胜,不过难度很大,千万不要被其迟缓,很头痛的。陷阱唐门可以用悲酥接幻影的方法对付,不过由于其闪避较高,对付起来还是很难。而且战忍是马上职业,不能使用轻功是一个很大的软肋。战忍之所以在单挑榜上屈居第二,很大一部分原因是由于克星克制过于明显,在水系面前很难有太大作为,因此只能排在剑武之下。值得一提的是,单挑榜上前三的剑武、战忍和锤明都是以机动性和控制能力见长,这也说明单挑的时候,机动性和控制能力才是王道。[/size]
[size=4] 魔忍的操作相对来说要简单一点,由于本身并不是单挑职业,因此魔忍朋友们不必过于去苛求其单挑能力。魔忍对于外功系近战职业的优势还是很明显的,火莲、夺魂以及摄魂压制能力很强。如果选择位置得当是很有杀伤力的。群战的时候要合理利用火莲,重点清除少林构成的人墙是其主要作用。[/size]
[size=4] 天忍门派竞技总得来说还是战忍占优,因为战忍对于装备的要求比较高。如果到了擂台上,装备等级差不多的话,就看谁的操作和运气好了,看谁抢到先手,如果魔忍能麻痹住战忍就可以赢,否则胜算不大。 [/size]
[font=仿宋_GB2312][size=5][b]PK问题[/b][/size][/font]
[size=4] 我们依旧从五行的角度来分析天忍的单P。首先是克制天忍的水系,战忍的办法还是不多的,面对气段氏的技巧前面已经讲了,虽然胜算不大但还可以勉强一搏;由于血少的问题,碰到刀翠基本无解;剑翠跟气段打法差不多,另外可以用一下混乱,不过由于攻击范围和速度的原因,胜算并不大。指段就靠混乱了,小心凌波微步,胜算还是有的。掌峨是战忍的噩梦,除非你能在第一时间乱住她。相对于战忍,魔忍面对水系的时候更加不乐观,基本是被虐的料。不过对刀翠的时候有一个小技巧,就是对方隐身之后,预判一下对手出招的时间在自己脚下放一个火莲,轻功跳走之后就对着火莲的地方不停放天外流星,此法有微小胜算,但对个人意识和对对手的了解有非常大的关系。再看金系,天忍是可以完克金系的。战天忍利用乱、拉、悲、刺得基本方式可以比较轻松地获胜,魔忍的火莲也是有效武器。对于木系,战忍还是具有优势的,除了锤明以外依靠传统的连续技能可以比较容易地对付,注意是碰到剑明、刀毒要小心吸蓝,魔忍则由于攻击模式的劣势在对掌毒的时候少处下风。土系中气武当的盾在高攻的天忍面前并不是非常大的障碍。剑武当要费劲一些,战忍还好,利用瞬间的爆发力,悲酥清风是一个关键,建议先用悲酥再用幻影然后云龙击。魔忍的话就用对付刀翠的方法,火莲轻功再接天外流星,不过胜算依旧不高,被晕住就再没有获胜的可能。刀剑昆仑的玄天无极减伤效果很好,不过天忍打刀昆仑还是比较简单的,躲避子弹突袭就可以了,战忍还可以用飞鸿无迹迅速近身,魔忍利用一点微操可以轻松躲过一击,由于刀昆仑没有受伤效果,并不是非常具有压制性。剑昆很不好说,雷动九天一招的威力对于血量并不厚的天忍还是很成问题的,战忍需要抢先用幻影进行先手压制才能取胜,魔忍如果能出麻痹还有胜算,不过玄天无极配合道骨仙风的高抗性还是一个很大的问题。同时火系的丐帮,掌丐的攻击力很强,特别是带有六龙的90级加龙战于野,攻击力非常强悍,所以战忍要做的就是抢先,跟对付剑昆一样的方式先用幻影然后悲酥接云龙击,基本上胜算还是很高的,记住不要给对方出六龙的机会。魔忍就要麻烦些,继续用麻痹和火莲吧。棍丐用战忍并不好打,主要是恶狗拦路太过难受,一下子近身不得,320的距离对于战忍是一个障碍,不过也有一种骗恶狗的方法,就是先用悲酥接飞鸿无迹近身,然后对方恶狗拦路击退并定身,在定身中庸幻影追魂枪接云龙击取胜,这是一个巧招。魔忍则要多用轻功,配合火莲打才行,放一个刀,效果还是很明显的,总之要有耐心才行。[/size]
[size=4] 群战里的魔忍可谓是重炮手。战忍就比较尴尬了,在群战中想做炮灰都很难,不过并不是没有价值。魔音噬魄在死后可以进行大片的混乱,飞鸿无迹可以进行定点狙杀,战忍的作用呢,就仅限于此了。魔忍的三个主动技能还有火莲都是很有效的杀伤武器,特别是火莲属于强力控制,适当用一下夺魂和摄魂,效果也还不错。[/size]
[size=4] 天忍的两支,实力都很强,战士和法师都有,诅咒多样,是一个很有实力的门派。天澜更对这个门派有着特殊的感情,天澜小号的师父,也就是天澜现实中的女友玩的就是天忍,今天更是她20岁的生日。天澜最近一直在忙这件事情,因此文章的进度耽搁了。感谢朋友们的体谅![/size]
[size=4] 关于天忍,就先介绍到这里。下一篇介绍武当,敬请期待。[/size]
[[i] 本帖最后由 沫天澜 于 2009-11-7 22:29 编辑 [/i]]
dgw261765418 2009-11-7 20:59
思路清晰,分析合理,楼主确实有用心玩游戏,期待你的昆仑篇 [ew02]
dgw261765418 2009-11-7 21:00
建议斑竹建立一个合集,这是我见过的关于门派分析最全面的文章 应该让大家共同分享[ew49]
沫天澜 2009-11-7 23:38
回复 5# 的帖子
我的文章已经编成集子了啊,文集里就有,只是由于武当昆仑明教段氏四章还没有写完,所以没有打包。
猪头的肉肉 2009-11-8 00:06
我 还是觉得 没必要 写前面 2段 介绍
就像 根本没人没人知道 主线3个剧情的来龙去脉一样
好像20级的时候有选择的 3个分线任务 谁还能说的出?
直接从 PK和操作入手就可以了
沫天澜 2009-11-8 09:42
回复 8# 的帖子
前面两段是剑I、剑II一直到剑世的相关剧情。既然是武侠剧情类游戏,品味剧情我觉得应该是品味游戏的一个重要的组成部分。我们是要充分享受游戏,而不是只为一些PK活动之类的东西弄得精疲力尽,那就失去了游戏的本身意义了。
鱿鱼炒辣椒 2009-11-8 11:05
[ew53] 支持楼主接着写,偶坚持小魔忍路线,走四个现代化,一直走到黑山关门[hz15]
鱿鱼炒辣椒 2009-11-8 11:06
[ew52] 魔忍要靠耐心,一对一要足够“无耻”,
沫天澜 2009-11-8 11:15
回复 11# 的帖子
主要是因为魔忍虽然总伤害量惊人,但是不具有爆发力,而且技能不像剑明那样能叠毒,只能是逐渐消磨对手的药品和意志,一个群战门派单挑必然要费很多劲,要不然大家就都去用魔忍了,不平衡。
鱿鱼炒辣椒 2009-11-8 13:41
[hz15] 我一般都是随便打打,要是真靠技术单挑的话,我估计得有好几天我手指都缓不过来
剑侠世界啊 2009-11-8 13:44
[quote]原帖由 [i]沫天澜[/i] 于 2009-11-8 11:15 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103340064&ptid=15429575][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
主要是因为魔忍虽然总伤害量惊人,但是不具有爆发力,而且技能不像剑明那样能叠毒,只能是逐渐消磨对手的药品和意志,一个群战门派单挑必然要费很多劲,要不然大家就都去用魔忍了,不平衡。 ... [/quote]
[ew19] [ew19] 魔忍没爆发? 你玩过魔忍吗? 估计你不用小火吧
myboy03 2009-11-8 14:16
个人认为,楼主的观点有偏差,天忍门派里,现在战忍几乎绝迹了,过了90级,大批的战忍改了魔忍,同等装备的战忍PK魔忍,只要操作不是太粗糙的话,战忍的机会,只有爆发人品,一枪秒~那无话可说。
偶是14套魔忍,昨天单人赛上,跟一个小鸟刀翠一场打了6分钟,终于耗尽他的药,搞定了他,我输出伤害39万,他输出伤害22万,嘿嘿~
鱿鱼炒辣椒 2009-11-8 15:27
[hz39] 你跟战忍比输出,你不如让战忍都去自杀
sunjinglian 2009-11-8 16:43
我把楼主的门派介绍文章都收集起来了[ew02]
我是死忠指段 楼主可以慢慢写啊 慢工出细活哦 我爱你楼主~~~~~~~~
沫天澜 2009-11-8 16:49
回复 18# 的帖子
遇着同门了,天澜在游戏中也是用指段的
w23884806 2009-11-9 08:44
楼主有2个观点我不同意,第一,门派竞技占优的一般是魔忍,第二,魔忍的爆发力惊人。[hz24]
落叶慢慢 2009-11-9 09:22
[quote]原帖由 [i]dgw261765418[/i] 于 2009-11-7 21:00 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103287716&ptid=15429575][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
建议斑竹建立一个合集,这是我见过的关于门派分析最全面的文章 应该让大家共同分享[ew49] [/quote]
顶 不管是给新手还是老手看 都有很大的帮助