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恶魔之刃 2009-11-7 07:39

细数此次修改,总的来说这次修改技能的大方向完全正确

天机营
·“地载阵”免疫眩晕效果移除,改为增加坚韧力。
·“关山梦断”会给目标增加负面状态“伤筋断脉”,受到技能治疗效果降低50%,持续15秒,该状态不可移除。
·“山河壮”改为瞬发,增加5秒间隔的持续回血效果,持续30秒,回复的总血量同增加生命值上限相当。
·“金戈吟”无需吟唱,改为瞬发。
·“黄云堆雪”技能等级提升至5级,能攻击到目标周身3米范围内的敌人。
·“狼烟夜举”效果持续期间,自己制造的仇恨值提升50%。


荒火教
·“伤”增加负面状态“伤筋断脉”,受到技能治疗效果降低50%,持续9秒,该状态不可移除。   
·“破胆”增加“混乱”效果,持续3秒。   
·“山河震”增加额外状态“怒啸河山”,10秒内大幅提升意志力,该状态不可移除。   


云麓仙居
·“火吟法”、“水吟法”、“风吟法”不会被敌方目标移除了。
·“水吟法”现在会增加一定的物防值。
·“火炎凤”现在只能无视目标50%法防值了。
·“火三昧”技能附加伤害降低。


翎羽山庄
·3级以上“夜狼”技能威力下降至150%,1级威力下降至120%,2级威力下降至130%。


太虚观
·召唤兽“白虎”技能“裂骨爪”冷却时间降低至6秒(原为8秒),公共恢复时间降低至2秒;扰魂爪冷却时间降低至8秒(原为10秒),公共恢复时间降低至2秒。
·“心魔”状态不会被清除了。
·4级及更高等级的“斩妖诀”使用之后5秒内会附加风系伤害力若干;
·“破技符”恢复时间、公共恢复时间以及技能附加伤害降低,技力消耗、抽取技力值量下调,使用之后下次技能挥砍伤害必定重击,持续5



弈剑听雨阁
·“幻心”效果不再直接增加物理攻击力,提升物攻效果受人物自身物攻加成,不再直接附加物理攻击力。(6级幻心提升人物自身物理攻击力的30%)
  第一:MT之争:很明显对于天机来说,从新回到第一MT宝座,而不再被人称呼为龙宝宝,亦剑中全疾加点会淡出舞台,力敏成主流,亦剑定位为输出没什么不对!只是细节可以改动,(其实说白了,改动其他哪个技能亦剑门不闹?听雨10分钟大量附伤如果改动损失比20秒的幻心来的多吧?改动群体回蓝技能,那亦剑加油站又不存在,何况开新等级,听雨技能等级一提升,提高的伤害成长值比其他职业高的多!)
第二:伤筋动骨这个新名词,典型的模仿WOW,效果减少加血量50%,很多高手立即明白针对竞技场,不过说实话,也无形削弱了冰心单P能力,不过仅限于对天机荒火时。具体效果还得等实践后才能得出。
第三:羽神的削弱,完全听取了民愤,呵呵羽神大爷动不得,一动就暴动,才减少了50%技能威力……我个人感觉……囧了九牛一毛……羽神的神器落日碎片都是追求附伤……  
   夜狼:武功。弓系究极技,集中精气神发出一箭,大幅度增加攻击和命中,无视防御。这是官网上的介绍。
  为什么70拿着物攻非常低附伤非常搞的落日碎片使用夜郎造成伤害更高呢? 这个无视防御是否是无视物防和法防? 个人很费解。
  单纯的降低了50%技能威力能造成多大影响?你30秒CD附伤和无视防御都一成未变。
  夜郎和荒火的开是2马事,如果荒火开降低50%技能威力,那么伤害绝对暴跌,而夜郎拥有无视防御,而羽神追求的附伤,降低50%技能威力影响大吗?还不如增加CD冷却来的强……一个大招冷却再怎么也得3分钟吧!
第三。荒火的“翻身”字面解释上荒火确实增强了不少。大家来看看实际,山河壮的增强意味着狂心法的使用频率会大幅度下降……全敏或重敏加点会渐渐转为全力或重力加点……而破胆的效果控制不是什么9秒,因为混乱3秒和无助6秒是同时进行的……何况调息就要用2秒,意思就算控制住了只有1招时间……何况使用距离是近身而不是远攻。意思是想控制先追上再说。而伤增加对目标的负面效果的话 无疑加强了荒火群战能力。
第四,云麓的再度削弱?云麓的无限连被开发组再度和谐,本人觉得应该,但是作为补偿,不应该只简单增加一个增加物防的技能吧?一个法师没魔法盾算哪门子法师?完全应该弄个水系的魔法盾用技能值抵抗一部分伤害……
   总体来说这次技能修改大方向完全正确!伤筋动骨的出现不仅针对竞技场,而且为新资料片里的新副本20人团队副本做铺垫,铁定有新BOSS拥有治疗效果,这个技能能有效控制!羽神就算稍微削弱还是神,陷阱应该都增加吟唱,你当他们玩魔术的?瞬间制造个陷阱出来?猎人埋藏个陷阱都晓得丢2片叶子上去。天机永远的第一MT个人非常赞同,不然拿盾牌做什么的?亦剑从新回位输出是长远的考虑,魍魉和冰心的修改暂时没出来淡定,个人建议魍魉应该增加涂毒,而冰心可以搞2级分化,纯医生提高治疗效果,喜欢切磋战场输出的医生可以搞诅咒类,提高负面状态时间和效果。而天机的阵修改完全合理,一个100%的免疫有什么意思,改为提高坚韧非常合理!
  对于加点这次翻天覆地变化铁定是亦剑和荒火,全疾亦剑和全敏荒火损失惨重,会渐渐转型。不过也符合开发组最初的定位,不过荒火损失一个500多攻击上限的心法追求一个200多命中的技能只因为大幅度提高了无法移除的意志力……是好是坏还等亲自验证[ew58]

恶魔之刃 2009-11-7 07:45

简单点来说,天机提高了PVP能力,巩固了副本第一MT地位,亦剑退出MT之争,从会输出定位,荒火提高PVP能力,羽神削弱王牌技能威力,法师被一个加物防技能换取了无限连,冰心被变相和谐了PVP能力,魍魉保持原地。太虚无疑的加强。
开发组说明了是为新资料片新等级提前推出的技能修改,说白了周2之前预告都会随时变动,等到公告出现才一幕了然,再说白了资料片在下个月,开发组随时可以调整技能,最后一句话说白了就算资料片出来了,开发组觉得不平的地方还可以随时修改。
因为这个游戏是网易自制而不是引进的拥有绝对的修改权利。
很高兴的一点是开发组终于听取了民愤,削弱羽神了。虽然程度不大,但是前进方向正确!

qyxh9027 2009-11-7 07:57

YJ的MT地位一样不会动摇.
幻心攻击低了.哭的该是力敏剑而不是疾剑.
力对YJ本来就加成小.为了一个1分钟CD持续20S的技能去+对自己加成最小的力 还不如+敏追求命中和会心来通用于物理和法术.
幻心对重击和攻击没加成的时候YJ就有MT的地位.修改后对MT地位更坚挺.现在和谐了.重击依旧在.伤害降低总比没有强.怎么会以前没幻心能拉住现在还拉不住?
FB本来就是配合的活.因为YJ伤害低了仇恨低了导致拉不住BOSS.那错在YJ还是抢YJ仇恨的人?

恶魔之刃 2009-11-7 08:02

[quote]原帖由 [i]qyxh9027[/i] 于 2009-11-7 07:57 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103197854&ptid=15425893][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
YJ的MT地位一样不会动摇.
幻心攻击低了.哭的该是力敏剑而不是疾剑.
力对YJ本来就加成小.为了一个1分钟CD持续20S的技能去+对自己加成最小的力 还不如+敏追求命中和会心来通用于物理和法术.
幻心对重击和攻击没加成的 ... [/quote]
呵呵定位的就是天机才是第一MT,不然拿个盾牌做什么?亦剑定位是输出,而弄的逆行走到了MT位置和天机抢饭碗,当然你所说继续让全疾亦剑当MT也不是不可能,拉不住仇恨,让大家控制仇恨也可以,至少整体进度会放慢不少……[ew17] 当然慢慢打消耗战还是能过副本的。总感觉别扭了点

EOG老夏 2009-11-7 08:05

楼主评价的很确切啊...
毛毛减50%威力...照样还是神...
天机说是改强了..照样还是杀了不BX...
YL心法不能被削...照样.可以连死你.
EJ..不说...
太虚确实强了...
HH...不说

恶魔之刃 2009-11-7 08:11

[quote]原帖由 [i]EOG老夏[/i] 于 2009-11-7 08:05 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103198145&ptid=15425893][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
楼主评价的很确切啊...
毛毛减50%威力...照样还是神...
天机说是改强了..照样还是杀了不BX...
YL心法不能被削...照样.可以连死你.
EJ..不说...
太虚确实强了...
HH...不说 ... [/quote]
至少开发组大方向是对的,在继续前进就不错了,不像前段时间官网搞的严打,谁敢提和谐羽神就封号逐出大荒,已经是个开天辟地的变化了……是否丁三石目前没玩羽神换职业玩了?所以给了开发组胆量敢动羽神的地位,虽然只是轻微的动了下。

ai410446782 2009-11-7 08:21

13级听雨是76级学的.谢谢楼主[ew19]

恶魔之刃 2009-11-7 08:24

[quote]原帖由 [i]ai410446782[/i] 于 2009-11-7 08:21 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103198869&ptid=15425893][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
13级听雨是76级学的.谢谢楼主[ew19] [/quote]
SORRY 我小白了。谢谢指证。

菜鸟云麓 2009-11-7 08:31

[yct32] 没我的事   反正就是一个看风景的  又不是河蟹地图 跟我没关系

恶魔之刃 2009-11-7 08:36

[quote]原帖由 [i]菜鸟云麓[/i] 于 2009-11-7 08:31 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103199375&ptid=15425893][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
[yct32] 没我的事   反正就是一个看风景的  又不是河蟹地图 跟我没关系 [/quote]
放心吧 魍魉也会修改的,只是改的或多或少而已。其实涂毒一直是我希望魍魉增加的东东,至少面对天机多点伤害。

恶魔之刃 2009-11-7 08:58

希望更多的朋友看到这个帖子,不足之处请指证

←壹秒↑ 2009-11-7 09:05

淡定··怎么改都无所谓的···因为我就是挖挖天珠看看风景··其他也没啥··[tsj20] [tsj20]

黯天使love颖 2009-11-7 09:08

额 顶2楼 全疾Yj照样拉仇恨  这次和谐的对疾剑影响不算太大~
首先 当初幻心么现在这么BT的时候都能拉仇恨 而且当初的正阳还没出 么的属性流~
现在 貌似高端的FB用来抗本的YJ都有青阳 起码正阳应该有的
所以相对而言力是不怎么缺的
再有 YJ开幻心一般要的是重击~说的实在点我还真没怎么在乎那些攻击 重击不和谐掉我就很淡定[hz19]
所谓的各种加点对YJ来说~很不确切~
2个套装一出 中庸是王道

tybo8083006 2009-11-7 09:09

无奈

也不知道大家是真么想的   真么会以为太虚加强了呢  太虚的命根子抽蓝  竟然被削弱了[tu]   还让我们太虚以后怎么活啊 其他的修改只是我们太虚平时就不用的  再说哪能强到哪里[ew35]

菜鸟云麓 2009-11-7 09:12

[quote]原帖由 [i]恶魔之刃[/i] 于 2009-11-7 08:36 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103199631&ptid=15425893][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]

放心吧 魍魉也会修改的,只是改的或多或少而已。其实涂毒一直是我希望魍魉增加的东东,至少面对天机多点伤害。 [/quote]

改就改呗  反正风景一样看  经验一样挂 我早就已经放弃PVP了

berry288 2009-11-7 09:25

楼主的评价很中肯啊,不过太虚加强白虎个人觉得没有什么意义,现在哪有太虚带白虎的

恶魔之刃 2009-11-7 09:33

[quote]原帖由 [i]berry288[/i] 于 2009-11-7 09:25 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103203196&ptid=15425893][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
楼主的评价很中肯啊,不过太虚加强白虎个人觉得没有什么意义,现在哪有太虚带白虎的 [/quote]
呵呵开发组就玩障眼法撒,就象对荒火增强了大家很少对战使用的山河震,为的是让大家放弃加500多最大攻击的狂心法……是否算加强得等我更新后测试才能说……
至于太虚本人因为玩的过少,所以不甚了解,字面含义应该是加强,但是是否是障眼法只有各位太虚朋友们才知道了……

berry288 2009-11-7 09:41

减少抽篮效果,是变相减弱太虚的pvp,只不过是减弱的多少了,至于那个必定出现的挥砍重击,嘿嘿,大家都心之肚明,唯一有点用的恐怕就是那点负伤,和心魔不能被消除的效果了

jalenf 2009-11-7 09:59

改吧,改吧........我只是娱乐而已 [ew59]

恶魔之刃 2009-11-7 10:09

[quote]原帖由 [i]jalenf[/i] 于 2009-11-7 09:59 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103206618&ptid=15425893][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
改吧,改吧........我只是娱乐而已 [ew59] [/quote]
呵呵你娃典型的打酱油的

丨甜丶麦圈灬 2009-11-7 10:15

[ew55] TX被和谐了 强 不要单从数据看 有多少TX搞挥砍的? 抽蓝给和谐了 看上去 可以通过次数来弥补,但谁都知道TX靠抽蓝打的职业,往往不可能给TX更多机会,往往质量上的保证,才是胜负的决定[ew02] 不过反正无所谓了。。 TX再改也没什么人了[ew55] 想暴动都凑不齐20人

恶魔之刃 2009-11-7 10:29

[quote]原帖由 [i]丨甜丶麦圈灬[/i] 于 2009-11-7 10:15 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103208526&ptid=15425893][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
[ew55] TX被和谐了 强 不要单从数据看 有多少TX搞挥砍的? 抽蓝给和谐了 看上去 可以通过次数来弥补,但谁都知道TX靠抽蓝打的职业,往往不可能给TX更多机会,往往质量上的保证,才是胜负的决定[ew02] 不过反正无所谓了。。 TX ... [/quote]
  个人觉得太虚完全可以借鉴魔兽世界里的术士,可以和宝宝共享伤害生命值,可以吸蓝吸血……

rkl0013 2009-11-7 10:44

TX变身配合破挤斩妖伤害还是很可观的,变身后攻击叠加物攻至少可以达到1600,百分之百的挥砍重击斩妖完全可以打上4000,在配合一个郁风,打架还是很厉害的。当然,这是在能连的上的情况下

恶魔之刃 2009-11-7 10:52

[quote]原帖由 [i]rkl0013[/i] 于 2009-11-7 10:44 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103212207&ptid=15425893][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
TX变身配合破挤斩妖伤害还是很可观的,变身后攻击叠加物攻至少可以达到1600,百分之百的挥砍重击斩妖完全可以打上4000,在配合一个郁风,打架还是很厉害的。当然,这是在能连的上的情况下 ... [/quote]
还有看看6级以上的斩妖附加的风系伤害如何。

lmlsealml 2009-11-7 11:01

个人认为幻心修改 对疾剑削弱不大 本身疾剑命中不高 本人小YJ号 YJ本身无加命中技能 我命中115% 开幻心 普攻依然经常躲开
幻心修改对敏剑爆发的一大削弱

恶魔之刃 2009-11-7 11:07

[quote]原帖由 [i]lmlsealml[/i] 于 2009-11-7 11:01 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103214519&ptid=15425893][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
个人认为幻心修改 对疾剑削弱不大 本身疾剑命中不高 本人小YJ号 YJ本身无加命中技能 我命中115% 开幻心 普攻依然经常躲开
幻心修改对敏剑爆发的一大削弱 ... [/quote]
幻心貌似加的是挥砍重击和物攻吧?对命中有影响吗?

缘聚丨传说 2009-11-7 11:30

WL涂了毒,TJ就随便加个金钟罩。。。直接无敌,锐不都显得没意思

云麓小鬼 2009-11-7 11:30

[ew50] 总算看到一个理智的人了,不了解的不说,我只说云麓[hz34]

1.和谐连招秒人开发组是一种进步的趋势,增强游戏可玩性[ew02]

2.但因此带来的确是云麓的生存问题:水心法的物防足够我们逃跑或者抗着不死吗?[ew01] 我看未必,一般红烧云麓16000的血,开个水心能抗得住红烧荒火3下吗?(并非针对荒火,拿物攻最高的做比而已)

3.心法消掉加强了云麓什么?不得而知,难道仅仅是为 防有归 防BOSS消状态 而设置的?[ew46]

以上是我的疑问.
  最后我为大家解释下云麓仙友们大发牢骚的原因:云麓是一个靠输出和强控保命的门派,有着大荒最脆弱的身板,一套连招没了或者一次强控被抵抗了都意味着无限接近死亡,所谓的"秒与被秒间徘徊"就是来源于此.
   这次和谐云麓一套秒人的连招,加了个未知效果的物防,能给我们带来多少生存能力呢?[ew17]
   你觉得我们的心情都会很淡定吗?[ew25]
   [ew38] 我们只能等待!

lixinlv 2009-11-7 11:34

其实YJ反应那么大,不是因为自己的地位失去,其实就是这样改了,下FBYJ一样是必须的配备,就像TJ沦为龙宝宝的时候TJ也一样是下Fb的配备,现在TJ老是说什么YJ对TJ沦为主抗很嫉妒,其实不是嫉妒,我巴不得下FB只要为TJ出个蓝,这样多爽,就可以坐着喝茶,就好像小号的时候跟大号,我就拿弓在后面射,屁事都不用管,其实现在不是YJ太厉害,是网易的BOSS设置偏向要YJ来抗,都是法系怪或者高攻击速度会心怪。高攻会心的举个例子就是古八的魍魉BOSS,其实这个本来应该是TJ去打的,可是他的高攻击速度经常是像连招一样,躲避不够,经常像被秒。

还有我不举得TJ什么时候沦为龙宝宝了,估计沦为龙宝宝的都是跟着红翅膀YJ的吧,不然桃溪老一木子崖我就没见哪个YJ去抗过。老二除非卡怪,不然蓝翅膀YJ也不会去找死。老四也是TJ主抗,当然如果YJ蓝翅膀疾的也可以,不过如果疾剑主抗,那是TJ输出不够的情况下,而且就需要配置两个可以飞的不怕陷阱的职业,才可以YJ主抗,可以看出来一个TJ在副本中的地位多高。还有一点大家都知道让YJ抗BOSS打的速度快点,就是幻心加成的,如果让TJ抗怪,以后大家下FB都得自带蓝药了,这个不是危言耸听,除非TJ牛逼的高攻击可以速度解决BOSS,现在Yj抗BOSS都要考虑好如何合理的安排好自己的蓝,才能让TJ,bx副打手可以在解决BOSS前尽量少吃蓝药,不是像某些人看起来的那么简单,YJ抗bOSS就好像站着砍其他都不用管那么简单。

再来说下,青纱帐副本,老一TJ抗这个是比较明智的,当然YJ不是不可以抗,但是大家经常下Fb的直道选Yj好还是TJ好。老二群杀的,没所谓谁主抗的问题,不过一般也是TJ拉住仇恨抗简单点,老三法怪,YJ抗这个应该没什么人说的,我裸攻最高565平民YJ,经常上个善,只能打到他60%左右的血,运气好多打点,其实大部分65左右而已,其他的如果TJ不够厉害只能平砍了。一般我是拉稳仇恨就开始群杀这样简单点,试问拉不住仇恨的话,将会造成多大混乱,假设打手都没蓝怎么打?接下去三个小BOSS也是法怪,YJ抗。

最后段风寒,这个怪我也没见过哪个蓝翅膀YJ去抗的。

所以说这次改版,改的是让平民玩家痛心疾首,红翅膀无所谓,他们的疾早就过高了,裸疾2300就可以,甚至2200就很强,其他可以加点到别的地方去。

所以这次改版改的是让疾YJ话RMB,原来的疾YJ是大荒最受欢迎的职业之一,也是最不花钱的职业之一,现在逼着你去穿70套了,想玩游戏不花钱是不行滴,只有70套加的力才多。有人说战场套,YJ刷战场套是敏剑那些战场流干的事情,疾剑混个人头都难,刷到死都不一定有一套。红翅膀不在讨论范围。

所以不是羡慕TJ成主抗,都是根据经验说的话。而且像上面那些例子看看就知道其实YJ,tj都一样是主抗,只不过看什么怪而已,等YJ不能抗怪的时候你们就知道什么叫自己的攻击慢,输出不够,什么叫蓝不够用,什么叫BX没蓝加血。自带蓝药去吧。希望大家自带神农,以后下FB没的上善了,(不是说我要罢工,是指我加过了CD还没好),蓝药CD还没好,赶快喝一口神农,不然等着灭团。

不只是誘惑 2009-11-7 11:43

LZHH鉴定完毕
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