琴临秋水 2009-11-7 01:01
从军事视角探讨PK —— 论天神时代的PK战术
[size=3][color=#000000][font=宋体] 作为一名资深的开心玩家,早就想写点什么。可每当坐下来敲击键盘的时候,满腹的牢骚,委屈和愤怒便纠结翻滚着涌将上来,冲击着原本有些粪青的脑袋。我清楚的知道,也深深的领教过,我们任何的意见和建议都是徒劳的,TQ确实有着“千磨万击还坚劲,任尔东西南北风”的定力,所以最终那些激昂的文字都成为了回收站的负担。但既然选择了坚持,就要去适应,去研究。[/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] 根据开心的发展,和玩家的成长历程,我把它总结为3个时代:仙品时代,宝宝的高星时代,宝宝的内丹时代。[/font][/color][/size]
[size=3][color=#000000][font=宋体] 仙品时代就是指游戏的早期阶段,人物的等级普遍偏低,宝宝的属性差,星级低,那时候,一身仙品是每个玩家梦寐以求的事。这个时期的时间不长,那个时候曾经的风云人物今天大多不知所踪,所剩者凤毛麟角。[/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] 第二个时期,是指大多玩家全仙以后到游戏开启内丹技能这段时间,比的是装备的追加和宝宝的星级,属性。现在随着内丹技能的开启,玩家都是仙品+N套,仙品拿来当追加吃,满身的80+宝宝,宝宝的内丹时代已经悄悄来临。[/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] 所谓的内丹时代,也就是开始拼宝宝的修为了。这是一个漫长的历程,也绝对是个能烧进钱去的东西,相信大家都深有体会。那么,随着这个时代的到来,还有天神的横空出世,会对各职业带来什么变化,会对PK造成什么影响呢?[/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] PK是网游的灵魂,我们在开心中所做的一切努力无非也是围绕着这个核心,那么对各个职业,各种宝宝的定位,对各种战术的研究,也就有着异乎寻常的意义。对于各职业的基本介绍,官网和多玩已经很详尽了,但是我想用现代军事的视角来诠释一下,就算是这大半年来玩开心的一点心得和感悟吧,如果能对诸君有所借鉴和启示,本人不胜之喜。既然是探讨,也欢迎大家提出不同意见,批评指正,目的只有一个,不打糊涂仗,不打窝囊仗。啰里啰嗦说了这么一大堆废话,下面书归正传。[/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] 如果按现代军队的兵种划分5个职业和宝宝的话,那么医生就是后勤补给部队,修罗是电子战部队,望月和蜀山是导弹部队,密宗则是坦克装甲部队。宝宝呢,护主类的是有防空能力的防御部队,攻击类的是特种兵部队和常规野战军。[/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] 现在开心中的PK有3种模式:竞技场单P,双人PK(即将开启),团体PK。[/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] (在此我先说明,本文中所探讨的PK,是指160级以上有一定实力且实力相近的中高端PK。)[/font][/color][/size]
[size=3][color=#000000][font=宋体] 先说单P,在第二个时代的初期,修罗风靡一时,强大的电子战让各种部队迷失方向,以弱胜强是常有的事,随着TQ将修罗电子武器功能的削弱和对各种部队抗干扰能力的加强,修罗的神话破灭了。现在风头正劲的首推密宗这坦克装甲部队,一流的装甲和强大的火力,加上天雷配合特种兵,运用好的话,一回合可以秒杀对方一只防御部队,可以说是所向披靡。同样强大的还有望月,虽然同属导弹部队,望月携带的导弹绝对要比蜀山先进的多,无论是全方位打击还是精确打击,蜀山都有一定的差距。尤其是望月的飞天,高闪避,不受反击,一回合解除干扰,实在是首屈一指的特种兵!为了避免争议,我不想排名,我只是想说,同等条件下,剩下的3只部队和这2只部队相遇,绝少胜算。并不是我们不努力,关键是TQ掌握着我们的生死,你取胜的唯一法门就是压倒性优势。[/font][/color][/size]
[size=3][color=#000000][font=宋体] 再说将要开启的双人PK,这绝对是个脑残想出来的主意。 [/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] 由于职业的不平衡,这个活动无非是密宗和望月的盛宴。最好的组合是密宗+密宗,第一回合,根据装备追加情况,也就是根据己方的火力状况,都用天雷,或一个人用天雷,一个人攻击,第二回合,对方一只部队必飞。如此循环,你有多少只部队?3只而已,调遣预备役是需要回合的! [/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] 其次的组合是密宗+望月,这种组合的关键在于防御部队的内丹技能——眩晕,密宗的熊,金角,红刀,小僵尸,菠菜等等,不是军队宠的砸上忠心,调成全血。第一回合,密宗天雷或者出击,望月用大海型导弹地毯式轰炸,或者用火箭配合坦克部队进攻,防御部队眩晕攻击,等对方的防御部队失去防空能力以后,导弹部队进行精确打击。[/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] 再次的组合是望月+望月,这种组合的战法雷同第二种组合。不过这种组合遇见有电子战部队的对手会稍微有些束手缚脚。其他的任何组合都漏洞太大,侥幸制胜也许有可能,但绝不会笑到最后,在此就不一一列举了。[/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] 综上所述,这次活动肯定会掀起更大的反职业不平衡争论,不过TQ也许并不在乎这些了,种种迹象表明,TQ正在收网,每天拍卖各种宝宝,天神活动,频繁的并线都是佐证。估计接下来他们还会加速推出各式各样的圈钱活动,不久的将来或许还会并区,再然后是曲终人散,各回各家,各找各妈。我虽然并不愿意看到那一幕,可惜不幸的事情正在发生。[/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] 最后重点讨论的是团体PK,这个是我坚持下来的最大理由。[/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] 几个朋友间的协同作战,增进了友谊,增添了乐趣。在此之前的很长一段时间,我认为最完美的组合是,医生,双修罗,双望月(或者望月+蜀山),这种组合的优势在于屡出奇兵,强大的电子部队瘫痪对方的防空系统,导弹部队精确打击,后勤补给部队负责保持所有部队的良好状态和提供给养。只要一招得手,对方被撕破一个口子,胜利的天平就会倾斜。在过去将近2个多月的时间,我们一直沿用这种战法,百战不殆。问题是,现在老道都成长起来了,天神马上横空出世,这些都是有着百分之百抗干扰能力的防御防空力量(TNND,比美国的爱国者还先进),这种组合便失去了意义。[/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] 那接下来,各兵种之间应该如何搭配协作呢?我认为,最好的组合应该是,医生,修罗,望月(蜀山),密宗,密宗。医生,修罗,望月,都应该带老道或者天神这种防空部队。密宗最好要有带眩晕技能的熊或其他,那下面的战法就很简单了。电子部队干扰对方的电子部队,或者后勤补给部队,导弹部队地毯式轰炸,装甲部队快速推进,集中火力攻击一个目标,没眩晕技能的防御部队构筑防御工事,有眩晕技能的部队,根据数量多少选择攻击几个目标,主要是对方的电子部队,只要消灭了这只部队,我方的后勤补给就有了保障,自然就奠定了胜利的基础。[/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] 再有比较好的组合应该是,医生,修罗,双望月,蜀山,这种组合也是出奇制胜,核心的思想还是利用眩晕技能,这就要求己方的眩晕部队的数量要多,质量要好(最好保证先于对方眩晕部队出击,必要时可以牺牲血加敏捷)。我一直不大欣赏全职业队伍,太平庸,没什么特点,虽然没什么劣势,也绝没什么优势,兵法讲究奇正相辅,这种慢慢比拼实力的组合没什么太大的战术运用空间。[/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] 再有极端的组合一只全装甲集团军,火力虽然猛烈,但遇见大象兵团也会很麻烦,对方的电子部队会一直削弱你的战斗力,眩晕部队和导弹部队会慢慢的蚕食你,你又没有后勤补给,部队死一个少一个,缺点也是极大。我认为,一个军团中,后勤补给部队是必不可少的;而下阶段电子部队的主要任务就是电子战,抗击对方的电子部队,以保障己方后勤补给的畅通,然后是瘫痪对方的补给线。[/font][/color][/size]
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[size=3][color=#000000][font=宋体] 所以说,天神时代的来临,虽然对修罗这只电子部队有着致命的打击,但还是不可或缺的,因为如果没有了这只部队,己方的后勤补给会受到严重的威胁。总之,天神时代的到来,让密宗这只装甲铁骑不但可以在单P中继续称王,在双人PK中称霸,而且在团体PK中开始横冲直撞,我们只能惊呼:密宗时代又回来了![/font][/color][/size]
[[i] 本帖最后由 维生愫 于 2009-11-7 10:34 编辑 [/i]]
liushui001 2009-11-7 01:23
你这么喜欢密宗?
等你用密宗去玩玩就知道其中的痛苦了
第一、密宗的抗封神话已经破灭,每次PK赛都会有密宗被封的,几率可能比其他职业低点
第二、1远程2密宗的队伍,别人首先就会精确打击你的远程的,你远程死了,整个队伍就废了,接着就是给人一个一个的定点清除.
第三、所谓天雷返的威力早已不存在,在眩晕满天飞的时候,你天雷了根本没机会出手就会被定点清除的。
算个账,密宗一次打2万,天雷后能打4万,防御了伤害减半,血宠进战斗一般5万5血左右,也就是说2个密宗在对方没有防御的情况下2回合能打死对方1只宝宝,这意义很大?何况防御了还打不死!
现在还夸密宗的,你就自己去玩密宗吧
_. k oE y 2009-11-7 01:26
多了个天神密宗时代来临?
别人晕了你的天神你还不是照样飞?你晕了对方的天神就像什么事都没发生
打不了后排随便密宗怎么折腾
琴临秋水 2009-11-7 02:12
欢迎2位拍砖!回1楼,首先,我不是喜欢密宗,相反,作为修罗,我最讨厌和密宗PK。如你所说,密宗确实不是百分百抗封,但是和其他职业比起来可不是你所说的“低点”。我不是说我的这种组合就完美无瑕,任何组合都有利弊,而我喜欢创新的打法。你说对方精确打击灭掉我的远程部队,请问你用什么样的组合对阵?你的导弹部队能比我的后勤补给快?有兴趣的话,我们可以推演。至于密宗能打多少血,由于等级,装备追加情况,对方宝宝的防御能力等诸多因素不同,我无法有准确的数字。但是2个回合就被定点清除的密宗我还没见过。还有眩晕攻击同样是有几率的,另外你的眩晕部队,肯定慢于远程,这就导致你的远程只能在下个回合定点清除,可问题是在后勤补给畅通的情况下,你的远程出手之前,这边的状态已经解除了。这就是说,远程部队经常会打在防御体系身上。如果你说,他们的攻击能力优于密宗,我无话可说。这位仁兄最后这句话我不爱听,什么叫我夸密宗,就去玩密宗啊?我本文的目的是多角度的探讨,没有职业歧视,也没有职业宣传,只是根据现状实事求是说问题,如果文中给您造成上述的错觉,说明本人表达能力的欠缺,深表歉意。
琴临秋水 2009-11-7 02:28
也感谢2楼的板砖。也许我说的有点夸大。你说的不错,天神晕了,人照样会飞。问题是你用什么眩晕部队?让谁带?老道没有眩晕技能,天神有没有我不知道,就算有吧,如果双方都是天神,我方的后勤部队会消除不良。当然同理,对方的后勤部队同样会消除不良,所以密宗的优势便能发挥出来。而且在没有天神,或者天神没眩晕技能的时候,只有密宗和医生能带别的有眩晕的部队,因为他们有良好的自身防御能力,一发导弹根本炸不到。团体PK是协同作战,并不是说密宗的宝宝把对方眩晕了,就非得让他去秒后排。
囍歡№妳≮ 2009-11-7 10:17
[ali20] 没看完
、Dam’ 2009-11-7 10:19
任何职业都会有个平衡点得
angel!!!!!!!!!! 2009-11-7 10:20
我都不玩MZ转玩..蓬莱[ali93] [ali93]
dhhtftgg 2009-11-7 10:20
其实mz还是很厉害的 [ali85]
⋚⋛Teel㊣⌒⊹⌒ 2009-11-7 10:22
[1207] 我是修罗
维生愫 2009-11-7 10:23
文章有点小乱 ,帮你编辑了一下
琴临秋水 2009-11-7 11:29
感谢维生素斑竹帮我整理[ew08]
咹瀞-望月。 2009-11-7 11:39
望月无敌。。。。。。。
_. k oE y 2009-11-7 12:44
[quote]原帖由 [i]琴临秋水[/i] 于 2009-11-7 02:28 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103190449&ptid=15425042][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
也感谢2楼的板砖。也许我说的有点夸大。你说的不错,天神晕了,人照样会飞。问题是你用什么眩晕部队?让谁带?老道没有眩晕技能,天神有没有我不知道,就算有吧,如果双方都是天神,我方的后勤部队会消除不良。当然同理,对方的后勤部 ... [/quote]
在天神老道普及的现在.修罗的主要作用已经不是封宠而是封人.你的后勤部队想消除不良?下回合让修罗封住了怎么解?第一回合单封你远程打手.第二回合单封你医生.你双密宗的队伍就任人鱼肉了.另外天神老道金角都是有眩晕技能的.只是你内丹太低不知道,用眩晕的宠通常都是由比较少受到攻击的医生和密宗使用.而且敏捷都会比己方远程打手高!你医生想解不良?晚了.穿防装的密宗也被一回合清除
[[i] 本帖最后由 _. k oE y 于 2009-11-7 12:47 编辑 [/i]]
后●裔 2009-11-7 12:46
刷刷刷,喜刷刷喜刷刷,刷出积分来看帖子,各位版猪大大别怪罪我刷的太狠[ew02] 刷出一个未来!!!
后●裔 2009-11-7 12:47
刷刷刷,喜刷刷喜刷刷,刷出积分来看帖子,各位版猪大大别怪罪我刷的太狠[ew02] 刷出一个未来!!!
虚幽末 2009-11-7 13:21
其实感觉楼主写的很用心
haosg0000 2009-11-7 15:21
我最怕高战密宗了,简直是恶梦啊。[ew35]
琴临秋水 2009-11-7 16:32
继续和2楼的大侠探讨。关于下一阶段修罗的作用,我在文中已经阐述了自己的观点。也就是你所说的,封人不封宠。但你所说,对方修罗第一回合封我远程,第二回合封我后勤,咱们且不说封住的几率是多少,我方的电子部队干什么去了?金角的眩晕技能是有的,我在文中已经说了;天神我今天看了,也有,至于老道,多少的内丹有?请指教下。 另外你说:“用眩晕的宠通常都是由比较少受到攻击的医生和密宗使用.而且敏捷都会比己方远程打手高!你医生想解不良?晚了”前半句我认同,而且我在文中也是这个观点。你的后半句也可以作为一种战术,就是把眩晕部队的敏捷调成高于远程,这个战术只能用来出奇兵偷袭,因为这样的眩晕部队禁不起装甲部队一轮的攻击。如果偷袭不成,后果也许很严重。PK如战场,不确定因素很多,“名将用兵如良医用药,病万变药亦万变”。我们只能因地制宜找出适合自己实际情况的PK战法,“不打糊涂账,不打窝囊仗”,足矣!
神奇再现 2009-11-7 16:36
总有平衡的时候[hz12] [hz12] 希望不会是一万年
神奇再现 2009-11-7 16:36
总有平衡的时候[hz12] [hz12] 希望不会是一万年
xia8901 2009-11-7 22:01
[ali25] 太长了 貌似LZ是完全忽略2人PK的、时的PL和XL[ali38]
xia8901 2009-11-7 22:02
郁闷 楼上有个同样的帖子发了N回了 都没看见减分 我就发了几次 就被扣积分和威望 不知道斑斑什么意思[ali47]
我是一个蓬莱 2009-11-7 22:42
我说一下,好像晕技能,蓬莱是无法解,不知道是不是只有我这样
sfytian 2009-11-7 22:56
不太会PK,也不长PK[ew19]
quailboy 2009-11-7 23:21
都是錢作怪...平民就要勤勞點吧
o321o 2009-11-7 23:54
晕技能蓬莱的解不良是解不了的[ew19] 老道的晕技能9W9修为有 天神的5W9修为有[hz37]
_. k oE y 2009-11-8 03:32
[quote]原帖由 [i]琴临秋水[/i] 于 2009-11-7 16:32 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103256113&ptid=15425042][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
继续和2楼的大侠探讨。关于下一阶段修罗的作用,我在文中已经阐述了自己的观点。也就是你所说的,封人不封宠。但你所说,对方修罗第一回合封我远程,第二回合封我后勤,咱们且不说封住的几率是多少,我方的电子部队干什么去了?金 ... [/quote]
LZ所谓的装甲部队在只有一个远程打手的情况下请问你会先杀那一个职业?先封哪一个职业?就算对方修罗第一回合没封中你人和宠.还被你的电子部队封中了修罗或一个远程打手.但是眩晕技能的命中是相当高的!BB可以说是0抗性!在护主被晕的情况下对方两个远程打手杀不了你的远程打手?没有远程攻击你的装甲部队有什么用?对方宠防御伤害减半.双密宗的攻击还不如医生一个单加!就算医生也被你封住了!你两个密宗要打几回合才能打死对方三个护主?别跟我说一回合你能干掉一个.本人179密宗11500攻在对方宠防御下才能打8000血!179带的护主都在5W+血!你还没打死对方护主你的宠就被晕了然后人飞了!
当然.你也可以复活远程打打手.但是从复活到人物参战要用两回合!两回合你的元婴也死了吧?你的远程打手连出手的基会都没有.保命都难了!
眩晕部队敏捷高于远程这不是奇兵偷袭!而是必需配置!!拿本人179段PK来说+9装望月在1200敏捷左右!而天神要到1200敏捷也就最多花30点属性点!少了30点的血也就1000左右!少1000血就禁不起装甲部队一轮的攻击?偷袭不成我还真想不到会有什么严重后果.你双密宗打过来最多也就死个宠罢了.哦不.我天神还能复活呢!后果很严重?再说你的双密宗会不攻修罗不杀打手而去打对方的医生吗?
你说你的观点和我说的一样那我就不谈战斗谈配置!LZ所谓[font=宋体][size=3][color=#000000]最好的组合,医生,修罗,望月(蜀山),密宗,密宗?[/color][/size][/font]
[font=宋体][size=3][color=#000000]只有一个远程输出的队伍简直是半个残疾.等远程飞了之后就彻底残废了!两个密宗连对方的人都摸不到就死几次了[/color][/size][/font]
米饭D诱惑 2009-11-8 04:38
天神的时代,眩晕流行,眩晕BB用多了防御指令的BB就少,这才是密宗存在的关键,限制对方人物换位,以及出眩晕BB,
如果对方没有密宗,那么换位或者出攻宠,出眩晕宠都是可以毫无顾忌的,还有就是纯远程组合对方有1高敏蜀山先行换阵,攻击全部打偏,所谓密宗弱,只是他不像望月一招飞人那么拉风而已
琴临秋水 2009-11-8 17:38
很荣幸继续和KOEY朋友探讨。首先我再次说明,我说的这种“最好”的组合,是在天神时代来临之际,电子部队被大大弱化的情况下,一种新的战术思考。我并不认为它是完美无缺的。
至于你说“装甲部队在只有一个远程打手的情况下请问你会先杀那一个职业?先封哪一个职业?”,这个只能视战场具体情况而定,这不是我托词,“病万变药亦万变”,但我主张首先是电子对抗。
“就算对方修罗第一回合没封中你人和宠.还被你的电子部队封中了修罗或一个远程打手.但是眩晕技能的命中是相当高的!BB可以说是0抗性!在护主被晕的情况下对方两个远程打手杀不了你的远程打手?没有远程攻击你的装甲部队有什么用?”3个远程部队?我可以理解是我文中的第二种组合吗?这个变数很大,那就看谁的眩晕部队快,谁的准了,如果你非说敌方的快,那我组3个远程死的更快。
“本人179密宗11500攻在对方宠防御下才能打8000血!”你打的大象?
我赞同你最后说的这必须配置,文中我也说过,装甲部队带眩晕部队也是主要职责。问题是,在我方强大的装甲部队面前,敌方需要配备多少眩晕部队?你要说每个人都是3天神,那你组什么都问题不大。
最后赞同楼上米饭的论述,这确实也是这种组合的优势之一,我方可以自由换位,而敌方要换位则需要考虑后果。