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5660091 2009-11-6 09:46

关于各地版本暗牧现状(打气贴)

首先,从网络各 99 消息,据称 CWOW 即将更新 WLK 3.22   希望这次真的能更新吧,不过说实话按照国家标准,需要改的地方实在是太多太多了。

CWOW3.13
PVE:首先说说 CWOW 3.13  因为版本 使用80 的 天赋  70的基础职业属性 以及  SW 毕业的 Crit Haste 百分等级。
导致各位暗牧在比较好的团队里面 很受压制。 不过换个角度 从 BOSS的需求 DPS 看,  暗牧早已及格。
至于和其他 职业比较,在 crit haste 毕业%情况下,暗牧并不能超越,但也并不是说低于别人档次。变种版本而已。
PVP:这方面娃娃是专家, 总体来看 不要和 所有职业的 所有天赋对比,  在新加入防驱散DOT伤害 以及 小缴械 恐惧 沉默 的灵活使用下
暗牧对战各职业还是 有一定的胜率,等娃娃视频了吧大家。       另外提一点是台服里面新加入的  影散雕文 让你的消散 CD 降低到了 1分20秒,战场很厉害的一个武器。


TWOW3.20
PVE:从3.0的NAXX 到3.1 的 UDY 可以说 面对众多的 小怪,以及多目标的 BOS, 特别UDY 的几个有难度的 咪咪龙 尤格 暗牧表现都很强力。因为我们的 DOT 实在是很方便的
说。   说说现在 3.2 版本的 TOC 吧。 在3.2的尾声 很多人都说 暗牧 PVE方面很萎靡,  同样的 类似国服SW、 这个是建立在 FARM TOC 的阶段结论。
一周打4次 同样的 BOS.  谁都会厌烦,  其他DPS 的输出节奏也能很好的保持 全程率, 相对 haste 对于暗牧的利用率又不高造成这个状态。不过 如果你的工会还在开荒,还没有
打掉 H25 的 小强,那么可以断定的是,  暗牧在团队中任然是一个 VIP 即使它是可以被替代的,但终究  副本还是看人,不看职业。
PVP: 因为我们F 是最新的F, PVP未曾涉及, 换雕文天赋在 AG门口打过几天, 有了盾和 影散雕文 的 支持,胜率还可以,不过也是我没遇到高手吧。其他同CWOW3.13

美F PRT
自上次更新说了
瘟疫初始伤害 15% AD 30%
痛/触/瘟疫  均享受 haste 加成,这个%加成 是 总时间与总条数协同 共同加成。 并且受到 面板与 BUF 双重影响,无 刷新递减效应。
                 意思就是说,团队BUF+嗜血+急速药水+急速饰品(+急速触发饰品+工程手加速器). 甚至可以让你的 痛加速 永久保持 40%-50% 以上的加速效果
                 (这个和暴击加成有点类似,不过更加BT,目前补丁没有发现修改,不过也许是 HOTFIX。)
除了视频中一般 团队保持2个以上暗牧   以及 simulationcraft 的 T9 258 测试中 暗牧 名列前列   
地址 [url=http://code.google.com/p/simulationcraft/wiki/SampleOutputPTR]http://code.google.com/p/simulationcraft/wiki/SampleOutputPTR[/url]
另外这里有个 也许会改变 暗牧 现状输出的 更本改变方向。
在4T10效果支持下。目前模拟的SP加成数据 很有可能 让 鞭笞的 DPS 接近 心暴 。  如果这个假设达成, 那么我们的 心暴可能就要从循环中T出,仅仅考虑补触的
时候用来保持回蓝效果,  从另外一个角度来看,这样大大的 简化了 暗牧的输出循环和 CD 碰撞几率。 期待3.3正式上线的具体数据吧。

总的来说  暗牧  现状是 生存良好  前景光明 未来有望循环简化。 各位任然坚持暗牧的不要灰心,别当你玩到一个 比较OPEN的暗牧版本时,不太适应,又要说无脑了
~,~ 另传一个木桩数据 装备 平均240.1 目标为80PT木桩,英雄木桩的 抵抗属性 没有SS的元素诅咒不太能体现数据 ,是故 使用 普通木桩测试.

[[i] 本帖最后由 5660091 于 2009-11-6 09:54 编辑 [/i]]

流彩飞舞 2009-11-6 10:17

TBC的3.22 真是戏言..

非法天使 2009-11-6 10:21

现在的CWOW   不知道啥时候才WLK啊
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