血夜雪月 2009-11-5 10:22
魔兽世界封停引发信任危机 玩网页游戏最安全(转帖)
[align=left][size=3] 有人说2009年是魔兽年,此话一点也不假。从暴雪在九城不知情下修改玩家协议开始,九城与网易争夺战打了数个月之久。玩家等待近1个多月时间,迎来难得的封测,玩家兴奋不到3个月,又面临版署封停危机。《魔兽世界》重生遭难,网游更成商人赚钱工具。在争夺背后,玩家的乐土何在?[/size][/align][align=left][size=3][/size] [/align][align=left][b][size=3] 信任危机关键词:木马[/size][/b][/align][align=left][size=3]人生在世要享乐,最大的前提就是安全。电脑都避免不了木马的袭击,何况利润高的大型游戏?个别黑客或公司内部人员顶风作案的事也不少,当年《龙族》出现的GM恶意刷装备卖钱的事件依然记忆犹新。而通过传播木马病毒侵入玩家电脑盗取账号的事更是屡屡出现,最猖狂的应该是《传奇》、《奇迹》火爆的2003年左右。当时,连《奇迹》私服都有人盗号,可想而知玩家的账号有多危险。如今网页游戏休闲玩家占大多数,丢个号也不关事,并且网页游戏在电脑上没进程,木马也监测不了。[/size][/align][align=left][size=3] [/size][/align][b][size=3] 信任危机关键词:外挂[/size][/b]
[size=3]在百度或谷歌搜索“外挂”一词,几千万的搜索让人吃惊。原来中国的外挂真疯狂,其实早在《传奇》火爆的年代,疾风、赤月、简单等外挂可是非常盛行,双倍烈火、自动锁定、喝药等功能已成外挂雏形。再到现在,用外挂刷装备、刷副本时直取BOSS,穿墙……功能完美。当然, WPS的能力提升功不可没,诸如WOW,加速、封包外挂的制作大多依靠WPS。可这网页游戏就算有再强的外挂,也只是替代手工操作罢了,资源等收益都是靠时间累积的,危害没网游大。[/size]
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[b][size=3] 信任危机关键词:国产[/size][/b]
[size=3]国产游戏审批比外国游戏审批规定不同,从《魔兽世界》的审批来说,画面效果、任务内容、宗教等各种人文因素与制作因素必须要考虑,因此“盒子魔兽”出现是合乎情理的。不过,国产游戏的审批程序较为便捷,从新闻版署和文化部的审批来看,除打击的一批涉及黑帮、赌博、一八的网游之外,已无听闻。就目前来说,网页游戏国产居多,外国WEBGAME暂无。 [/size][size=3][/size] [b][size=3] 信任危机关键词:外资[/size][/b]
[size=3]网络管理明确规定,任何公司不得与外资融资运营游戏。也就是说,国家允许外商代理游戏给国内代理商,但不能与其融资联合运营。如国服《魔兽世界》的代理公司网之易就是网易与暴雪联合融资开办的。而这种外资融合有利有弊,哪天外商捞足了本钱撤出中国,你也拿他没办法。玩家投诉315消费者协会还是网络警察?[/size]
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[b][size=3] 信任危机关键词:整改[/size][/b]
[size=3]游戏内容越简单越容易整改,这一事实在清理网页游戏的黑帮网游中有明显事例。而像《魔兽世界》这样的大型游戏,单单一个技能,也得消耗大量的时间进行修改与更新,并且这个修改程序得经由网之易到暴雪,暴雪再到技术部,回馈后再回网之易的过程。“盒子魔兽”虽然只是一个时期的产物,但以小见大,一不小心就容易遭遇封停,玩家账号安全系数低。因此,数量众多容易导致版署查不胜查,网页游戏整改有着网游无可比拟的方便。[/size]
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[b][size=3] 信任危机关键词:客户端[/size][/b]
[size=3]从常识来看,玩家能根据网络游戏的客户端大小,能大概给出游戏画质、任务丰富性、可玩性的评价。可是,越大的游戏客户端一旦受到破坏,重装、修复在花费大量时间。正如一部机器,越大的构造,出了问题需要的时间越多,玩家玩游戏的心情也会大打折扣。网页游戏无客户端的好处确实能帮玩家减少此种忧虑,至少,在哪都能玩,在哪都能挂,公司上班也封不了,除非封停掉IE。可这,有可能吗?正如在电信当某客服MM说,“客服的电脑只能上IE,我玩网页打发时间好多年。”[/size]
[size=3]在这个网游商业化运营的时代,网络游戏仅仅是商人的一件商品,安全不安全,玩家自然明了。或许,网页游戏是你的世外桃源,是你心中的那片净土![/size]
gfhgfnnw112458 2009-11-5 18:40
ai ,,,,zhen de hao ke lian a \
sktbacker 2009-11-13 02:59
没时间玩了,送70LR号装备齐全
SAGA9999 2009-11-13 10:45
汗颜[ew55]
金@额@浪@费 2009-11-13 21:42
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