飞翔滴海豚 2009-11-4 23:30
话说版版们
你们去做个金身专用的补丁吧
能以图标显示BUFF,队友头上或身上,半透明状态(光之复仇,武器祝福好认,但是天使祝福和守护就难认了。)
我基本是以 荣誉 的冷却来计算什么时候结束的,但只限1+1的队伍,多人了的队伍就混乱了
[ew31] [ew31]
Nair 2009-11-4 23:40
这个真没必要,守护是个小盾的样子,只是大多数被喇叭当住了。就天使和荣誉不好区分,身上蓝红色块飘来飘去~
可能以前玩WOW的习惯,左手控制44个键位,基本上自己的职业几十个技能的CD以及短时间的重要状态都是熟练的心算了。
SO感觉金身技能和状态真太少了。。。[ew11]
你可以参照下我的贴里面有个新手补状态的入门教程,基准法(关键技能基准原则)来试下。易懂也容易上手~
虽然我是做插件的,但是自己不怎么用~挑战自己的极限反映~
飞翔滴海豚 2009-11-4 23:42
[quote]原帖由 [i]Nair[/i] 于 2009-11-4 23:40 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=102936760&ptid=15409557][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个真没必要,守护是个小盾的样子,只是大多数被喇叭当住了。就天使和荣誉不好区分,身上蓝红色块飘来飘去~
可能以前玩WOW的习惯,左手控制44个键位,基本上自己的职业几十个技能的CD以及短时间的重要状态都是熟练的心算了。
... [/quote]
[ew31] 但是感觉金身最效率的还是1+1,算了。。放弃。。。反正现在的人。。。[ew31] [ew31] 野队很无能(有能力的还是有的。。但是,,)
Nair 2009-11-4 23:59
[size=3][color=magenta]感觉4个人队伍,金身加状态算时间才是一种脑力锻炼,多练练你会找到诀窍的。这个东西我用语言形容很多人不理解的,总之一句话:很有当年WOW1VN的感觉,预算同频内的所有人的举动意向,计划下面一个阶段内自己该做什么。也就是说要把事情发展的主动掌握在自己手里,这就是为什么金身虽然技能平庸,但内心要强大。因为打手们很忙,输出之外预判躲怪物攻击就很疲惫了,而你除了状态和跑位,有足够的时间去思考,你需要的是更迅速的找出问题的捷径~[/color][/size]
[size=3][color=magenta]正如下象棋,棋高一招,更胜一筹。掌控全局的节奏,那样的感觉不是一般般的好。[/color][/size]
[size=3][color=magenta]就用电影 原色 里的John那句经典台词:手握上帝般的权利,乐此不疲~[ew30] [/color][/size]
飞翔滴海豚 2009-11-5 00:02
[quote]原帖由 [i]Nair[/i] 于 2009-11-4 23:59 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=102938319&ptid=15409557][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
感觉4个人队伍,金身加状态算时间才是一种脑力锻炼,多练练你会找到诀窍的。这个东西我用语言形容很多人不理解的,总之一句话:很有当年WOW1VN的感觉,预算同频内的所有人的举动意向,计划下面一个阶段内自己该做什么。也就是说 ... [/quote]
感觉帮人+状态比 用其他职业刷图还累,感觉新人别玩金身[ew31] [ew31]
ㄗs斷弦乄Jay 2009-11-5 00:04
我去找HF资源看看 MS改版后的BUFF比较好认了[yct38]
(PS:能力有限,别抱太大希望- -。)
优质傻牛 2009-11-5 00:06
天使祝福是蓝色的条条~荣誉是红色。
很好认。
去年这个时候~也就是改版前的BUFF~那才叫个难认。至于怎么个难认法。我已忘记。。[yct44]
飞翔滴海豚 2009-11-5 00:06
[quote]原帖由 [i]ㄗs斷弦乄Jay[/i] 于 2009-11-5 00:04 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=102938678&ptid=15409557][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我去找HF资源看看 MS改版后的BUFF比较好认了[yct38]
(PS:能力有限,别抱太大希望- -。) [/quote]
谢谢哥哥[ew29] [ew29] 哥哥真是好人
zhongzzw 2009-11-5 00:11
你如果用光之复仇来计算会好很多,只要你是加第二次复仇了,那就该套其它状态了,另外确实dnf应该在边栏增加一个状态冷却的界面,不仅仅限于圣骑,其它职业也需要嘛,不过作为一个街机游戏,这种插件或许对它要求太高了。
Nair 2009-11-5 00:14
金身现在玩的人有所增多,大多是玩的小号,当挣钱机器的。
WOW对我来说算是接触的第一款好网游,在那里成长起来,以前跟我玩的朋友不少都出名了。被人称作战神,典范之类的。。。
这款游戏让我学到了很多东西,懂得了战士精神~
在DNF里,骑士有着类似的经历吧~一直的Nerf,一直的一蹶不振,那么会有多少人会坚持下来,去创新呢?
说实在,DNF让我怀念起来的是以前小时候玩街机的感觉~
选择骑士就想我当年WOW选择战士一样,一个悲情的职业,让人们所震撼的是那份坚持不懈的努力。。。
天堂向左,战士向右~ 那么,骑士的背后可以担负起来的是什么呢。。。
是这位朋友在圣经中所找到的精神,还是。。。
骑士的八大精神:谦卑、荣誉、英勇、牺牲、怜悯、灵性、诚实、公正
I will be brave against the strong. ——我将勇敢地面对强敌
I will fight all who do wrong. ——我将毫无保留地对抗罪人
I will fight for those who cannot fight. ——我将为不能战斗者而战
I will help those who call me for help. ——我将帮助那些需要我帮助的人
I will harm no woman. ——我将不伤害妇孺
I will help my brother knight. ——我将帮助我的骑士兄弟
I will be true to my friends. ——我将忠实地对待朋友
I will be faithful in love.——我将真诚地对待爱情
优质傻牛 2009-11-5 00:15
A1的时候连左下角的状态栏都没有[yct44] ~那时候我俩眼盯着人身上的光来计算CD。。。
Nair 2009-11-5 00:17
[quote]原帖由 [i]优质傻牛[/i] 于 2009-11-5 00:15 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=102939465&ptid=15409557][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
A1的时候连左下角的状态栏都没有[yct44] ~那时候我俩眼盯着人身上的光来计算CD。。。 [/quote]牛也有大眼瞪屏幕的时候也~ 话说,上次还欠我碗牛肉面呢~[ew27]
Nair 2009-11-5 11:45
惩戒骑士在国F嚣张的时候,我洗了个另类防御天赋,照样把那帮搓人打的找不着北。