查看完整版本: 新网游—魔晶~《魔晶幻想》心得之建筑、英雄、兵种(一)

帕拉吧唧 2009-11-3 16:09

新网游—魔晶~《魔晶幻想》心得之建筑、英雄、兵种(一)

《魔晶幻想》心得之建筑、英雄、兵种(一)
注:尊重个人劳动成果,转载请注明出处。 本文作者:lan_pk
本文来源:[url=http://bbs.rexue.com/showtopic-1766.aspx]http://bbs.rexue.com/showtopic-1766.aspx[/url]
关于建筑:
  ☆封测限制建筑等级上限为30,这就意味着各兵种建筑是无法造出3级兵种,因此最高20到头,唯一的例外是军营,我造到29级,似乎港口需要要塞等级支持,而要塞又需要军营等级支持,而想组建3只舰队,这是不得已的选择。
  另外由于游戏中目前最强的兵种均为中立俘虏的兽人/精灵势力兵种,所以自家兵种建筑也是鸡肋。
  ☆酒馆:招募英雄方面,但个人并未发觉英雄素质和等级与酒馆等级挂钩,30级酒馆刷新英雄还是哗哗地烧金币。
  ☆住宅请尽可能地尽快提升,因为高人口所产生的金币是最重要的收入来源之一。
  ☆市场方面,由于军队消耗的存在,资源田对于资源生产往往捉襟见肘,所以目前游戏里最时兴的还是使用商会凭证来用金钱在黑市交易资源。当然你如果把掠夺当成主要创收手段你可以把前一句话当成放屁。市场每升一级多支持10万的资源交易额。与玩家交易方面,更高的市场意味着更多的商队数目和出售物品栏位。
  ☆密库等级越高,就会有越多的非铜币资源不容易在掠夺中失去。
  ☆城墙是最无用的建筑,这点在后边详述。但瞭望塔是好东西,等级越高城市停留时的视野就越远。
  ☆荣耀石碑和光明教堂的仪式分别提升军功和人口。
关于英雄和兵种选择:
  这或许没啥定论,我这也不过是一家之言。
  ☆游戏中的英雄分为普通和红色精英两种,精英的属性和天赋加成会比普通英雄高,但不固定。英雄可能是对某单一兵种加成,也可能是对某一系兵种整体加成。考虑到最终的中立兵种,显然某系兵种加成的英雄有更高的发展潜力。
  打个比方,我的一个特定兵种加成英雄的天赋是重铠骑兵+84%速度。
  重铠骑兵的速度是140,与之相对的中立兵种狼骑\独角兽的速度则是196,虽然在84%的加成效果下足足多了61的速度,但不要忘记在科技与领主天赋加成下,这个差距很容易缩小并超越,而在血、防、攻方面中立兵种更是远远胜出。
  所以最优秀的英雄天赋肯定是某系兵种属性加成。
  英雄天赋选择的考虑主要还是从战术意图入手,英雄的天赋搭配兵种使用是最基本的考虑要素。
  ☆游戏当中,我很少使用步兵和巨兵系兵种,因为步兵在我看来毫无特色,只有人口和消耗都还不算高这种聊胜于无的优势。巨兵的血厚防高攻高,但消耗过于庞大,速度慢。这两种兵种都不适合作为常规兵种使用——注意,我说的是不适合作为常规兵种。后述。
  那么从其他兵种角度考虑,实际上可考虑也不算太多。
  ☆飞行系兵种速度最快,攻击力不错,防御和血量都很一般。因此将进攻作为最好的防守是选择飞兵系英雄的最主要考虑。
  将速度发挥到极致,显然可以尽可能的在对方未出手之前将之秒杀,或是干脆在你多次攻击之前死也轮不到出手。
  但实际在游戏中,和NPC作战的时候,飞行兵种本身加上天赋、科技或者道具等加成效果的优势往往巨大到对于NPC敌人已然是杀鸡用牛刀的地步,所以无论是速度还是攻击都是可以的,但对玩家之间交手来说争取最快的出售速度显然是主流。
  ☆射击系需要的是快速出手远程狙杀对方兵种,这没啥好说的,战斗中通过合理的位置摆放能在出手时就有效消灭对方有生力量。速度绝对是首选。
  ☆骑兵较飞行兵种血多防高,实际上是可以考虑防护和生命天赋,但本身的速度和攻击都不俗,因此最常用的还属攻、速两种考虑。
  总而言之,对于上述三种兵种。攻击和速度是比较优先考虑的选择。
  ☆对于法术系,我个人选择的是攻击天赋的英雄。因为速度和移动力都不突出,而攻击射程也不如射击系,算是后发制人的职业。但是因为普攻是范围攻击,所以在和后期动辄几十上百的NPC交战时,移动到前线的法系兵种堪称大杀器。与绞肉机骑士(攻击范围为面前2格)相映成趣。
  ☆上边说的英雄天赋搭配兵种的基本考虑要素,实际上,考虑到法术技能和战术使用,也还是有各自的英雄选择。
  假若我决心使用一个纯法系的英雄(先把魔力消耗补充啥的丢到一边),那么最好的选择通常来说肯定是一个飞行系加速且高智力的英雄。
  是的,这只是通常来说,实际上如果考虑到游戏当中还算多彩的技能,那么显然会有更多有趣的选择。比如使用血肉献祭这种杀敌三千自损八百的,或者火系终极法术这种无差别杀伤的,或者干脆以兵力为单位来计算杀伤效果的。
图1(《魔晶幻想》心得之建筑、英雄、兵种(一)
注:尊重个人劳动成果,转载请注明出处。 本文作者:lan_pk
本文来源:[url=http://bbs.rexue.com/showtopic-1766.aspx]http://bbs.rexue.com/showtopic-1766.aspx[/url]
关于建筑:
  ☆封测限制建筑等级上限为30,这就意味着各兵种建筑是无法造出3级兵种,因此最高20到头,唯一的例外是军营,我造到29级,似乎港口需要要塞等级支持,而要塞又需要军营等级支持,而想组建3只舰队,这是不得已的选择。
  另外由于游戏中目前最强的兵种均为中立俘虏的兽人/精灵势力兵种,所以自家兵种建筑也是鸡肋。
  ☆酒馆:招募英雄方面,但个人并未发觉英雄素质和等级与酒馆等级挂钩,30级酒馆刷新英雄还是哗哗地烧金币。
  ☆住宅请尽可能地尽快提升,因为高人口所产生的金币是最重要的收入来源之一。
  ☆市场方面,由于军队消耗的存在,资源田对于资源生产往往捉襟见肘,所以目前游戏里最时兴的还是使用商会凭证来用金钱在黑市交易资源。当然你如果把掠夺当成主要创收手段你可以把前一句话当成放屁。市场每升一级多支持10万的资源交易额。与玩家交易方面,更高的市场意味着更多的商队数目和出售物品栏位。
  ☆密库等级越高,就会有越多的非铜币资源不容易在掠夺中失去。
  ☆城墙是最无用的建筑,这点在后边详述。但瞭望塔是好东西,等级越高城市停留时的视野就越远。
  ☆荣耀石碑和光明教堂的仪式分别提升军功和人口。
关于英雄和兵种选择:
  这或许没啥定论,我这也不过是一家之言。
  ☆游戏中的英雄分为普通和红色精英两种,精英的属性和天赋加成会比普通英雄高,但不固定。英雄可能是对某单一兵种加成,也可能是对某一系兵种整体加成。考虑到最终的中立兵种,显然某系兵种加成的英雄有更高的发展潜力。
  打个比方,我的一个特定兵种加成英雄的天赋是重铠骑兵+84%速度。
  重铠骑兵的速度是140,与之相对的中立兵种狼骑\独角兽的速度则是196,虽然在84%的加成效果下足足多了61的速度,但不要忘记在科技与领主天赋加成下,这个差距很容易缩小并超越,而在血、防、攻方面中立兵种更是远远胜出。
  所以最优秀的英雄天赋肯定是某系兵种属性加成。
  英雄天赋选择的考虑主要还是从战术意图入手,英雄的天赋搭配兵种使用是最基本的考虑要素。
  ☆游戏当中,我很少使用步兵和巨兵系兵种,因为步兵在我看来毫无特色,只有人口和消耗都还不算高这种聊胜于无的优势。巨兵的血厚防高攻高,但消耗过于庞大,速度慢。这两种兵种都不适合作为常规兵种使用——注意,我说的是不适合作为常规兵种。后述。
  那么从其他兵种角度考虑,实际上可考虑也不算太多。
  ☆飞行系兵种速度最快,攻击力不错,防御和血量都很一般。因此将进攻作为最好的防守是选择飞兵系英雄的最主要考虑。
  将速度发挥到极致,显然可以尽可能的在对方未出手之前将之秒杀,或是干脆在你多次攻击之前死也轮不到出手。
  但实际在游戏中,和NPC作战的时候,飞行兵种本身加上天赋、科技或者道具等加成效果的优势往往巨大到对于NPC敌人已然是杀鸡用牛刀的地步,所以无论是速度还是攻击都是可以的,但对玩家之间交手来说争取最快的出售速度显然是主流。
  ☆射击系需要的是快速出手远程狙杀对方兵种,这没啥好说的,战斗中通过合理的位置摆放能在出手时就有效消灭对方有生力量。速度绝对是首选。
  ☆骑兵较飞行兵种血多防高,实际上是可以考虑防护和生命天赋,但本身的速度和攻击都不俗,因此最常用的还属攻、速两种考虑。
  总而言之,对于上述三种兵种。攻击和速度是比较优先考虑的选择。
  ☆对于法术系,我个人选择的是攻击天赋的英雄。因为速度和移动力都不突出,而攻击射程也不如射击系,算是后发制人的职业。但是因为普攻是范围攻击,所以在和后期动辄几十上百的NPC交战时,移动到前线的法系兵种堪称大杀器。与绞肉机骑士(攻击范围为面前2格)相映成趣。
  ☆上边说的英雄天赋搭配兵种的基本考虑要素,实际上,考虑到法术技能和战术使用,也还是有各自的英雄选择。
  假若我决心使用一个纯法系的英雄(先把魔力消耗补充啥的丢到一边),那么最好的选择通常来说肯定是一个飞行系加速且高智力的英雄。
  是的,这只是通常来说,实际上如果考虑到游戏当中还算多彩的技能,那么显然会有更多有趣的选择。比如使用血肉献祭这种杀敌三千自损八百的,或者火系终极法术这种无差别杀伤的,或者干脆以兵力为单位来计算杀伤效果的。
图1([url=http://bbs.rexue.com/upload/2009/11/02/153139596871853.jpg]http://bbs.rexue.com/upload/2009/11/02/153139596871853.jpg[/url])
  草芥一般的步兵系加速型,肉盾一般的巨兵系加血型都可能进入视野。
  晒晒我个人觉得还拿得出手的英雄。

  注:尊重个人劳动成果,转载请注明出处。 作者:lan_pk
  (本文由作者发布在热血网论坛:[url=http://bbs.rexue.com/showtopic-1766.aspx]http://bbs.rexue.com/showtopic-1766.aspx[/url]))
  草芥一般的步兵系加速型,肉盾一般的巨兵系加血型都可能进入视野。
  晒晒我个人觉得还拿得出手的英雄。
[img]http://bbs.rexue.com/upload/2009/11/02/153004043711863.jpg[/img][img]http://bbs.rexue.com/upload/2009/11/02/153004045321872.jpg[/img]

[img]http://bbs.rexue.com/upload/2009/11/02/153139575013978.jpg[/img][img]http://bbs.rexue.com/upload/2009/11/02/153139576528754.jpg[/img]

  注:尊重个人劳动成果,转载请注明出处。 作者:lan_pk
  (本文由作者发布在热血网论坛:[url=http://bbs.rexue.com/showtopic-1766.aspx]http://bbs.rexue.com/showtopic-1766.aspx[/url])

[[i] 本帖最后由 血夜雪月 于 2009-11-3 16:23 编辑 [/i]]

帕拉吧唧 2009-11-3 16:10

有人在玩吗?SLG新游戏,,,有飞船哦,,,[ew02]
页: [1]
查看完整版本: 新网游—魔晶~《魔晶幻想》心得之建筑、英雄、兵种(一)