风雨小兽 2009-10-27 01:06
国服元素天赋征集帖(PVP PVE不限)
[size=3][color=blue]配天赋也是一种乐趣[/color][/size]
[size=3][color=blue] [/color][/size]
[size=3][color=blue]这个帖子专门征集天赋,请各位朋友将自己的天赋贴出来,互相交流的同时对萨满区新手也有参考价值。[/color][/size]
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[size=3][color=blue]参与就有奖励!(该贴还会出现在即将出现的萨满区引导帖中,欢迎留名)[/color][/size]
[[i] 本帖最后由 风雨小兽 于 2009-10-27 01:07 编辑 [/i]]
闪电链不链 2009-10-27 01:08
先把沙发抢了再说~~~~[ew02]
牛奶可可豆 2009-10-27 01:09
新手小元素SM等待各位大大的指点~~~
风雨小兽 2009-10-27 01:10
楼上真狠
声明:每个人都有自己的看法,欢迎讨论,但拒绝人身攻击!出现谩骂情况将严厉处罚。
闪电链不链 2009-10-27 01:12
老大 是要截图+文字说明嘛~?[ew02]
另外我去看了官网的模拟器好落后、、、我这种AFK很久的人都能看出那个模拟器版本老了···[ew19]
看来还是用多玩自己的模拟器吧····
[[i] 本帖最后由 闪电链不链 于 2009-10-27 01:20 编辑 [/i]]
风雨小兽 2009-10-27 01:24
[quote]原帖由 [i]闪电链不链[/i] 于 2009-10-27 01:12 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=101838459&ptid=15342227][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
老大 是要截图+文字说明嘛~?[ew02]
另外我去看了官网的模拟器好落后、、、我这种AFK很久的人都能看出那个模拟器版本老了···[ew19]
看来还是用多玩自己的模拟器吧···· ... [/quote]
自愿[ew04]
觉得好就可以贴出来 如果可能的话最好将一些细节解释一下 没事点天赋也是个玩法
早休息吧 不早了
闪电链不链 2009-10-27 01:45
我点的,元素PVP天赋
等级 70 萨满祭司 (54/7/0)
元素 (54 点)
震荡 - 等级 5/5
使你的震击、闪电箭、闪电链、雷霆风暴和熔岩爆裂造成的伤害提高5%。
烈焰召唤 - 等级 3/3
使你的火焰图腾所造成的伤害提高15%,熔岩爆裂法术所造成的伤害提高6%。
元素防护 - 等级 3/3
使你受到的所有伤害降低6%。
元素集中 - 等级 1/1
你的任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术造成爆击之后,你都会进入节能施法状态。这个状态可以使你的下2个伤害或治疗法术所消耗的法力值减少40%。
元素之怒 - 等级 5/5
使你的灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾,以及你的火焰、冰霜和自然法术的爆击伤害加成提高100%。
强化火焰新星图腾 - 等级 2/2
使你的火焰新星图腾造成的伤害提高20%,并有100%的几率使所有受到该图腾伤害的目标昏迷2秒。
风暴之眼 - 等级 3/3
使你在施放闪电箭、闪电链、熔岩爆裂和妖术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%。
元素射程 - 等级 2/2
使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的射程延长6码,雷霆风暴的作用范围增加20%,烈焰震击的射程延长15码。
雷霆召唤 - 等级 1/1
使你的闪电箭、闪电链和雷霆风暴的爆击几率提高5%。
冷酷风暴 - 等级 3/3
每5秒为你恢复相当于你的智力值12%的法力值,在施法时仍然有效。
元素精准 - 等级 3/3
使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高3%,火焰、冰霜和自然系法术所造成的威胁值降低30%。
闪电掌握 - 等级 5/5
使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的施法时间缩短0.5秒。
元素掌握 - 等级 1/1
激活之后,你的下一个闪电箭、闪电链或熔岩爆裂法术成为瞬发法术。另外,你的火焰、冰霜和自然法术的爆击几率提高15%,持续15秒。元素掌握与自然迅捷共享冷却时间。
风暴、大地与火焰 - 等级 3/3
使你的闪电链的冷却时间缩短2.5秒,施放地缚图腾时有100%的几率将目标定身5秒,烈焰震击的持续伤害量提高60%。
元素之誓 - 等级 2/2
你的法术爆击使你身边半径100码内的小队或团队成员获得元素之誓效果,法术爆击几率提高5%;另外,当你因元素集中获得节能施法时,你所造成的法术伤害提高10%。效果持续15秒。
闪电过载 - 等级 3/3
你的闪电箭和闪电链法术有33%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术,不需任何法力值消耗,且不产生威胁值,但是伤害减半。
星界转换 - 等级 3/3
当你受到昏迷、恐惧或沉默效果影响后,你进入星界位面,在昏迷、恐惧或沉默期间受到的所有伤害降低30%。
萨满教义 - 等级 5/5
你的闪电链获得的伤害加成效果提高10%,你的熔岩爆裂获得的伤害加成效果提高20%。
雷霆风暴 - 等级 1/1
你召唤一道从天而降的雷霆为你灌注能量,并攻击周围半径10码范围内的所有敌人。你恢复8%的法力值,所有被攻击的敌人受到551到629点自然伤害并被击退20码。这个法术可以在昏迷时使用。
-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------
增强 (7 点)
先祖知识 - 等级 5/5
使你的智力值提高10%。
强化幽魂之狼 - 等级 2/2
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2秒。
-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------
恢复 (0 点)
空
是的,可能有些人会问,为什么没有点天怒图腾呢?[ew19] 嗯~~~~主要是因为PVP的时候火系图腾插别的时候要比插天怒的几率大。本身点出了火星2秒晕了、打近战的时候火星可以说是CD好了就要用![hz24] 而且打FS的时候我喜欢插冰抗,打DZ\ZS的时候又喜欢火星CD时候补一下灼热。所以PVP的时候用到天怒的情况真的不多~~PVP,秒狼是必须的~冷酷风暴和元素精准可能有人会提出异议,但是我认为在已经放弃第一层传导的情况下,想要做到蓝够用并不简单。不要指望雷霆风暴来回蓝,你要记住,雷霆风暴永远都首先是一个打断技能,其次才是一个伤害技能~~[hz19] 。而且传导的10%省蓝是死的,冷酷风暴的MP5确是活的。[ew49]
至于元素精准的3%命中,不要小看~~我个人的经验不点这个天赋在PVP的情况下经常出现MISS。。。。[ew19] 点了以后MISS情况会少很多~。
星界转化:这个就不用说了,没有人元素PVP不点它的[ew59]
元素防护:同上。。。
风暴大地与火焰:这个更是元素萨的一个控制天赋了,山寨版的无伤害根须缠绕~~~[ew19] 配合秒狼使用效果更佳[ew02]
烈焰召唤之所以我点满了3点、是为了配合火星2秒晕使用的。点满后的火星伤害也不容小视~~~~而且我个人也测试过不点此天赋灼热图腾的伤害与点此天赋后灼热天赋的伤害完全不是一个水平线上的。。。。
70的版本没有熔岩爆裂[ew35] ,所以 熔岩涌动就不点了,没什么意义~浪费天赋点。。。
最后补充一点,元素的51终极天赋在PVP的时候永远都是首先打断对方法术或者击退对方的技能,其次才是一个伤害技能。。。
个人的一点想法,不对的地方还请楼下指教。[ew02]
[[i] 本帖最后由 闪电链不链 于 2009-10-27 17:52 编辑 [/i]]
7区黑暗虚空晨夕 2009-10-27 08:00
[url]http://wow.duowan.com/tf/smjs.html[/url]
这个是我PVE输出天赋。。。因为本人PVP只打赢过元素SM和恢复SM还有MS和防战
7区黑暗虚空晨夕 2009-10-27 08:01
[url]http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hEb0qcdIthfzVZ0xxz[/url]
魔薩 2009-10-27 11:09
本人用的现阶段的元素pve天赋,自我感觉良好!
元素 (51 点)
5/5 传导
5/5 震荡
1/3 元素防护
1/1 元素集中
5/5 元素之怒
3/3 风暴之眼
2/2 元素射程
1/1 雷霆召唤
2/3 冷酷风暴
3/3 元素精准
5/5 闪电掌握
1/1 元素掌握
3/3 风暴、大地与火焰
2/2 震耳回音
2/2 元素之誓
3/3 闪电过载
1/1 天怒图腾
5/5 萨满教义
1/1 雷霆风暴
增强 (10 点)
5/5 先祖知识
5/5 雷鸣猛击
魔薩 2009-10-27 11:18
偶尔竞技场用的天赋!!
元素 (52 点)
5/5 传导
5/5 震荡
3/3 元素防护
1/1 元素集中
5/5 元素之怒
2/2 强化火焰新星图腾
3/3 风暴之眼
2/2 元素射程
1/1 雷霆召唤
5/5 闪电掌握
1/1 元素掌握
3/3 风暴、大地与火焰
2/2 震耳回音
2/2 元素之誓
3/3 闪电过载
3/3 星界转换
5/5 萨满教义
1/1 雷霆风暴
增强 (9 点)
2/2 大地之握
3/5 先祖知识
2/5 雷鸣猛击
2/2 强化幽魂之狼
lvzmin 2009-10-27 11:33
看这个眼花 看看图图比较清楚一点[ew02]
小冷。。 2009-10-27 11:35
[attach]3357455[/attach]
雪中漂泊 2009-10-27 12:03
[url=http://wow.duowan.com/tf/smjs.html]http://wow.duowan.com/tf/smjs.html[/url]
点满了烈焰召唤,A怪靠TT也不错。。听说火人的DPS也上升。
linqinwjie 2009-10-27 12:07
我给大家推荐的PVP天赋
[url]http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=25130015232132513223310010050320000000000000000000000000000000000000000000000000[/url]
元素萨满PVP的天赋取向多样化~3.13之前大多是点出自然迅捷,另外我看到一篇文章是点出自然守护的,不过在3.13之后元素天赋的收益大大提高,让深元素天赋开始展现它的优势,我个人觉得PVPSM的作用一般在群殴中会得到更大的展现空间,下面介绍下我的天赋
[url]http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=25130015232132513223310010050320000000000000000000000000000000000000000000000000[/url]
在深天赋中,不点的是元素浩劫,萨满教义,回响和熔岩涌动,元素浩劫是增强的天赋就不用说了,萨满教义的话现在未到80,而在战场中优先使用的是链子和震击,萨满教义的收益不大,回响5点天赋太过浪费,因为深天赋必出雷霆和瞬狼,而在战场中遇到战士骑士盗贼甚至法系职业,经常使用的是冰震,所以为了强化地振实在不值得,熔岩涌动也是80天赋,不必多说,在使用方面,玩过元素萨满的人大概已经了解这些技能具体的用处,这个天赋给予元素SM3个控制技能,火焰星星TT晕2秒,地缚TT缠绕5S还有雷霆风暴,当然萨满在PVP中处于弱势,对上开了自由无敌上了公正的骑士自然没有还手之力~但是对于群P来说,优势是很大的,因为这几个控制技能都是群控,一般都是躲在后面戳链子的,当然有此天赋以后也可以扮演烈士的角色冲入敌群,雷霆弹开,火焰星星,然后插地缚以后迅速变狼走人(走不走得掉看运气),不得不说,萨满在PVP依然处于弱势,这个天赋只能给大家一个比较灵活,在近战职业贴身攻击的时候的一个摆脱或者等待协助的机会。在输出属性的选择上,更倾向于急速》爆击》法伤,因为你能造成伤害是基于你能读出链子这个前提的,400急速是一个不错的选择,暴击大概在百分之27就可以了,因为雷霆召唤和元素之誓这两个天赋会为你的链子提供百分之10的爆击,韧和耐,我个人觉得不必一味追求,因为PVP萨满更多的是在队友的掩护下战斗,如果因为过于强调生存而放弃了秒人输出,就失去了这个职业的特点,萨满想要真正的崛起,只能等BLZ了。。。。。(17173 上面的 看了觉得很不错 我的天赋也是这样[hz24] )
gamesb001 2009-10-27 12:16
元素的点 来来去去就那几点
基本都一样
zhit82 2009-10-27 13:26
召唤小白鼠来测试PVE的元素天赋 ~~~~·
无脑闪电加震击 好久没有玩元素了 放弃了闪电链
元素 (47 点)
5/5 传导
5/5 震荡
3/3 烈焰召唤
5/5 回响
1/1 元素集中
5/5 元素之怒
2/2 元素射程
1/1 雷霆召唤
3/3 冷酷风暴
3/3 元素精准
5/5 闪电掌握
1/1 元素掌握
2/2 震耳回音
2/2 元素之誓
3/3 闪电过载
1/1 天怒图腾
增强 (14 点)
5/5 先祖知识
5/5 雷鸣猛击
3/3 元素武器
1/1 萨满专注
风雨小兽 2009-10-27 13:51
请朋友们注意标注PVP or PVE
这些天赋对新人来说是很有参考价值的
一次插4根 2009-10-27 14:30
[url=http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hE00qfdIthfzVo0xx]http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hE00qfdIthfzVo0xx[/url] 我的天赋 主要是我经常带盾牌刷STSM 所以出了TT晕人的天赋 这个天赋 ZC FB 通用的 主要我是工程SM 最后的雷霆是十分有帮助的
takius 2009-10-27 14:48
为了广大新人,我必须要说——
【国服3.13版本萨满教义说明有误,事实上是闪电箭加成提高,不是显示的闪电链。】
因而,萨满教义无论对于PVP,PVE,都成了必点的天赋···
点完萨满教义,不点雷霆就有点烧饼了···(你要非说【我就喜欢点震击法力消耗减少45%】当我没说···)
国服现在这个版本呢,我个人建议元素还是PVP,PVE混合天赋的好···毕竟现在副本全rush的大环境下,回蓝天赋可以完全放弃···
元素 (54 点)
5/5 震荡
3/3 烈焰召唤
3/3 元素防护
1/1 元素集中
5/5 元素之怒
2/2 强化火焰新星图腾
3/3 风暴之眼
2/2 元素射程
1/1 雷霆召唤
3/3 元素精准
5/5 闪电掌握
1/1 元素掌握
3/3 风暴、大地与火焰
2/2 震耳回音
2/2 元素之誓
3/3 闪电过载
3/3 星界转换
1/1 天怒图腾
5/5 萨满教义
1/1 雷霆风暴
增强 (7 点)
5/5 先祖知识
2/2 强化幽魂之狼
放弃了增强的5点暴击,换了瞬狼跟震击CD-2···有了星界传送跟元素防护,高韧情况下欺负二手贼很愉快···(你晕我?你还敢晕我?就怕你不晕我!)
再者,3.13版本ZAM加牌子等级以上的元素,PVE完全不需要震击加入循环···SW毕业后的萨满,闪电链不需要加入循环···(急速提高后,闪电球1.5S一个,还能过载···舍我其谁···)
火星TT很黄很暴力,山寨霜星+火星TT,刷本欺负菜刀必备···
、弑 2009-10-27 16:14
pve pvp双用天赋 但是主要是满足pve以后再尽量满足的pvp 用一个天赋就可以打副本打战场[ew02]
闪电链不链 2009-10-27 16:32
回复 17# 的帖子
你的天赋完全是用来牺牲小白鼠的,,,,
既然是放弃闪电链、那么用闪电箭 为什么你不点萨满教义呢~?~? 该不会又是一个被天赋描述错误的翻译给欺骗了的萨满吧。。。[ew19] 在这说明一下,教义在国服的版本是增加的闪电箭的伤害,天赋上说明是错误的。。。
另外点回响也完全没意义啊。。。震击流输出~?那1.5秒的公CD怎么办··
[[i] 本帖最后由 闪电链不链 于 2009-10-27 17:10 编辑 [/i]]
元素之力 2009-10-27 16:56
这个不知道行不[hz19]
[url=http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hEG0qcdIt0fzVZ0xxz]http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hEG0qcdIt0fzVZ0xxz[/url]
PVE的 没点风暴大地与火焰是因为我是无脑闪电流 闪电链没什么用,缠绕在FB里就更没用了
点了防护因为FB里的BOSS很多都有AOE的这样可以提高生存能力(要是一不小心出了治疗的视角或者治疗被控制等等····)
[[i] 本帖最后由 元素之力 于 2009-10-27 17:13 编辑 [/i]]
闪电链不链 2009-10-27 17:08
[quote]原帖由 [i]雪中漂泊[/i] 于 2009-10-27 12:03 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=101877170&ptid=15342227][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
[url=http://wow.duowan.com/tf/smjs.html]http://wow.duowan.com/tf/smjs.html[/url]
点满了烈焰召唤,A怪靠TT也不错。。听说火人的DPS也上升。 [/quote]
烈焰召唤对火元素是不起作用的、这一点我更正一下···[hz24]
gamesb001 2009-10-27 17:12
萨满教义是加闪电箭的
不好误导别人
想PVP的不出秒狼 说的过去吗?
不差那2点暴击
闪电链不链 2009-10-27 17:18
感觉20楼的朋友的天赋 是一个偏PVP向的万金油元素天赋~~ 挺不错~~[ew49]
就是不点冷酷风暴的话,打某些BOSS的时候感觉会比较缺蓝。
q251950614 2009-10-27 18:39
PVP不应该点精准吧???
神之萨伦特 2009-10-27 19:04
[size=4][color=blue]万金油元素[/color]:[/size][url=http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hiczqfdctGfzVoMhx][size=4][color=red]http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hiczqfdctGfzVoMhx[/color][/size][/url]
[size=4]适用于野外日常/SOLO怪/组队任务/5人小FB[/size]
[size=4][/size]
[size=4][color=blue]绝对DPS元素[/color]:[url=http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hEh0qcdfthfzVZ0xxz][color=red]http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hEh0qcdfthfzVZ0xxz[/color][/url][/size]
[size=4]适用于公会稳定元素SM,成熟团队必备天赋[/size]
[size=4][/size]
[size=4][color=blue]打手元素[/color]:[url=http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hEc0qMdIthfzVo0xx][color=red]http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hEc0qMdIthfzVo0xx[/color][/url][/size]
[size=4]适用于有装备基础,G团打手天赋[/size]
[size=4][/size]
[size=4][color=blue]纯战场型元素[/color]:[url=http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hEc0qfd0tGfuVo0xR][color=red]http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hEc0qfd0tGfuVo0xR[/color][/url][/size]
[size=4]战场委琐流天赋,无限链箭,炮台天赋[/size]
[size=4][/size]
[size=4][color=blue]JJC型元素[/color]:[url=http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hicVqfd0tGfdVo0xM][color=red]http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hicVqfd0tGfdVo0xM[/color][/url][/size]
[size=4]有爆发,生存能力强,辅助能力强[/size]
[size=4][/size]
[size=4][color=blue]极端CD流PVP元素:[url=http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hicVqbd0tGfuZ0xTco][color=red]http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hicVqbd0tGfuZ0xTco[/color][/url][/color][/size]
[size=4][color=black]CD流55队元素天赋,放弃持续箭压制,最短CD震击,形成两震一链的爆发CD,[/color][/size]
[size=4][color=black]剩余时间跑位+自保,4DPS秒人必备,队伍要有相当高的配合和转集火能力[/color][/size]
闪电链不链 2009-10-27 19:49
楼上的天赋全是全~~~不过我看了下。。。有些地方蛮不错~~有些地方有异议 比如JJC天赋为什么星界只点了2点呢
感觉不适合新人使用~~~[ew19] 老萨满可以测试下~~
[[i] 本帖最后由 闪电链不链 于 2009-10-27 19:51 编辑 [/i]]
神之萨伦特 2009-10-27 20:14
[quote]原帖由 [i]闪电链不链[/i] 于 2009-10-27 19:49 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=101936931&ptid=15342227][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上的天赋全是全~~~不过我看了下。。。有些地方蛮不错~~有些地方有异议 比如JJC天赋为什么星界只点了2点呢
感觉不适合新人使用~~~[ew19] 老萨满可以测试下~~ ... [/quote]
[size=4]那你说是天怒好呢?还是恐惧/昏迷/沉默-10%伤害好呢[/size]
[size=4]我考虑了很久,把宝贵的一点转到了天怒上[/size]