狂热者 2009-10-24 13:52
献给国服准备玩DK的朋友
PS:此為台服3.22 剛到80DK的體驗感和自己的一些對DK的理解
不知道國服的DK 出生任務能保持多少的原貌。
言歸正傳
先說下3系的天賦
鮮血 冰 邪 三系都可以做為升級天賦
鮮血: 續航能力強ADD怪群4個也能坎坎的抗住,幾乎不用做地板。
冰 : 此天賦我用來AOE怪帶朋友刷副本用,也可以客串MT。
邪 : 可以帶個BB練級 有3個DOT 有很強大的魔法防禦。如果喜歡帶BB練級可以選擇用邪。感覺練級最強大的還是移動速度15%和坐騎速度20%的提升。
至於在3.2內DK 做坦,目前來說裝備壓制的抗BOSS來的相對輕鬆。例如SW畢業的抗KLZ ZAM的BOSS。
在DPS上 DK 符文 符能的運用 目前處於第一集團內,對團隊也有一定的DPS提升
【鮮血 提高AP 】
【冰 提高 攻擊速度】
【 邪 提高爆擊】
貌似是這樣,現在DK 就像當初的盜賊,滿大街。就業問題很是嚴重。
本人下副本也有限 有些不足還請見諒
至於天賦方面 個人喜好的加吧。
新的職業 新的體驗 新的摸索吧。
狂热者 2009-10-24 13:54
DK 59戰場裝備一般是很壓制的。新手任務一身藍裝 喜歡打59戰場的不防卡一個DK 在那殺殺
死亡之握 冰鏈術 很好的拉進距離的技能
woyun34l 2009-10-24 22:11
JJCDK已经没有地位了
精灵兔大哥 2009-10-24 23:47
邪提高暴击?
邪的团队Buff是法术伤害13%,和鸟德术士冲突
jht1983 2009-10-26 08:18
有了4T9,赶快洗个邪恶。在版本没在更新之前,继续享受套装BUG把
winterkiss 2009-10-26 13:33
貌似 戰場有經驗 也爽不了多久吧.....
Apollo_Smile 2009-10-26 22:34
战场貌似可以锁定经验的