查看完整版本: 治愈,我们进来开个会吧~只有我们才了解自己的郁闷

安定撒安放 2009-9-2 20:21

治愈,我们进来开个会吧~只有我们才了解自己的郁闷

[size=4]文章比较长,不知不觉就写那么长了,都是我自己心里的感受,想到什么就写什么,没有特意排版。[color=red]希望和其他玩治愈的朋友交流交流,其它职业的朋友请口下留情吧,谢谢~~
[/color]    首先,我很反感那些说喜欢PK,喜欢DPS就不要选治愈.我认同!FS,弓,杀,DPS比治愈高是应该的!正常的!但请不要说得治愈PK差DPS差是天经地义那样!!谁玩游戏不希望自己PK厉害?无论是哪个职业!我喜欢医生这个职业,我喜欢帮别人加血,救助别人,我觉得这样很有成就感!在自己练级或者PK时我也希望能给自己加血.但同时我也是一个热爱PK的人!所以我选了治愈![/size]
[size=4]    1.0版本,我们神一样的存在。42级以后就是治愈的春天.混迹深渊,那时候深渊还有不少人练级。我们经常能一个打几个,或者起码能安然逃掉 。还记得那时候自己被4个剑星追着,他们朝我一起放飞刀,刀子不停飞过来,那场面好搞笑。那时候一个人去偷袭是很爽的,1V2,1V3,1V4是经常有的事(被在练级的几个人一起追杀),只要敌人不是配合好亲友团,一般都能逐个击杀掉,先杀衣服和皮装类~靠的就是几个技能,瞬发连技,持续减血,束缚,失明,瞬补,盾.总之,打游击,只用瞬间技能.5连击(大地3连马上跟上瞬发连技)基本能秒掉除守护意外的任何职业.一天杀200+的人是常有的事.即使面对加速挂,1V1没任何问题.只有面对装备好,操作好的FS才有考验.这一切都是以飞行速度和魔法增幅为前提的~~那时候经常被人骂我是用外挂,被我杀的人大多都以为我是用外挂,还有人拿举报来威胁我不要杀他。那是他们小看了治愈的DPS。当时我任务武器,百夫护腿,OBC40蓝套,十夫首饰套.5000血和1500增幅,这在当时来说应该是很不错的数据吧~5月份的时候。([color=red]补:这一切只是回忆!我了解1.0治愈太强大!但我并不是要求保持这种现象!也不希望这样!还有,不要以为我一个打几个是抗着打,这可能吗?我上面说的很清楚,靠的是飞行速度和增幅,还有意识!喷子真是莫名其妙[/color])[/size]
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[size=4]    1.2版本,我早就听说1.2治愈会差好多,但我没想到会差成这种地步!无论是加血还是PK!!
看着我们的新技能,大家能提起任何练级的欲望吗?当初喜欢上这游戏,冲级的欲望,就是喜欢这个设置,每升一级都能学到新技能,所以总是想快点升级快点升级.治愈的新技能!几乎没有一个瞬发技能!全部是鸡肋!而且有几个技能都是跟老技能有重复性的,比如那个3秒读条那个XX之光.3秒读条,我想不出除了过FB和推BOSS,这个技能还有什么用,而且必须要意识好,不然没读条完就倒下了.50J有个不错的技能,而且瞬发的,再仔细一看,要4000DP..无语...加飞行时间那个技能,瞬发,咋一看以为是不错的技能.后来对比剑星和护法的,人家加的时间更多,而且加了飞行速度!
  [color=red][size=5]1.2版本加强其它职业的杀伤力我毫无异议![/size][size=6]特别是护法和剑[/size][/color][size=6][color=red]星[size=4]([color=black]我把字加大了,请那几个剑星护法看清楚点[/color])[/size][/color][/size],1.0时代,护法和剑星根本就是OBC提款机!他们很应该得到加强!但是,[color=red]为什么还要削弱治愈的杀伤力呢???[/color][color=blue]想平衡几个职业,提高某个职业远比削弱某个职业容易让人接受![/color]好吧,削弱了我们杀伤力,认命了,我们是治愈嘛!输出低点就低点!那[color=red]加强我们的自保能力这很应该[/color]把?这理应是我们的强项!看看给了我们什么新技能?3秒读条那个技能XX之光,PK能用上吗?现在其它职业DPS都那么强,3秒时间不是被人砍倒了就是被人打断!我不是说这技能没用!准确说!这技能实用性非常低!!完全是鸡肋!!!总体说,1.2版本的我们,杀伤力被削弱,自保能力鸡肋性加强。
后来我看了护法的两个新技能,,真的,,直接不想玩了。。1,瞬发,整个队伍无敌+持续回血+吸收伤害回血  2,1.5秒读条,2秒恢复771血,持续6秒  10秒CD。都是精神力技能,不需要DP.刚看这两个技能,谁都以为是治愈的技能.我们治愈的强项不是加血吗???!!但这些技能,居然是给护法的,我想不出我们治愈的新技能有任何一个能跟这两个技能比的!同样加血性质的技能我们治愈3秒读条的那个技能效果比不上护法瞬发的技能,,真是太无语了...整个游戏才多少个读条要3秒的技能,我想治愈的是最鸡肋的那个吧?[color=red]1.2版本加强护法的PK能力,我是没有任何异议的,即使是加强护法的加血能力我也没有异议,[/color][color=red]但现在,护法不但PK能力变强,加血能力也完全盖过了治愈(仅指新技能)加血能力,自保能力,是我们治愈的象征!现在居然这样了..[/color]
我们只能安慰自己,推大BOSS,过FB,护法是代替不了治愈的
还有一点,飞行速度设置了上限!16!飞行速度是治愈在深渊赖以生存和PK的重要法宝,比增幅和生命都重要.现在基本上,每一个人吃了飞行药都能达到16飞速。[/size]

[size=4]     最后再说说PK吧,以前增幅治愈可以利用飞行速度和操作补救贫血的缺点和以少胜多,现在全都行不通了。空战1V1的話,治愈还不错,很勉强的依然是王者。空中,即使治愈能赢,但要打得非常小心,一不小心就会被秒掉,跟以前是完全不一样了,现在物理系职业都已经不怕治愈,1.0的时候是经常看到他们打都不打直接跑的。地面,,基本是被虐,除了守护。 现在的剑星杀星,基本一个连招能KO治愈。守护不用说,治愈天生就是克制他的。FS,一向是治愈的最大对手,打法依然跟以前一样,只能用瞬间技能,躲FS的DP技能和控制技能,保持距离,把FS耗死。。唉,其它职业都明显加强了DPS和PK技能,我们DPS被削弱,自保能力几乎没有提高,,飞行速度设置了上限。。还拿什么去跟别人PK呢。。。
     真的,越玩越没兴致了,郁闷的治愈。。。。感謝看完这个帖子的朋友[/size]

[size=4]华南   埃尔德斯神殿
1.0版本的时候,魔族,FeeL呆子
1.2版本的时候,天族,詠遠[/size]

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[size=4][size=6][color=red]最后,严重鄙视用加速挂的废物~没自信的体现~卑鄙小人的代表~![/color][/size][hz1] [/size]
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[size=4][color=red][size=6]PS[/size]:喷子真是莫名其妙!!请问你们看清楚帖子了没有?![color=navy]没有针对你们护法或者剑星!别把我的帖子越扯越远!恶心!我这里谈的是治愈!!只是治愈!![/color]我要求1.2的治愈像1.0那样强大吗??我要求攻击技能了吗??我都说了其他职业加强是理所当然!!我只要求自保能力!!给我新的加血技能!这理应就是治愈的强项!好的加血技能受益的不只是治愈自己!可是你们看看治愈的新技能??简单说,你们都50了,治愈还是45.[size=5]作为治愈!我看得出10对剑星护法的不公,也希望你们12得到加强!但是喷我的那些人,你们看到12对治愈的不公没有?![/size]我标题已经注明了,只有治愈才了解自己的郁闷,我开这帖子只是想跟治愈们聊聊。[/color][/size]
[size=4][color=#ff0000][/color][/size]

[[i] 本帖最后由 安定撒安放 于 2009-9-4 12:51 编辑 [/i]]

星光灭絕 2009-9-2 20:22

[yct66] [yct66]

很差钱哦 2009-9-2 20:22

杀花~~~~~[ew19]

胖胖鸡之魔法 2009-9-2 20:28

[1208] [1208] 治疗缠绕你不觉得恢复很快么  风筝别人不爽么

jayfsjudyss 2009-9-2 20:30

1.2..感觉是守护 剑星 护法瞬间登顶[ew19]

白之流星 2009-9-2 20:31

的确很长`````[ew46]

奶~~~~人妖 2009-9-2 20:33

[yct66] 治愈?有用么?没用么?47之后还没练过级。练级有用么?目前冲三十德套护法中,已经三个了~~~~~~~~~~~~~~[yct49]

靈魂賣給惡魔 2009-9-2 20:34

1.0版本治愈确实很强很强..
1.2版本新加的技能简直就是垃圾...
PK依然靠的是惩罚之电+惩戒....
天上怕精灵星..直接BUG招..你立马掉下去摔死..这个太..无耻了点!!!
减少飞行时间强烈要求是固定数值..TNND...

dark0516 2009-9-2 20:38

作为治愈,现在感觉在OBS深层刷怪遇上2人及以上敌袭基本连自保能力都有问题了.尤其是面对皮甲职业,摸到以下基本就难逃脱了.难道是本人装备没+10的原因么?

但是LZ写的怎么看都感觉要把治愈再次神化.....作为治愈,我们不贪心.不求强大的DPS,不求出色的控场.我们只要有自保能力,能有机会给自己加血,慢慢把对手磨死就行了,,但是目前的形势来看,治愈开了50和没开50基本一样.....现在治愈也只能和守护慢慢耗. 遇上大部分DPS职业都是像在玩魔道....被摸下就差不多了....(人家魔道还有5秒无敌呢)

奶~~~~人妖 2009-9-2 20:40

[yct66] 说实话,打架治愈只能组队只能帮人加血。。。。。只有两个技能有用:瞬加+1秒的小加,两秒的烙印群加都有点鸡肋,三秒的?火星去吧[yct62] 给个一秒的群加我都没这么大怨念,就算这一秒的群加加得少CD长都没关系[yct11]

奶~~~~人妖 2009-9-2 20:48

[quote]原帖由 [i]dark0516[/i] 于 2009-9-2 20:38 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=95603536&ptid=14930607][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
作为治愈,现在感觉在OBS深层刷怪遇上2人及以上敌袭基本连自保能力都有问题了.尤其是面对皮甲职业,摸到以下基本就难逃脱了.难道是本人装备没+10的原因么?

但是LZ写的怎么看都感觉要把治愈再次神化.....作为治愈,我们 ... [/quote][yct12] 除了守护治愈,其他职业摸到你就得等死。。。。魔道?知道魔道装备好多强大么?一个黑暗咒语就近6000!!!!!!!!!!!再接个结冰。。。。吖的我八千血都要躺了!!!!!!![yct16] 而且黑暗咒语只要2000dp,只要读两秒,只要一分钟CD!!!!!!![yct11] 有次和三个人组队,被个魔道弄得都要疯了。。。一没注意就死人[yct11]

安定撒安放 2009-9-2 21:02

[quote]原帖由 [i]靈魂賣給惡魔[/i] 于 2009-9-2 20:34 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=95603083&ptid=14930607][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1.0版本治愈确实很强很强..
1.2版本新加的技能简直就是垃圾...
PK依然靠的是惩罚之电+惩戒....
天上怕精灵星..直接BUG招..你立马掉下去摔死..这个太..无耻了点!!!
减少飞行时间强烈要求是固定数值..TNND... ... [/quote]


我不是想神化,而是1.0的时候我在魔族混深渊几乎没遇到过对手,治愈确实强大,我说的这一次都是以飞速和增幅为前提的

我同意你说的,给我们机会加血,慢慢耗死敌人  但是现在根本没加血的机会。最多只能用瞬补,1秒加的血量都比不上敌人的输出

[[i] 本帖最后由 安定撒安放 于 2009-9-2 21:08 编辑 [/i]]

安定撒安放 2009-9-2 21:07

[quote]原帖由 [i]奶~~~~人妖[/i] 于 2009-9-2 20:40 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=95603854&ptid=14930607][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
[yct66] 说实话,打架治愈只能组队只能帮人加血。。。。。只有两个技能有用:瞬加+1秒的小加,两秒的烙印群加都有点鸡肋,三秒的?火星去吧[yct62] 给个一秒的群加我都没这么大怨念,就算这一秒的群加加得少CD长都没关系[yct11] ... [/quote]


面对护法新出的两个加血技能   作为治愈  我很汗颜
新出的3秒那个技能  本来就相对的不强大  居然还3秒读条。。TMD有病

Roanldo 2009-9-2 21:42

现在打守护神连奶妈也不用了(看视频里的)
这游戏到后期后就没治疗什么事咯。。。

isikk 2009-9-2 21:52

加速挂 没了啊。 1.2 版本。

~y~ 2009-9-2 22:02

你自己也认为 治愈在1.0是神的存在,假如在新版本不作出平衡的调整,难道你想8大职业就剩下治愈一个么,治愈满世界飞?
1.0的时候,相比大多职业都会无视剑星跟和护法,至少论坛上其他职业认定打剑星,护法的胜率在50以上,治愈直接就是100的
这难道对这两职业就公平了么

安定撒安放 2009-9-2 22:19

[quote]原帖由 [i]~y~[/i] 于 2009-9-2 22:02 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=95613408&ptid=14930607][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你自己也认为 治愈在1.0是神的存在,假如在新版本不作出平衡的调整,难道你想8大职业就剩下治愈一个么,治愈满世界飞?
1.0的时候,相比大多职业都会无视剑星跟和护法,至少论坛上其他职业认定打剑星,护法的胜率在50以上,治愈直接 ... [/quote]
请仔细看清楚我的帖子   谢谢

lemonlord 2009-9-2 22:25

[size=5]很长吗!一点都不长!我觉得你说的还不够……[/size]
[size=5][/size]
[size=5]1.2不给攻击技能,我没异议,但是加血的技能实在是太鸡肋了[/size]
[size=5][/size]
[size=5][/size]
[size=5]好些技能的伤害又降低了……这才是最要命的……[/size]

PhenomX100 2009-9-2 22:53

哎 不知道怎么说了
你看护法开50就很爽了?    80%的飞行速度就是16.0 不过套索这种的减速能无视了而已 也只有30秒, 那个所谓的无敌技能10分钟才能用15秒 精灵星的话还不如不开
至于那个痊愈 被炒的没几个人买得起不说 上面写着1.5秒就意味1.5秒就能加上血了? 作为一个护法 我多么希望能像治愈那样手一抬能回大半条血 还只要30秒CD 实战 哪有机会让你站着加血和人家打? 换句话说 哪有给你站着1.5秒 前腰后摆将近3秒的时间 有时间去加血的护法 也就是那种打了一堆血石 那个盾和锤子装奶妈一辈子给人压着打的护法 , 要说能顺回血 现在常用的护法只有4个 2个几秒一次回几百血的 一个1410 一个2250 用完哪像治愈开个膜手一抬 3,4000+
那群dps职业 能秒治愈 一样能秒护法 治愈到能动了要是还没死 1能喝药 2能顺加 护法要是到了能动还没死难道去读痊愈? 就算读出来了 771一下就打没了 后面2000也没机会再加出来了 一样只能靠喝血保命

[[i] 本帖最后由 PhenomX100 于 2009-9-2 23:03 编辑 [/i]]

o花月oO 2009-9-2 23:17

[quote]原帖由 [i]PhenomX100[/i] 于 2009-9-2 22:53 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=95619669&ptid=14930607][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
哎 不知道怎么说了
你看护法开50就很爽了?    80%的飞行速度就是16.0 不过套索这种的减速能无视了而已 也只有30秒, 那个所谓的无敌技能10分钟才能用15秒 精灵星的话还不如不开
至于那个痊愈 被炒的没几个人买得起不 ... [/quote]

非常认同你的说法
结界那种技能也就是团战时救命用的,用来逃命大概不错,用来PK似乎很奢侈
痊愈用下来,其实根本没有那么神
1.5秒读条在很多时候就是鸡肋,我跟朋友PK,人家追着我打,甩也甩不掉,哪里能拉开1.5秒的差距给你去读条?????何况还很容易被打断
好不容易加上了一口血,还是因为逃跑中上了个神速
另外,别看痊愈一共能加3000+的血,实际每2秒回771的血给任何一个高DPS职业,装备不要太垃圾都能全部给你打回去,加了等于没加
PVP中,如果血不能一下子顶上去,就没有生存的几率

楼主不平衡,只是因为以前太强大了,现在心理有差距有失落感
说实在话,如果还继续让奶妈像神一样的存在,人家看到奶妈都没有打的念头,那其他职业也都不用玩了

奶~~~~人妖 2009-9-2 23:18

[yct60] 把攻击技能全删了我都没意见了。。。多弄几个保命技能加血技能就行了[yct55]

PhenomX100 2009-9-2 23:20

[yct57] 哎 憋了好久的怨言啊 都是加血惹的祸 护法治愈全都郁闷

shytoshiya 2009-9-2 23:27

相比较下,现在的版本治愈的确不如以前生猛,主要还是其他职业DPS和血量提高的关系,所以现在的版本比较理想的PK配置是半增幅半血伤害神石,武器建议选择杖,虽然少了盾牌的孔槽和少许属性,但是在魔法命中上有优势,那是神石触发的关键,哪怕是1%的神石,在高命中下可以达到5%左右的效果,加上增幅效果,在风筝中莫名地秒杀对手也是很好的选择

o花月oO 2009-9-2 23:29

治愈拿杖[hz39] 那护法是不是该拿盾了[hz16]

奶~~~~人妖 2009-9-2 23:31

[quote]原帖由 [i]o花月oO[/i] 于 2009-9-2 23:29 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=95623614&ptid=14930607][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
治愈拿杖[hz39] 那护法是不是该拿盾了[hz16] [/quote][yct53] 好主意,护法拿锤盾攻速好卡,比杀星都快!!!!!!!!!!

奶~~~~人妖 2009-9-2 23:32

[yct53] 杀星双短也就0.9的速吧,锤是1.5。一半就是0.75。这攻速[yct53]

o花月oO 2009-9-2 23:34

我还打算搞个41的黄武器伸缩锤子呢
在纠结应该打麻痹还是火伤[ew50]

shytoshiya 2009-9-2 23:38

治疗盾牌防御的低下根本难以发挥盾防的效果,远不如杖的武器防御频率高
相信很少有打盾防的治疗存在,而根据个人利用武器实测,杖的神石触发概率远高于锤子
后期治疗的技能稀少是主要弊端,难以快速击杀对手给对手反扑机会

本人利用3760火属性45达人杖配合少许魔法命中石头,基本20招出一次效果,增幅影响下一般对怪就是9500伤害,对人6000到7000,远程缓伤技能都有左右,那种秒杀快感很明显

[[i] 本帖最后由 shytoshiya 于 2009-9-2 23:45 编辑 [/i]]

PhenomX100 2009-9-2 23:47

对的, 触发几率确实很可观, LS既然对人都能上6000 那2%1880应当更合适 如果说第一下就出神石完全是rp问题 而且也不是很多见 守护除外 别的职业打到4分之3以下血的时候 神石触发 依然是基本或者直接秒人的情况 伤害溢出减少 而且触发几率增加, 2%打怪连出3下不是什么稀奇事 用了没几天4下都出现过(那时候是蓝神石)
其实杖锤额选择,,主要还是看附加属性 再多讨论又要把那话题说起来了 就不说了

xchslumber 2009-9-2 23:56

啊,我太高兴了,治愈都去拿杖吧,我们护法要锤子~[ew49]
一直都说护法的定位类似圣骑,其实以圣骑的标准,如今的护法生存能力还是不够!
盾才减一半伤害,不温不火的,我们的无敌炉石绝技哪里去了?[ew55]
强烈要求NC给个单体无敌,好让我们有时间点回城~[hz19]

[[i] 本帖最后由 xchslumber 于 2009-9-3 00:13 编辑 [/i]]
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