杜安泽黎明之刃 2009-8-23 09:12
对新资料片《大灾变》的一些评论
对于我而言,嗯嗯我是TBC后,CWOW的TBC刚开两天我才开始玩WOW,进而接触到整个魔兽系列,所以在剧情观、世界观方面反而不受WAR3的局限,关于这次的大灾变,我个人的角度是很赞的,毕竟目前的WOW还多是延续过去WAR3遗留下来的剧情线,而本身创造的剧情线并不是很多,即使有,对塑造这个世界的影响还是局限于一段时间内的。
并且,在WOW的时间线慢慢推移的情况下,原来那种时间线静止的情况已经越来越不适应现在了,很多事件已经解决,因此世界格局也有必要做出相应的改变。再次,现在的WOW,许多旧大陆的地图资源实际上都被浪费了,大部分地图只是作为升级地而存在,地图利用率十分低,玩家们几乎到高等级之后就不再涉及这些鸡肋地图,因此一些地图的重制,我觉得是应该的。
说到剧情设计上呢,暴雪在这方面还是显露出一些疲态,凡人在某种程度上逆天了,无论是什么样的邪恶势力都可以打败,并且是在短短的两三年内遭遇了几次数倍于前的巨大灾难,如安其拉之门,天灾入侵,燃烧军团入侵,末日回响,乃至现在的大灾变,有时候我也不得不感叹这丫的凡人太能经折腾了……
回到大灾变,说起来,这部大灾变资料片目前透露出的设定其实比前两部资料片严谨多了,曾经在未开WLK的时候,很多人都对未来作出设想,很自然就会想到大漩涡、艾萨拉女王之类的,目前的大灾变表现了如此,但是在剧情设定上远比“XX来打了,我们要打回去”要出彩得多。另一方面,战争与冲突一直都是WAR系列的主题,WOW大部分时间都是联盟与部落亲如兄弟般打虫人天灾军团之类的,淡化了冲突这个主题,到WLK冲突开始逐渐加大,在大灾变里的全面战争,则是回归了过去WAR系列的冲突,这个主题,其实是很符合“world of warcraft”的。
对于剧情设计者而言,他们要处理好游戏性和剧情性上的平衡,在某些程度上还得牺牲剧情来满足游戏性的需求,比如TBC的德莱尼萨满和血骑士,当然在做这些的时候,暴雪还是圆了这个设定,这种颠覆也足够出彩,血骑士复仇和最后的救赎这段剧情也成为了TBC最出彩的剧情之一。到了WLK,一开始全种族可选DK也被人诟病,当然DK的新手区剧情任务让人大赞,很快这也不是什么问题。也就是说,对于新出现的职业组合,我们完全不必担心没有足够好的剧情来说明。
时间会改变很多,WOW也需要改变,大灾变正是如此应运而生,所以带着热血去等待这次的大灾变吧。
魔波 2009-8-23 09:24
我比较关心用85的天赋打鸡蛋是什么感觉
被迫上课玩睡觉 2009-8-23 09:27
我在看BLZ继续扯 看他能扯成什么样 暴雪出品 不再精品
niyuanfu 2009-8-23 13:02
BLZ出品不再精品那你去玩劲舞团吧~那个足够精品3L...
同意LZ的话~但是有一点~千万别小看了凡人的力量!当年海加尔山圣战~难道不是凡人以那么可怜的兵力战胜了燃烧军团的入侵么?当时联军的战斗力和燃烧军团以及天灾军团有的比么?回到显示...即使在我们解放前那个动荡的年代里~不知道什么人能够做出如此大的颠覆~以那么微弱的实力战胜了强劲于自己许多倍的敌人~长征的苦难你认为是凡人受得了的么?但事实上~长征正是那些凡人中的凡人做的..所以~要知道我们从来不是神!但神救不了我们的时候我们却可以自救!这就是艾泽拉斯生物的优势(奥杜尔隐藏BOSS的那段话还记得么?他不就是赞叹我们这个世界的生命同其他世界生命的不同么)
至于他颠覆性的设计我也觉得很赞~而他每次的新设计都会被人骂结果他的新设计总能衔接住而且有很多出彩的地方...例如你说的血74~颠覆了以往对于74的观念以及圣光的观念~并且给圣光和救赎带来了新的思考和角度...剧情我也觉得比较赞~DK新手村的任务我不说了吧真的是一点不冗杂衔接紧凑~剧情性很强!WLK的北极不更比以前的旧大陆好?旧大陆有多少剧情性的任务呀?多少剧情型的内容呀?甚至就和刷怪无异...但北极却大量的拥有剧情的发展任务以及事件..哎呀LZ让他们骂吧~再他们眼中除了自己没有最好的~不~不是~在他们眼中最好的永远是过去
goobe 2009-8-23 13:11
[quote]原帖由 [i]魔波[/i] 于 2009-8-23 09:24 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=94206494&ptid=14851693][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我比较关心用85的天赋打鸡蛋是什么感觉 [/quote]
就像現在日MC的感覺
可莉雅 2009-8-23 13:38
[hz19] 我喜欢变化,刚开始不能接受。 但是 平静地来说,一个网游 要继续走下去,必然开发新的故事情节和东西来吸引人, WOW 既然作为以往故事的延续,就不会一直停留在一个阶段。 必定有新的事件发生…… [ew55]
被迫上课玩睡觉 2009-8-23 14:24
[quote]原帖由 niyuanfu 于 2009-8-23 13:02 发表
BLZ出品不再精品那你去玩劲舞团吧~那个足够精品3L...
同意LZ的话~但是有一点~千万别小看了凡人的力量!当年海加尔山圣战~难道不是凡人以那么可怜的兵力战胜了燃烧军团的入侵么?当时联军的战斗力和燃烧军团以及天灾军团 ... [/quote]
仁兄 别激动啊 你是不是棒子玩多了 ? 你觉得现在剧情还能跟以前的剧情的融洽性相比吗? 你不觉得太过牵强了? 就像你吃饭吃的好好地 突然跑去看电视这不扯么? 暴雪说 暗夜精灵是很反感魔法的 结果现在出了个暗夜法师 好吧 你可以说是上层精灵的回归 ok 我不说什么 矮人萨满? 好吧别人是土灵变的 和萨满也扯得上 我也不说了 圣牛士 嗯 很不错的...
玛蒂尔达·圣米露 2009-8-23 14:32
回复 4# 的帖子
但不要忘记凡人跟军团斗是用人命堆出来的
魔波 2009-8-23 14:33
回复 5# 的帖子
不不不,是70级用85的天赋打鸡蛋
另外关于剧情,天朝当年和太阳岛的关系,在看现在的所谓XX友好
历史才不管你以前发生什么,它只在乎现在是否有利益可图
可莉雅 2009-8-23 16:49
[ew55] 是的,任何不可能的事情出现了,只是说明现在既得利益的获取途径发生了改变
连上层精灵都要出山了……
牛圣 倒是某个角落中听说,数量稀少,但不是没有……
shuangxin321 2009-8-23 17:25
我本来也很激动的,现在淡定了。
3.2已经有上层回归和日德牛任务了,暗夜精灵法师和牛头人圣骑士铺垫已经完成,没必要拿这个说事。
别的职业你自己想着想着也就想通了。但最让人费解的其实是地精和狼人的死亡骑士。
而且很难接受萨尔可能中立,加洛什当大酋长的剧情。
easycool22 2009-8-23 19:27
[quote]原帖由 [i]niyuanfu[/i] 于 2009-8-23 13:02 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=94229999&ptid=14851693][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
BLZ出品不再精品那你去玩劲舞团吧~那个足够精品3L...
同意LZ的话~但是有一点~千万别小看了凡人的力量!当年海加尔山圣战~难道不是凡人以那么可怜的兵力战胜了燃烧军团的入侵么?当时联军的战斗力和燃烧军团以及天灾军团 ... [/quote]
你还真是看不得别人说BLZ一点坏话呢。另外那个精品网游留着你自己慢慢欣赏吧。
再说别人只是说BLZ不再精品而已,你就嚷嚷着别人快离开么。
你又在强调新资料片的制作多么多么精良、旧世界的制作多么多么无趣。你越是指责别人,自己就离另一个极端越近。
MI8 2009-8-23 19:31
哈哈哈,幸亏我们在国服,还可慢慢享受旧世界(诚心的说),大灾变开了后那些旧世任务,地图,成就都不能做了,这才是我吐槽的地方
easycool22 2009-8-23 19:38
关于LZ地图利用率低的问题,像艾萨拉那样重制过后的地图,也只是作为一个升级的地图而已。高等级玩家同样不会光顾。
当然对旧世界进行一系列的改动还是一项较有新意的变革。只是希望BLZ能最大程度上保留旧世界的样子,用新的镜像技术,通过做任务来体验地区的变化。
现在的凡人的确太逆天了。看看诺森德的巫妖王,在联盟和部落互相拆台的情况下还能被顺利击败,实在是为反派角色感到可惜。
而联盟与部落冲突的愈演愈烈,我个人不太喜欢。我是个和平主义者。但是战也不是不可以,就是请不要像小地狱咆哮那样动不动就斯巴达。
keep L 2009-8-23 20:03
拖啊拖,最后国服的玩家已经没有足够的天赋点去点完一系的技能树叻
雪绫钩纱 2009-8-23 22:19
[quote]原帖由 [i]niyuanfu[/i] 于 2009-8-23 13:02 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=94229999&ptid=14851693][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
BLZ出品不再精品那你去玩劲舞团吧~那个足够精品3L...
同意LZ的话~但是有一点~千万别小看了凡人的力量!当年海加尔山圣战~难道不是凡人以那么可怜的兵力战胜了燃烧军团的入侵么?当时联军的战斗力和燃烧军团以及天灾军团 ... [/quote]
海加尔圣战里 你过分重视了凡人吧 你忽视了另一个一直被无视的东西:小精灵[ali34]
雪绫钩纱 2009-8-23 22:21
加洛什这种好战分子居然能当大酋长 BL还真是"血性"啊[ali64]
至于 暗夜法师 侏儒牧师 牛头圣骑 人类猎人 真的觉得好笑[ali02] 真是悲剧啊
niyuanfu 2009-8-24 01:14
人类没有猎人很合理么...怎么可能~牛头人圣骑士的确很扯...不过希望提醒一下~没有任何种族是一个样子的~兽人不是100%的都是勇士和莽夫~牛头人也不是100%的善良和淳朴~NE自然也不会是100%的那么反感魔法~如果NE是全面接受魔法也就是说等大灾变出来以后发现全部NE都对魔法情有独钟了那才是扇自己嘴巴~看到高等精灵和BE大打出手势不两立~你们为什么就不觉得奇怪了?觉得不对劲了?按说人家是同胞啊~精灵多么伟大~人类多么丑恶~也只有人类才会内战呢~但是事实是如果改成高等精灵不与BE发生冲突没有矛盾点~剧情还有什么突出的地方?就像LM和BL的冲突这才是剧情的冲突点~爱好和平没什么~但是总是平时小大小闹关键时刻又在一起你不觉得老是这样一点新意都没有么?OK回到正题~看样子很多人不喜欢TBC的剧情和WLK的~并且极度厌恶CTM的一些设置是吧?德莱尼似乎被许多人认为简直就是胡说八道失败的设计~血JL74也是~但很可惜~血JL74的救赎和DLN的补完~正是TBC出彩的地方~血JL的救赎从新角度诠释了圣光~难道不是很好么?至少抵得上1万个描述圣光如何感人的空洞故事...DLN与艾瑞达的联系~不正好反映了那句~正义和邪恶就在那么一线间也有着必然的联系么?艾瑞达是恶魔~但如果人家天生就是你认为这个解释很好么?还不如说是一部分被引诱堕落来的更好~就像你说兽人都是杂种好战者和屠夫一样~可能么?他们里面没好人和比较温和的人么?没有不好战的么?而且在WAR3里的破碎者当初出来的时候某些人怎么没出来吐槽呢?破碎者和DLN没关系么?长相就那么像了就~WLK呢?DK的量产被人说是屈服商业化...OK...不知道WLK里DK新手村的任务算不算经典!有哪几个旧大陆的任务可以与其媲美的?任务环节紧凑~没有为了圣光给我拿几个南瓜~杀几个野猪这样的P任务...也没有我看谁谁谁不爽你给我把谁谁谁杀了~因此杀死了N多怪靠刷怪升级的任务~有的只是紧凑的剧情~好~旧事不谈...就单单说新改变~的确牛头人圣骑士很扯...但你不看他怎么扯的就开始JJYY?当初DK也以为扯不好~结果呢?BLZ太出乎人意料了~但如果BLZ能让我们猜到他要干嘛~那他就真的是个废物公司了!那么他屈服于商业化而毁了自己的作品?哪里看出?就因为他颠覆了那么多?正如我所说~从不颠覆的作品如何获得成功?现在让你去看老一代的抗战电影你爱看么?那些看着就是好人的人物形象不颠覆~能让人看么?亮剑描写的流氓般的英雄不是颠覆么?不是很多人说这样不符合八路军的伟大形象么?但是他为什么那么受欢迎呢?而且当时八路军的确是流氓和泥腿子很多~
好吧NE法师的问题~有人要说NE不是不接受魔法么?那么要搞清楚了~第一是上层精灵的回归带来了他们的魔法知识~那么NE里不是所有人都是老玛那样的愤青...自然有人想要尝鲜...第二..NE能接受他们的盟友-人类和侏儒法师~就说明他们不会去反感一些会魔法的朋友吧?至少对于泰奶奶这样的不同于老玛的那一类主导NE来说而且老玛的影响力已经在NE社会力很小了!侏儒MS人类和亡灵LR~这些没有才觉得奇怪呢!具体原因还要我说?侏儒那么聪明连SS都可以当为什么不可以当个治愈者?人类肯定有擅长射击打猎以及与野兽相处的人~怎么可能没呢?而亡灵肯定有黑暗游侠~连他们的女王就是个游侠...没有才觉得奇怪~
那么屈服商业化的问题...第一他的修改不得不承认是为了WOW更有看头~但有看头有错么?抓住玩家的猎奇心理而设计些新东西有错么?关键看他编的合理不合理...DK的出现就是为了有看头~但是BLZ给了我们一个满意的答卷..DK新手村任务很赞..那么BLZ再来个翻新...或许也很赞呢?我没资格现在就说好~当然你们也没资格现在就说不好~就单单是把旧大陆重新翻新~就足够赞的!
BLZ次次都在变...从WAR1到2到3到WOW系列~变化之大难以想象~WAR3开始才确立了一个体系并且有了玩家去研究~WOW把细节和总体连贯起来大量的RP设置~将WOW形成了个完整的体系...为什么那时候没见人出来说BLZ真T M D扯淡!改的乱七八糟连不上前面的!什么迪菲亚什么黑龙军团~不是WOW才加入的么?怎么没有完过WAR2的玩家出来大骂T M D扯淡?!
好~你会说BLZ以前可以圆场...现在就是乱编...我不明白乱的意思是什么?在WAR2里兽人就一个形象...狂暴嗜血...好战..坏蛋..到了WAR3呢?嘿!那么群禽兽竟然有了良知?以前还很善良?我 X真扯淡!乱编!纯粹是为了WAR3可以有更多种族选项而乱编!为什么没人这么说?现在NE可以出几个另类了就扯淡了?NAXX进去后躺着的穿着T3的NE NPC法师..怎么没人冒出来说扯淡呢?
那狼人DK呢?那很明显...那些狼人选择DK的时候我们依旧是在DK的任务线对吧?那么也就是说时间线上是发生在那个时间段的...而焚木村那时候是在外的属于LM的...(我说的是白天)那里一充斥着天灾~都知道DK救赎前会要你杀掉一个同种族的人他会告诉你一些话惊醒你~那么你们看过那些话么?没看过你又如何知道事情?现在就开始骂了?就已知的一些设置很赞~而一些设置还并不明了~至于么?还MLGB都说出来了某位~你让BLZ去死~好呀...去吧~骂吧那你别玩WOW吧~既然你没体验就知道CTM很烂了...
BLZ以前圆的确是圆的很好~但是BLZ一直在圆...TBC,WLK~哪个没在圆哪个没圆的了的?而且带来了不少惊喜和很赞的设计...就是多了些颠覆性的设计...为什么以前圆就接受现在圆就说胡扯?(萨格拉斯那件事除外..那个真是他自己犯傻~智商降低了)啥?以前圆的好让人接受?错!那是以前还没有定性思维~现在颠覆了就不喜欢了!仔细看看~黑翼之巢~和那些黑龙军团的威胁不是凭空弄出来的么?迪菲亚呢?不是么?但是以前没有这些定性设计...SO...人们会去夸赞~很明显TBC后开始玩的玩家~就不像TBC前就玩的那些很老的玩家一样~对TBC如此不屑...这难道不说明~很多人的心理就是永远是以前最好么?
我的态度很明显...未见其物就先闻其声而产生定性评价这是很可怕的!例如听到国产很多人就会觉得垃圾!听到国产动画就觉得幼稚而无趣!但很少会有人拿喜洋洋与灰太狼和猫和老鼠这样的趣味简单的“幼稚”动画片对比...这难道不可怕么?很多看过喜羊羊与灰太狼的80后都依然觉得很无聊~但是有一些却觉得不错还有些以前讨厌看那类童话片的人也很喜欢看~和猫和老鼠一样蛮有乐趣的...但你能说那些人就是白痴和弱智么?你要他们拿出理由~他们拿不出来么?再抛开自己的定性思维看看~是否又不一样了呢?就像你把思维定性在了TBC前~那自然恭喜你TBC以及以后的东西都相当不令人满意了...
[[i] 本帖最后由 niyuanfu 于 2009-8-24 01:43 编辑 [/i]]
niyuanfu 2009-8-24 01:30
至于我忽视了小精灵...如果我用瓦斯和自制手雷杀了100个特警...那请问是那些瓦斯的功劳还是我这个平民的功劳呢?
niyuanfu 2009-8-24 02:45
最后我说一句BLZ的改变无一例外的带来了惊喜和好东西...游戏体制也在完善~不是我不让别人说BLZ一句坏话~BLZ很多设计不够好例如海山圣战的设计很多不符实~而且感觉想表现圣战的史诗感却表现的不足..空洞了点~这些不足为什么不见到你们去说?反而去争那些BLZ可以去圆场可以带来惊喜的新设定?好吧CTM不知道圆不圆的好~但是DK和血JL那些至少已经是圆好了吧?说明我们有理由相信BLZ会再带来惊喜我们也没理由再和TBC和WLK刚放出话来那样去过分的质疑!反正最后来看~BLZ现在除了萨格拉斯的设置外没有把自己的作品弄的自相矛盾也没有把什么设置的莫名其妙(例如说猪的母亲是羊这样搞笑的事...)玩家逆天...OKOK~其实吧~WOW历史里是没玩家这个东西滴...逆天不逆天...和这里的凡人是无关滴...游戏毕竟是游戏~要和剧情区分开...想想啊那些牛逼人物难道会被弱智的仇恨系统牵着鼻子走么?但是游戏不这么设计我们怎么打?但我们打完了BLZ又把人物搬出来把我们的作为圆了...难道不好么?难道什么都不开放不给你体验就好啦?而且在WOW里的凡人不也是一步一步拯救自己的么?人类最初的敌人是什么慢慢的接触的那些敌人又是什么?世界动荡的东西只要存在~我们这些艾泽拉斯的凡人只要还有求生欲望!那么我们的探索和反抗会无止境的!难道不是么?我们知道了2000年前的历史后还想知道5000年前的~这就是智慧生物的共性...发展性和探索性...逆天~我真不觉得...
2手脑子骑士 2009-8-24 05:14
[tsj20] 回复过长。。。。。木排版。。。。。眼花中。。。。。。。
小人物路过 2009-8-24 12:31
[ew51]
剧情不是问题,最大的问题是
DZB,把所有人都死死的按在公会和副本里,这是自掘坟墓的征兆!!!
BLZ撒么都可以改,但你改了你的初衷,很快你就要死了.
萨菲罗斯·刚铎 2009-8-24 14:03
回复 22# 的帖子
那你认为BLZ的初衷应该是什么?
小人物路过 2009-8-24 14:23
[ew51]
创造出有趣的东西让玩家们玩,并玩出共鸣
而不是广播体操,由BLZ来玩玩家,看玩家撒么时候玩出觉悟.
tongfei321 2009-8-24 14:47
[ew19] [ew19] [ew19] 面对支离破碎的世界?那些曾经熟悉的一切,现在都已经。。。。
古老的邪恶依然未能根除,古老的黑暗又再度登场![ew55] 我们的命运又将如何?话说WLK离我们还有多远?
niyuanfu 2009-8-24 15:16
额...BLZ的初衷很简单~创造出一个有新意很有趣的游戏来赚钱...很明显FB在BLZ设计之初就是WOW故事线的主导...剧情都是围绕着FB发展的...PVP是游戏乐趣的另外一种体现~任务是剧情 具体体现~但是别忘了我们是RP玩家还有人不是~那么PVP的快感和FB的配合就是他们游戏 的理由~但BLZ并没修改初衷~因为你会发现~BLZ后面的版本或者资料片~都没有与剧情脱节...WLK甚至可以说就是个剧情资料片...(恶搞这样的东西BLZ也没少过=。-)PVP现在也配合上了剧情里LM BL的冲突了~战场模式的革新(例如攻城战..和使用器械..都是他在增加乐趣..至于死死的按在FB里~并没有~首先~牌子装的出现就已经打破了不打RAID就没的混的境地...(别和我说你能用一身蓝装虐杀T2~谢谢你不是V大..)WLK出现了RAID的普通模式~3.2里10人的有普通和英雄的~25人也有普通的和英雄选择性更多了...难道这是把玩家死死的扣在FB里么?我不觉得...那么他如何改变了初衷呢?
风雨小兽 2009-8-24 16:10
楼主写的不错 顶一个!
zqianquan 2009-8-24 16:24
个人觉得要是出个亡灵 牛头圣骑士是比较让人受不鸟的[ew19]
小人物路过 2009-8-24 17:41
[ew51]
FB里的剧情只需要2-3遍.FB里的装备10+次以上.现在你去看看台服,
1.31战场里有人,东握在卡也有人.
3.2,人全在FB,PVP变成了PVE,变成了BLZ在玩玩家,刷出装备后FB全部报废,东握现在地图上这么大一块地方没有太大的意义.明显是BLZ换了人之后衔接不上.变成了魔兽世界1,魔兽世界2,魔兽世界3.
FB将成为BLZ的死地.最终FB也不会为BLZ赞几个钱.因为做一个FB需要几十个脑袋构思,几百个脑袋制作,然而却有几百万个脑袋在玩,只要有一个脑袋发现技巧,则此FB迅速消失,不成正比哦
niyuanfu 2009-8-24 19:19
新手村的制作以及练级地图都会报废~这些会随着发展而报废是必然的!但不代表作出这些就是不好的~如果不想出现一些地图报废~那么最好的办法就是1个地图到底...那这样设计不是最愚蠢的设计么?还有!大哥啊!新FB出来你不去体验?新东西出来不去玩?当然没人去碰旧东西了!就像TBC刚开的时候铁炉堡根本没人!但是呢?当TBC练级时代结束了以后呢?铁炉堡没人了么?依旧是交易集聚地!而且TBC刚开旧大陆根本没人去~现在呢?没人去么?我怎么看到那么多!刚开始练级刚开始大家都在打RAID的时候有人打ZC么?但是现在呢?打ZC的少么?新东西出来必然要去体验新东西!我不明白这个怎么作为你的理由的?再说~你说的那些都是PVP~我说老玩一个方面有意思么?天天卡在冬握湖打架很有趣?天天刷ZC就很有趣?就能让玩家满足?就可以推动WOW的剧情发展?就额可以让WOW乐趣大增?哥哥啊...WOW就是PVP+PVE的乐趣才会这么大..这不是传奇...不是我一天到晚的去砍人的游戏...
再说...去PVE了怎么就成了BLZ玩玩家?哦你去PVP就是你在玩游戏我们去PVE就是游戏玩我们?而你所说的发现技巧而使得FB迅速消失?是么?第一次打或许是有趣第二次第三次就是为了装备...这样我不说什么在正常不过了~不然WOW也没什么东西可以继续下去了~团队的配合时WOW FB的精髓之一也往往是玩家喜爱的一点...就因为这样~FB反而消失不了~也不会让FB的价值消失能吸引住玩家~这样对于BLZ来说怎么试死路?再者你说FB是BLZ的坟墓~不知道这位知不知道BLZ当年就是依靠FB这个东西优胜于很多游戏的...和吸引许多玩家的!而BLZ的延续和智慧以及吸引顾客常驻的东西也是FB~PVP不否认BLZ做的很棒~JJC的加入更是增加了PVP的乐趣~但PVP永远不可能是WOW的全部~第一它不是传奇~第二WOW的发展需要FB~不是需要一些好斗分子在ZC或者JJC以及野外打个没完..当你一个星期全部都在外面和人打过来打过去~你认为有意思么?至少这样会损失一半的玩家!尤其有些休闲玩家!战锤OL知道不?他在欧美的名气很大!也扬言要打败WOW但他却没有达到他的目标!而他的画面很棒!PVP的设置也很棒还有攻城等足够吸引人的PVP内容~但是他却落败了为什么?要知道战锤系列剧情在欧洲丝毫不会亚于WOW..那他如何失败的?就因为他的FB系统和内容不及WOW!WOW用他全面的乐趣再次征服了玩家!而不是简单的单个乐趣!你特别喜欢PVP没什么~但不要去贬低和蔑视PVE~就像有的PVP玩家说PVE没技巧~不过其实PVP有多少技巧?打长了猪都会...那些S4的又如何?我一个FB玩家在铁门口虐杀了多少拿S4肩膀的?但他们那些S4肩膀的没技术?不是高手?得了吧~PVE和PVP在一起在有意思!单纯搞一样还蔑视另外一面的我只能说是无知!
[[i] 本帖最后由 niyuanfu 于 2009-8-24 19:23 编辑 [/i]]