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五代兴 2009-6-8 23:53

玻璃渣,永远的丰碑

玻璃渣,信不信由你们,这是美国游戏公司[size=2]Blizzard 的昵称。对于我来说,这是一座无语伦比的丰碑[/size]
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[size=2]我的理由主要有如下几点:1、暗黑,特别是暗黑2,奠定了后来MMORPG的所有基本要素:人物种族、等级、加点、血量、气力值[/size]
[size=2](而且颜色几乎都是有蓝色与红色构成),技能学习,PK怪兽,装备掉落以及按颜色区分档次和类型、加钻炼化。这些可以说从暗黑2诞生[/size]
[size=2]到今天为止,几乎所有的MMORPG游戏都基本没有逃出这些设定。或许很多人是从传奇才知道MMORPG这种游戏形式的,但是我可以说,传奇,只是一个成功的[/size]
[size=2]“模仿者”。[/size]
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[size=2]2.玻璃渣虽然踏足网络游戏不是最早的,但是他成功的用《魔兽世界》夺取了网络游戏界无可争议的大佬位置。你们不要跟我说什么职业平衡、世界观宏伟严谨等等[/size]
[size=2]虚无缥缈的事情。我说的是WOW再次用一个叫做“副本”的创新,刺激了所有的游戏,于是放眼看去,是个游戏就有个副本,甚至是连横板动作类游戏都逃不开副本的宿命,甚至这些游戏的过程就是在副本中。可以说,副本,成为了继暗黑之后又一个网游界公认的标准之一。[/size]
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[size=2]如果说超一流的公司制定标准,那么拥有如此之多标准的玻璃渣,无疑是游戏界的一座丰碑。目前来看,几乎所有的号称超越魔兽世界的网络游戏,不过是为了炒作自己的自吹自擂,除了能煽动 那些为了几个华丽辞藻或是所谓的演示视频而狂热的小青年外,这句话更多的像一个笑话,每每看到闹剧谢幕的时候,我就会看一看玻璃渣,那座丰碑,还无人越过。[/size]
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aoo901028 2009-6-8 23:55

[ali63] 人家是也难超的

疯临天下 2009-6-8 23:56

[1203] 唉~~山口山很高。。

疯临天下 2009-6-8 23:56

[1212] 你抢了我杀花。。

水华封界 2009-6-8 23:56

一句话:山口山开创了网游的新时代,并且一跃成为长期无法逾越的经典之作

五代兴 2009-6-9 00:07

另外我想说,我心目中的世界第一游戏公司不是玻璃渣,而是任天堂。我知道很多人对于任天堂的游戏印象就是超级玛丽,但是如果我告诉你说世界能说靠自己游戏撑住自己主机销量的游戏公司,恐怕就是任天堂了。这个公司的游戏你乍看就是个骗小孩子的玩意,但是仔细玩你会发现,原来你也会被骗。

还有一个公司,也是创新高人。那就是CAPCOM,说起来,街头霸王应该玩游戏的都知道吧。他同样树立了一个游戏的基本的标准,人物选择,单挑模式,搓招、连续技,即使到了今天,这些还是格斗类游戏的基本理念。不过只是这样,倒也罢了,问题是这个丫的后来又推出了压榨了我无数钱财的《生化危机》系列。这又是一个标准制作,套用一句话,一直被模仿、从未被超越。(平心而论,在恐怖营造气氛上,零红蝶和寂静岭已经超越多了,不过我是生化危机的迷,请允许我这麽说)

至于史可威尔与他的最终幻想系列。或许真的是无可辩驳的回合制RPG巅峰,他的CG我看着都流口水。以前看到《永恒之塔》的广告中大肆宣称他们的游戏画面是“亚洲最高水准”,我每次看都想笑,是不是在蒙咱哥们没见过世面啊

五代兴 2009-6-9 00:09

忘说了,CAPCOM也是超冷饭的达人,他能将他的任何一款畅销游戏都翻拍到精尽人亡。

水华封界 2009-6-9 00:10

LS PC游戏和掌机、电视游戏平台 没法比的

五代兴 2009-6-9 00:15

楼上的,大哥很工口的比方,你在看完欧美工口片的女生伟大胸怀之后,再回来看亚洲的女生,你首先想到的不会是人种不同的差异,而首先的反应应该是。。还是欧洲人女性的胸怀更博大啊
游戏也是一样。

rr910 2009-6-9 00:17

跑题了  [yct18]

水华封界 2009-6-9 00:44

所以我才说没得比 因为那个差距不是一点点的

pyzaz 2009-6-9 01:59

“那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。”__ 《白马啸西风》[1218]

pyzaz 2009-6-9 16:25

[ew59] 咋没人来顶了呢

yangjinghl 2009-6-9 16:31

、暗黑,特别是暗黑2,奠定了后来MMORPG的所有基本要素:人物种族、等级、加点、血量、气力值
(而且颜色几乎都是有蓝色与红色构成),技能学习,PK怪兽,装备掉落以及按颜色区分档次和类型、加钻炼化
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貌似所有的游戏都是这样的饿

寒声 2009-6-9 16:58

回复 1# 的帖子

显然的呗,游戏巨头,精品化身

warcraft和starcraft至今仍然在电竞届占据统治地位,仍然是玩家最多奖金对多技术含量最高游戏平衡性最好可玩性最强拥护者如云偶像成群的无敌经典!

特别是war3,地图编辑器的完美开放和可操作性更是让war3趋近于完美,DotA和3C等附庸也应运而生,并且持续火爆

唉,唉,唉,今后我毕业了目标就是进玻璃渣!

寒声 2009-6-9 17:03

回复 14# 的帖子

大菠萝就如同爱伦坡的小说一般,后者基本奠定了所有侦探小说的模式,前者基本奠定了所有RPG的种族模式

大菠萝里设定的刺客、魔法师、召唤师&&咒术师(necro)、精灵(小D)、弓箭手(Amazon)、Leader(圣骑士)、warrior(野蛮人),哪个不是最经典的模型啊!

怨念啊,一切都是模仿暴雪!虽然暴雪一切也是模仿别人……比如3Dc的英雄无敌……

pyzaz 2009-6-9 17:37

[quote]原帖由 [i]pyzaz[/i] 于 2009-6-9 01:59 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=81592088&ptid=14228582][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
“那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。”__ 《白马啸西风》[1218] [/quote] 对西方那一套不感兴趣,再好的东西对我来说就犹如橱窗里的珠宝,路过,赞叹,走人。

寒声 2009-6-9 17:39

回复 17# 的帖子

你总打过魔兽争霸吧大哥
至少也打过SC吧
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