毕加索的眼粪 2009-6-2 20:39
3.0后与WLK关于团队buff,debuff的重要变化
[b][color=sienna]此为转帖,转自7区灰谷联盟论坛。经本人重新整理发布。[/color][/b]
[b]在3.0和WLK中,所有原先只对小队起作用的debuff,debuff。。现在改为对全团起作用。而一些同类型的buff将无法叠加。 以下放在一起的效果类型一致的就无法叠加。比如说萨满的风怒和死骑的冰冷之瓜,只有一个会起作用。[/b]
[size=6][color=dimgray][b]目录[/b][/color][/size]
[b][size=6][color=#696969][/color][/size][/b]
[b].................buff类[/b]
[b].............debuff类
[/b]
[size=5][color=red][b]BUFF类[/b][/color][/size]
[size=2][color=blue][b]近战急速类[/b][/color][/size]
[萨满]风怒图腾:提高30玛范围内所有团队成员16%近战速度(增强第5层可强化至20%)
[死骑]冰冷之爪:冰霜第6层"强化冰冷之爪",可使冰冷之爪为所有团队成员的近战攻击速度提高20%,持续20秒
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:风怒图腾是个萨满都有,冰冷之爪则需要特定天赋死骑.[/color][/b]
[size=2][color=blue][b]物理爆击类[/b][/color][/size]
[德鲁伊]兽群领袖:野性第7层,提高45玛内所有团队成员的物理爆击几率5%。
[战士]暴怒:狂暴第9层,当你的攻击爆击后,提高45玛内所有团队成员的物理爆击几率5%,持续10秒。
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:野D。稳定且无需触发条件.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]固定值AP类提升[/color][/size][/b]
[战士]战斗怒吼:提高20玛内所有成员近战和远程攻击强度548点,持续2分钟。(狂暴第3层天赋5点可提高至685点)
[骑士]力量祝福:提高目标近战和远程攻击强度550点.(惩戒天赋第2层,2点可强化至687.5点)
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:数值上骑士以微弱优势胜出,时间上以明显优势胜出.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]百分比AP类提升[/color][/size][/b]
[萨满]怒火释放:增强第6层怒火释放5点,你的近战爆击可令45玛内所有团队成员的近战和远程攻击强度提高10%,持续10秒
[死骑]憎恶之力:鲜血第6层憎恶之力2点,你的湮没可100%令45玛内所有团队成员的近战和远程攻击强度提高10%,持续10秒
[猎人]强击光环:射击第7层强击光环1点,你的光环45玛内所有团队成员的近战和远程攻击强度提高10%,持续到主动取消.
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:猎人更稳定.增强萨满也不错。[/color][/b]
[size=2][color=blue][b]施法急速类[/b][/color][/size]
[萨满]空气之怒图腾:提高30玛范围内所有团队成员5%施法急速等级
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:独此一家.惩戒骑和平衡德的类似效果不同类(见下).[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]施法和物理急速(双修)类[/color][/size][/b]
[骑士]迅捷惩戒:你的惩罚光环影响的目标提高3%的施法,近战和远程急速等级.
[德鲁伊]强化枭兽形态:45玛内所有成员提高3%的施法,近战和远程急速等级.
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:差不多.不过从覆盖范围来说,平衡D站得离BOSS较远,而惩戒骑则通常站在BOSS背后,更靠中心.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]提高法术爆击类[/color][/size][/b]
[萨满]元素誓言:元素第8层元素誓言,你的法术爆击会令100玛内所有团队成员的法术爆击几率提高5%,持续15秒
[德鲁伊]枭兽形态:平衡第7层枭兽形态,45玛内所有团队成员的法术爆击几率提高5%
[法师]专注魔法:奥术第3层专注魔法,使1个友方目标的法爆几率提高3%,每次爆击后,法爆几率继续提高3%,持续10秒
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:平衡德.最稳定
[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]提高法术伤害类[/color][/size][/b]
[萨满]火舌图腾:提高30玛内所有团队成员144点法术强度(增强第1层天赋"强化图腾",可提高至165点法术强度)
[牧师]强化神圣之灵:戒律第5层天赋"强化神圣之灵",令目标提高法术强度,数值相当于他们获得的该精神BUFF的数值(80级神圣之灵提高80点精神)
[萨满]天怒图腾:元素41点天赋天怒图腾,提高40玛全团法术强度280点,同时被天怒图腾影响到的敌方目标会受到3%法术易爆.
[术士]恶魔契约:恶魔第10层天赋,术士宠物爆击后,全团成员法术强度提高,数值相当于术士的法术强度的10%.
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:萨满.怎么看都是提高法伤类的王者,天怒图腾无可替代.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]百分比伤害提高类[/color][/size][/b]
[猎人]凶猛灵感:宠物打出爆击后,团队成员所有伤害提高3%.
[骑士]神圣惩戒:被惩罚光环影响的目标,所有伤害提高3%
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:各有千秋.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]百分比提高所有属性类 [/color][/size][/b]
[骑士]王者祝福:防护第1层,提高目标所有属性2%,再额外通过4点天赋可强化至10%.
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:独此一家.不过把1点天赋改5点来达到相同效果也够脑残的.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]固定值提高所有属性类[/color][/size][/b]
[德鲁伊]野性祝福:提高目标护甲750点,所有属性37点,所有抗性54点.(恢复第1层可强化至1050点护甲,所有属性52点,所有抗性76点)
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:独此一家.其中抗性BUFF会和其他抗性BUFF相冲突.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]提高力量和敏捷类[/color][/size][/b]
[萨满]大地之力图腾:提高30玛内所有团队成员力量和敏捷各155点(增强第1层强化图腾2点,可提高至178点)
[死骑]寒冬号角:提高30玛内所有团队成员力量和敏捷各155点.
[color=purple][b]此类BUFF最强评定:萨满.数值更高.[/b][/color]
[b][size=2][color=blue]提高耐力类[/color][/size][/b]
[牧师]真言术韧:提高目标耐力165点.(天赋可强化至215点)
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:独此一家.真言术韧的胜利,希望WLK的团队只带1个牧师的理由不只是为了这个耐.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]提高生命值类[/color][/size][/b]
[战士]命令怒吼:提高20玛内所有团队成员生命值2255点,持续2分钟。(天赋可强化至2819点)
[术士]小鬼血之契约:提高小鬼30玛内所有团队生命值1330点.持续到主动取消.(天赋可提高30%效果,变为1729点)
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:数值上命令怒吼完胜.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]提高智力类[/color][/size][/b]
[法师]奥术智慧:提高目标智力60点.
[术士]恶魔智慧:地狱犬新技能,提高20码内所有小队或团队成员48点智力,64点精神.
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:老牌的奥术智慧胜出.。[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]提高精神类[/color][/size][/b]
[牧师]神圣之灵:戒律第5层,提高目标80点精神.
[术士]恶魔智慧:提高20码内所有小队或团队成员48点智力,64点精神
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:神圣之灵效果固然好.但怀疑WLK疲软的戒律牧师真的能进团队吗?这时候恶魔智慧的64点精神还是很有用的.
[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]免伤类[/color][/size][/b]
[牧师]优雅:戒律第10层,被牧师直接治疗的目标会获得优雅之力,受到的所有伤害降低1%,受到的治疗效果提高2%,可叠加3次,持续8秒。
[骑士]庇护祝福:防护第5层,使目标受到的所有伤害降低3%.且每次格挡,招架或躲闪后,都会获得10点怒气,20符文之力或2%法力值.
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:优雅提高存活,庇护则提高仇恨制造能力.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]提高护甲类 [/color][/size][/b]
[萨满]石肤图腾:提高30玛内所有团队成员1150点护甲(增强第2层守护图腾可强化至1375点)
[骑士]虔诚光环:30玛内所有成员提高1205点护甲.(防护第4层强化虔诚光环可提高至1808点护甲)
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:还是老牌的虔诚光环胜利.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]受到额外的治疗类[/color][/size][/b]
[德鲁伊]生命之树:树形态45玛内所有成员受到的治疗效果提高6%.
[骑士]强化虔诚光环:防护第4层强化虔诚光环可使受到光环影响的所有目标受到治疗效果提高6%.
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:德鲁伊的树形态影响范围更广.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]额外的护甲提高类[/color][/size][/b]
[萨满]先祖治疗:恢复第2层先祖治疗,你的治疗法术爆击可令目标的护甲提高25%,持续15秒
[牧师]灵感:神圣第3层灵感,你的直接治疗法术爆击可令目标的护甲提高25%,持续15秒
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:萨满小胜.因为天赋爆击比牧师多得多.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]团队回蓝效果[/color][/size][/b]
[牧师]吸血鬼之触:暗影第9层,在你的心灵震爆造成伤害时,团队里10个法力值最低的目标每人将获得每秒回0.25%的法力值的"补给"BUFF,持续10秒.
[骑士]智者审判:惩戒第7层,你的审判将使10个团队目标恢复每秒0.25%的法力值,持续10秒.
[猎人]狩猎小队:生存第10层,你的稳固射击,奥术射击和爆炸射击在造成爆击后,团队10个法力值最低的目标将会获得一个每秒回复0.25%法力值的BUFF,持续15秒.
[法师]强化水元素:冰霜第9层,水元素存在时间变为1分钟,存在期间,水元素周围100玛内的所有团队成员,每人每5秒回复0.6%的法力值.
[骑士]智慧祝福:被智慧祝福的目标每5秒回91点法力值;神圣第4层强化至每5秒回109法力.
[萨满]法力之潮图腾:恢复第7层.12秒内为30玛内所有团队成员恢复24%的法力值.CD5分钟.(只作用于小队,所以以后和萨满在一组仍然是"有爱组")
[萨满]法力之泉图腾:为30玛内所有团队成员每2秒恢复34点法力值,恢复第4层强化至每2秒回42.5法力.图腾持续5分钟.(只作用于小队)
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:暗牧,惩戒骑和生存猎人的回蓝效果是不能叠加.三个同时存在也只取其中最大的效果.而水元素和智慧祝福则可一起发挥作用.萨满的回血回蓝图腾仍然只作用于小队,这就决定了今后和萨满在一组的仍然算是"有爱组"[/color][/b]
[size=2][color=blue][b]抗性类BUFF
[/b][/color][/size]
[萨满]火抗/自然抗/冰抗图腾:提高130点相关抗性。
[骑士]火抗/暗抗/冰抗光环:提高130点相关抗性。
[猎人]野性守护:提高自然抗性130点.
[牧师]暗影防护祷言:提高130点暗影抗性。
[死骑]冰霜光环:提高死骑45玛内所有成员的抗性.该数值为玩家等级X1(意即是全抗80点)
[德鲁伊]野性祝福:带来了54点全抗,恢复第1层可强化至76点全抗。
[b][color=purple]此类BUFF最强评定:在专门需要某抗性的BOSS面前,显然骑士和萨满还是王道.猎人的守护多半是开成雄鹰或蝰蛇了。D和死骑的抗性则更象是PVP属性.[/color][/b]
[attach]2345017[/attach][attach]2345017[/attach][attach]2345017[/attach]
[size=5][color=red][b]DEBUFF类[/b][/color][/size]
[b][size=2][color=blue]主要的护甲DEBUFF[/color][/size][/b]
[战士]破甲:破掉目标785点护甲,可叠5层.
[盗贼]破甲:破掉目标护甲,数值由连击点数决定,1星破785,5星破甲值为3925.
[猎人]蠕虫酸性喷吐:造成48~66点伤害并且在30秒内削弱目标的护甲785点,可叠5层.30码距离,20秒CD,20集中.
[b][color=purple]此类DEBUFF最强评定:战士的破甲是PVE向.而贼的破甲是PVP向.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]次要的护甲DEBUFF[/color][/size][/b]
[德鲁伊]精灵之火:使目标护甲降低1260点,中招的目标不能潜行,持续40秒.
[术士]卤莽诅咒:降低目标护甲1260点.持续2分钟。
[猎人]宠物蜜蜂钉刺:造成目标64-86的自然伤害,同时破甲1260持续20秒,中招的目标不能潜行,消耗25集中值,6秒CD。
[b][color=purple]此类DEBUFF最强评定:三者效果完全相同,区别只在持续时间.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]物理易伤类DEBUFF[/color][/size][/b]
[战士]血性狂乱:武器第9层天赋,你的撕裂和重伤令目标受到的所有物理伤害提高2%.
[盗贼]野蛮战斗:战斗第9层天赋,对受到你毒药影响的目标造成的所有物理伤害提高2%.
[b][color=purple]此类DEBUFF最强评定:效果相同.不过有的BOSS会有毒免疫情况[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]物理易爆类DEBUFF[/color][/size][/b]
[盗贼]专注攻击:刺杀第9层,使你的毒药影响到的目标,被爆击的几率提高3%.
[b][color=purple]此类DEBUFF最强评定:盗贼泪流满面.(另盗贼版误导不属于BUFF,只能算是一个对团队有帮助的技能而已。所谓BUFF是要能长期几乎不断的存在的)[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]法术易爆类DEBUFF[/color][/size][/b]
[法师]强化灼烧:火系第4层,你的灼烧会令目标受到法术爆击几率提高2%,可叠加5次,持续30秒.
[法师]深冬之寒:冰系第6层,你的冰系法术会令目标受到所有法术的爆击几率提高2%,可叠加5次,持续15秒。
[b][color=purple]此类DEBUFF最强评定:不管火法还是冰法,都能带来提高10%团队法爆的效果.不可或缺。[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]法术易伤类DEBUFF[/color][/size][/b]
[德鲁伊]地月相映:平衡第10层天赋,使星火和愤怒可以让目标受到自然,暗影,冰霜,火焰和奥术伤害提高13%,持续12秒.
[术士]元素诅咒:使目标受到的所有法术伤害提高10%.所有抗性降低165点。(痛苦第9层可强化至13%)
[死骑]黑疫使者:邪恶第10层,使目标受到的法术伤害提高13%.
[b][color=purple]此类DEBUFF最强评定:平衡德辅助再上层楼.术士的元素诅咒降抗效果更多属于PVP向.[/color][/b]
[size=2][color=blue][b]提高法术命中类DEBUFF[/b][/color][/size]
[牧师]悲惨:暗影第8层,痛,触,鞭笞将使目标被法术命中的几率提高3%,持续24秒。
[德鲁伊]强化精灵之火:平衡第7层,使目标被法术命中的几率提高3%.持续40秒。
[color=purple][b]此类DEBUFF最强评定:几乎相当。但对比TBC来说,则是暗牧被削弱,而平衡德却获得了更多BUFF和DEBUFF.[/b][/color]
[b][size=2][color=blue]物理和法术双修易爆类DEBUFF[/color][/size][/b]
[萨满]天怒图腾:元素第9层,全团法术强度提高280点,且在图腾40码内的敌方目标将获得一个被所有攻击的爆击几率提高3%的DEBUFF.
[骑士]十字军之心:惩戒第2层,你的审判效果会让目标带上一个DEBUFF,被所有法术和物理攻击的爆击几率提高3%.
[color=purple][b]此类DEBUFF最强评定:天怒图腾机动性差了些,当然重点是在于280点法术强度。
[/b][/color]
[b][size=2][color=blue]降低攻击速度的DEBUFF[/color][/size][/b]
[德鲁伊]感染伤口:野性第8层,你的撕碎,重殴和裂伤将使目标感染伤口,移动速度降低25%,攻击速度降低10%,可叠加2次,持续12秒.
[骑士]裁决审判:防护第10层,你的审判使目标的近战攻击速度降低20%.
[死骑]冰冷触摸:使目标近战和远程攻击速度降低14%,持续12秒.(冰霜第1层强化后可至20%)
[战士]雷霆一击:降低目标近战攻击速度10%.(防护第1层可强化至20%)
[color=purple][b]此类DEBUFF最强评定:虽然强化后的效果都相同,不过战士和骑士的减速只针对近战,而野D和DK还可以降低远程.[/b][/color]
[b][size=2][color=blue]降低物理命中的DEBUFF[/color][/size][/b]
[猎人]毒蝎钉刺:钉刺目标,使之攻击命中率降低3%,持续20秒.
[德鲁伊]虫群:平衡第5层天赋,使目标攻击命中率降低3%,持续12秒。
[b][color=purple]此类DEBUFF最强评定:几乎一样.不过是个猎人都会毒蝎.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]降低AP类的DEBUFF[/color][/size][/b]
[德鲁伊}挫志咆哮:范围降低目标攻击强度408点.(野性第1层天赋可强化至572点,不过一般没人点)
[战士]挫志怒吼:范围降低目标攻击强度410点.(天赋可强化至574点)
[术士]虚弱诅咒:降低目标攻击强度478点.(痛苦第2层天赋可强化至574点)
[猎人]腐食鸟尖啸:造成对目标的85-129物理伤害,同时降低近战范围内敌人近战和远程攻击强度410点,持续10秒。冷却10秒。消耗20集中值。
[b][color=purple]此类DEBUFF最强评定:都不强化的话,SS的单体降AP最强。而范围降AP则仍然是战士以微弱优势胜出(从MC时代就一直多那么一点点)[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]降低施法速度类的DEBUFF[/color][/size][/b]
[法师]减速:奥系第9层,降低目标移动速度,远程攻击速度和施法速度60%,持续15秒。
[术士]语言诅咒:降低目标施法速度60%.
[盗贼]麻痹毒药:降低目标施法速度50%.
[b][color=purple]此类DEBUFF最强评定:法师和贼的减速似乎更多是PVP向,术士的物美价廉.[/color][/b]
[b][size=2][color=blue]致死类的DEBUFF[/color][/size][/b]
[战士]致死打击:武器第7层,降低目标受到的治疗效果50%,持续10秒,冷却6秒(天赋可强化至冷却5秒)
[猎人]瞄准射击:降低目标受到的治疗效果50%,瞬发,持续10秒,冷却10秒.
[盗贼]致伤毒药:降低目标受到的治疗效果50%.
[战士]凶猛攻击:狂暴第8层,你的普通攻击有一定几率使目标受到的治疗效果降低25%,持续10秒,可叠加2次.
[b][color=purple]此类DEBUFF最强评定:PVE似乎用不太大,如果需要的话,除狂战外其他3个技能都能轻松完成任务。而PVP中,战士和贼可给多目标致死,猎人同一时间只能致死1个..
[/color][/b]
[size=6][color=red]编后语[/color][/size]
[size=6][color=#ff0000][/color][/size]
[b][size=3]总的来说大约有70%的BUFF或DEBUFF效果差不多,不同的是作用方式和一些限制.可能有好用与不好用的区别。只有不到30%的有差别.欢迎观帖。[/size][/b]
lafressia 2009-7-25 16:26
LR的豹群呢。。[ew35] 以后跑尸是不是大家都在LR那集中一起跑。。
负负不得正 2009-11-2 17:44
关键哪些BUFF和给BOSS上DEBUFF不能叠加或者冲突的你没有说出来啊