toff36 2009-6-2 20:20
[转COLG] 元素PK进阶篇之各个职业XY轴技能分析看相克论
作为一个PK过万场的元素,同时几乎玩遍了同学的高级号,基本稍稍了解了DNF全部的职业。突然发现所谓职业相克是有规律的,而各个职业间的相克不是简单的谁克谁和谁,也没人能够说出全职业的相克。克制是很多因素决定的,其中各职业在XY轴技能上的对比,相当程度上决定了克制的原因。本文将详解各职业的XY轴技能。希望对大家PK有点帮助吧。
先说明下何谓X,Y?
所谓X轴就是直线攻击,自然Y轴就是竖线攻击?很多人会想这和PK有关系吗?我只想说当你看完这篇文章你会发现所谓PK不过是几个重要元素的组合,而XY轴的压制和反压制,则是其中很重要的组成。
如果说漫游PK为什么那么强?大部分人认为是那几个BT的技能导致(TMS ST和自动反击)事实的确如此,但每个职业都有BT的技能为啥漫游却那么突出呢?当你对比各职业XY轴的能力时。你会发现其中的秘密(后面详解)。
鬼剑篇!
剑魂:变化相当多样的职业,唯一的盲点(不是弱点)是远程X轴,压制才是王道0 0
光白:里鬼:近距离X轴技能稍带小范围Y轴
拔刀:大范围Y轴技能,伤害型技能范围很大很恶心!
破军:中距离X轴技能,既可以抓人又可以顶招!中距离X轴几乎无敌!
猛龙:全范围霸体技能,可控制Y轴范围。相当霸道,对于高手的猛龙很难躲开
切西瓜:近距离X轴带小范围Y轴,最后一击有中距离X轴带小范围Y轴伤害。经常配合猛龙,可以秒人。
弱点分析:打光白最好的办法是长距离的X轴技能或者持续性较强的Y轴技能(如TMS)当然非常强力的近身X轴技能也是光白相当惧怕的。
特别注意:破军,拔刀的CD和猛龙加切西瓜秒人。
巨白:巨白的拔刀和破军霸道甚至超过了光白,近身的霸体里鬼和霸体银落威力也是相当大可以说近距离XY轴巨白几乎已经很无敌了。
弱点:近战无敌但是巨白攻速慢加上没长距离的X轴技能对付远程攻击往往只有挨打(格挡流除外- -)
特别注意:银落是霸体!猛龙和切西瓜依旧要小心,反击一出也很恶心
短白和棍白PK次数不多只能说说感觉:他们既没有光白的速度也没巨白的霸体但是连起招比较顺手,XY轴方面的能力应该是输于巨白和光白的。太白就见过几次。。。不发表评论。。感觉和短棍类似。= =
X轴攻击力70
Y轴攻击力40
综合生存力45
红眼:近战凶猛无比,总体中游
崩山:相当强力的近到中距离X轴(带小范围Y轴) 技能(按键轻红眼的崩山就比较近)A2里虽然大幅削弱但是依旧霸道。
怒气爆发:小范围XY轴技能保命抓人的极品技能可惜还要无色
双刀:强大的近战X轴(带Y轴范围)几乎打败除霸体的全部近战X轴技能。
大蹦:大范围XY轴技能,伤害型技能
弱点:近战强悍,但是中距离和远距离相当脆弱。Y轴只有个怒气能勉强护身。
特别注意:- -开双刀以后不能近距离拼还有怒气的Y轴攻击。
由于红眼不管怎么换武器XY轴技能基本一致我就不分太和巨勒-
X轴攻击力65
Y轴攻击力30
综合生存力45
瞎子:远中近距离X轴强势!秒人才是硬道理
瞎子的PK武器主流还是太刀短剑- -巨瞎见得太少我就不说了(还怕说不好被笑、、)
地波:近距离推到技CD极短近距离X轴技能0 0(本人很烦这个技能老是被推倒)
裂波:近距离X轴抓取技
冰波:中距离X轴技能带冰冻效果。
火锅(爆炎),棉花糖(鬼印猪),邪光斩:高伤害中长距离X轴输出技能。棉花糖能定人,火锅带击退效果!邪光能秒人
邪光波动阵:近距离XY轴技能伤害也高- -、
不动明王:一般放在连招中使用XY轴属性不明显。
吼:YX轴推到技能,CD短时霸体相当可恶
弱点分析:瞎子的Y轴几乎没伤害压制技能,只要注意吼,慢慢用Y轴就能磨死瞎子。同时瞎子也没很多强势霸体技!使之面对强力压制型很难受
特别注意:冰,棉花,邪光秒人。不动秒人
瞎子攻击确实很高皮又厚!可惜还是怕我们元素!
X轴攻击力85
Y轴攻击力25
综合生存力50
鬼哭:猥琐之王无色之王- -!
紫阵和冰阵:中近距离XY轴保护技能。冰阵的冰冻效果很BT
月光:近距离X轴技能,可惜没有霸体很难拼招。
鬼斩:高伤害的近距离X轴技能,出效果很美。
鬼影闪:超大范围XY轴判定杀伤破招技能。几乎无解,意识超好的据说能高跳躲- -我10次大概能躲过3次不到。A2伤害被削弱。
瞑炎:大便形态是中距离X轴伤害型技能,双刀形态是近距离XY轴范围伤害型技能。配合阵能秒人,也能放入连招。
弱点分析:冰阵CD前鬼泣的Y轴保护不行,还有就是X轴对近战没有强力的拼招技能
特别注意:鬼闪(其实注意也没用。。)瞑炎
注:鬼影步这个技能作为PK场里最BT的BUFF使鬼泣相当程度克制了弱点
猥琐的鬼泣一次PK用10个无色不是不可能的!你如果怕了就等于输了!
X轴攻击力55
Y轴攻击力40
综合生存力50
大叔篇!!
金身大叔:刷图王者0 0PK很凉快
A2的大叔PK基本废了真不知道TX想啥的
纯白:X轴高硬直技能,打人硬直很高
光球:本来和黑球类似CD过长导致基本没大用。(金身其他很多技能会在驱魔和蓝拳里包括)
弱点分析:移动超慢远程技能几乎没
特别注意:打完立刻移动,免得被雷劈。
QS大叔老实去刷图吧,全部人都爱你们
X轴攻击力30
Y轴攻击力10
综合生存力60
蓝拳大叔:叔最摇摆!
天谴旋风:强大的全范围跟踪技加满后总伤害很高。
神圣反击:自残型中距离X轴抓人技能,速度很快,还是霸体!
破碎:中距离X轴技能速度也相当快。
圣拳连击:近距离X轴连续技,连招使用。
腹拳:近距离X轴击晕技
搓衣板:近距离X轴带相当范围Y轴技能!带有吸附效果伤害也很客观!
弱点:霸体拼招技较少
特别注意:开幻影以后搓衣板能秒人,注意保持近或远距离,中距离X和斜Y轴是蓝拳的天下
这个职业比较特殊:因为有两个特殊的技能俯冲和摆动!即使全部技能都是近或中距离的技能但是由于这两个技能导致全部技能都可以带Y轴范围。而且很多近身技能可以传化为中距离!
X轴攻击力55
Y轴攻击力55
综合生存力40
驱魔:放狗人。。
物驱:落凤:近距离XY轴技能带霸体!
巨旋风:中距离X轴定人技能,高伤害和定人的效果很BT但是不容易打中。
打棒球:近身X轴抓人技。
耕田:近身X轴强力伤害技!也是霸体。
风火轮:强力XY轴技能自由可控制方向。A1时秒人最常见的技能,虽然A2速度减了一半但是一样能够造成很高的伤害。
落雷符:类似冰阵但不如冰阵。
破魔符:中距离X轴带小范围Y轴伤害技,带减速效果。
缺点:速度慢,缺少Y轴防御
特别注意:物驱几乎全是霸体所以永远别去近身拼吧
法驱:一个和召唤类似的比较难说的职业。由于白虎的摆放很多样,也是全范围随即型的职业
弱点:遇到清东西快的职业基本无解。皮太薄
特别注意:压制符的大范围减速和高级狗狗
不管是物驱还是法驱都是放狗专业户0 0
X轴攻击力65
Y轴攻击力25
综合生存力30—60(法驱皮薄)
LOLI篇!!
召唤:PK流派很多很乱A2的确没见过几个特别强的YX轴的说法对召唤不怎么好说因此在此不详解了- -
X轴攻击力?(随BB数*10)
Y轴攻击力?随BB数*10)
综合生存力20
力法:速度第一!伪连无敌
5种球:全自动跟踪没有XY的界限。
V字天击,速度型近到中距离的X轴技能,同时带有的小范围Y轴追击,没有由于速度相当快弥补了没有霸体的尴尬。
龙牙:近X轴硬直技能,插中人硬直很高但是没霸体,一般只用连招中。
圆舞棍:近距离X轴抓取技能,多用于连招碎霸:A1时代最强Y轴范围技能,加上矛的长度导致出现过碎霸CD流。A2改版后CD加长伤害降低导致次技能严重衰弱。但依然是强有力的Y轴保护兼抓人技能。
流星闪:X轴近距离拼招技能,感觉类似白手的切西瓜,但是可以取消去连招。
强袭流星:X轴中远距离浮空技能,速度相当快,没有霸体是个问题但是依旧很难躲。
黄龙刀:一般只在连招中使用空放是中远距离X轴技能略带Y轴范围
弱点分析:近距离没有好用的拼招技能,Y轴的碎霸被大幅削弱,Y轴能力中上游,防空技能无(所谓的Z轴?- -)
特别注意:错位天击的Y轴范围起手,矛法的大范围碎霸。
A2的力法伪连比A1更加顺手无限连不再是梦,但是确是别的职业的噩梦!
X轴攻击力60
Y轴攻击力50
综合生存力65
元素!!!!元素万岁!元素无敌(一个元素的心声)
黑猫:X轴长距离伤害性技能,配合V天击可以拉出少许Y轴范围,远处对付近战型职业相当强力。
雪人:全范围追踪技能,满级的雪人Y轴X轴的能力都很强加上冰冻和减速效果,几乎全职业讨厌。
雷光珠:小范围XY轴技能没有硬直加上伤害削弱保护能力相当低小火球:长距离X轴伤害型技能,速度较慢虽然略带Y轴范围但是实用性较弱。爆炸效果很难控制,一般用于连招扫地。
火冲:全职业范围最大抓浮空技能Y轴的杀伤力足以进入前三。
冰墙:近距离XY轴保护推开技能。Y轴的那范围大于一般的近距离的Y轴技能所以也是强势的Y轴技能。
雷璇:近距离XY轴保护推倒技能,速度相当快,缺点是难以对抗霸体。
黑球:强力XY轴攻守技能,退可守进可攻,加满以后Y轴保护效果相当强大。
天雷,A2已经被废PK基本不用。A1存在过天雷秒人流。,
陨石,黑洞,一般用于连招中。
极冰:超大XY轴范围攻击技能,PK很少使用。一般追杀残血。
弱点分析:虽然乍看上去元素在各方面没有缺点但是全部技能都是释放决定的,近战一旦被压制而保命技失效就只能等死。而且中距离的技能比较缺乏,遇到强力中距离职业相当容易被抓
特别注意:虽然元素没霸体但是不屈可以使雷璇冰墙等技能强开!
X轴攻击力80
Y轴攻击力60
综合生存力35
枪手篇!!。写得有点快了- -错误多了请指出
漫游(精力有限我只说左轮漫游了手炮,步枪直接省略)猥琐之王!
浮空蛋:远距离X轴浮空级
浮空铲:全X轴浮空技。
移动射:中距离X轴Y轴可控制伤害技。
乱射:近距离XY轴伤害技能。
ST,X轴击退技能伤害也相当高
TMS:个人认为这个技能是目前最强大的Y轴技能。CD短,速度快,范围大,容易中。
分析:从XY轴的角度来看漫游近战能力并不强,但是自动反击这个技能使这个情况整个翻转,使漫游能对抗强力近战型职业,加上DNF第一Y轴技能,漫游几乎没有任何破绽。特别是那些满毛雷的漫游更拥有了强大的中距离Y轴抓取技,在各个方面和元素平衡的情况下这个有中距离XY轴范围毛雷很容易导致元素的失败。说漫游是元素克星一点也没错。
X轴攻击力65
Y轴攻击力65
综合生存力50
大枪:直线王子!
除原子弹全部技能都是长距离X轴伤害性技能!(细火可以小范围Y轴移动)
原子弹:大范围伤害性技能
弱点分析:几乎没有Y轴技能就算学了TMS也难以弥补Y轴的弱势,保持Y轴的同时注意躲原子弹几乎不会输
特别注意:元素的远距离技能相当强悍,但是在直线上却不是大枪的对手。大枪伤害特别高
A2刚刚开始时大枪伤害BT得吓人经常不出3下就秒掉我。。
X轴攻击力80
Y轴攻击力10
综合生存力40
弹药:秒人最简单~级越高越恐怖
三种雷两种蛋:中距离XY轴范围技,高级弹药的攻击范围相当大被抓到很容易被秒,新手眼里的弹药很恐怖。
粪坑蛋:超大范围中远XY轴距离伤害技。由于减速效果被HX导致很少有人用。
弱点:弹药的中距离攻击包括了近距离Y轴,所以弹药对只有远距离攻击比较无奈,但是想要和高端弹药保持这个距离也是相当困难的
特别注意:弹药全部技能元素都要特别注意!否则轻易被秒
高级弹药的泪范围大得让人恶心= =最讨厌的是那些跑得特别快的,铲来铲去的
X轴攻击力65
Y轴攻击力55
综合生存力40
机械:曾经的猥琐王依旧猥琐
追踪:类似雪人。
定时:不好说- -。
毒蛇:持续型中远距离X轴技能。
高达:类似路易斯。
空投:全范围伤害技能!范围很大威力很强。机器人很多
弱点:没连续技,伤害纯靠瞬间,没有机器人就没有战斗力,遇到清机器人强的几乎没法打。
特别注意:40秒的时候毒蛇高达空投一起上的那波特别恐怖!攻击力不够秒小机械基本难打机械
X轴攻击力50
Y轴攻击力60
综合生存力30
格斗篇
柔道 近战之王!
各种摔技(背摔,空绞,折颈,抛投,裂石等):全是近战X轴技能。(空绞可以配合回旋踢算Y轴攻击)
金刚碎:中距离XY轴浮空技,速度快放心诡异可惜不是霸体!
螺旋大坐:中距离XY轴范围抓取技能!伤害高范围大!开了暴力还是霸体!总之很BT
弱点:金刚没霸体抓人要冒着被反连得危险,远距离也没啥技能
特别注意:开了暴力抓以后几个大招连着放
以前怕剑魂CD现在我更怕柔道CD。。。为了躲大坐我特地去学了一级高跳
X轴攻击力65
Y轴攻击力45
综合生存力50
毒王 女流氓!
月炎:近距离Y轴范围,配合爪范围相当可观的抓取技
砖头:近距离X轴晕人技,相当霸道晕人概率相当高。配合毒王的高伤害!
网:中远距离XY轴抓人技,网中几率很高被网到基本就去了。。
毒雷:毒王基本用于等CD。。也没人会中
扔垃圾:中等范围XY轴技能,如果运气好出了大量特殊垃圾甚至能秒人,不过PK一般不用
弱点:Y轴缺少保护技能
特别注意:毒王的荼毒加上以后伤害很高。配合减伤技能秒人也是可以的,砖头是可以连人带冰墙一起打的!别老站在墙里
毒王就是手短- -!连招的伤害是相当恐怖的。
X轴攻击力70
Y轴攻击力30
综合生存力55
散打:最霸道的压制王
蹦拳:近到中距离X轴技能(可带小范围Y轴)速度很快僵直很高!20的蹦拳总之很恶心
寸拳:超近X轴距离超高伤害。。不过真的没见过几次
闪电:自动定位技能,会连冰墙带人一起T
回旋踢:中距离斜Y轴技能,没有霸体是个问题
铁靠山:近距离X轴霸体技,感觉就像短距离版强袭流星!
(PK次数真的不多我都不好意思写了,确实了解比较少,肯定遗漏了部分技能
为了防止被喷我就不分析弱点了!)
特别注意:别在冰墙里站着,还有开始散打必然来压制!
X轴攻击力75
Y轴攻击力35
综合生存力50
气功:华丽的舞者
分身:近距离XY轴
环绕:同上,距离更短。A2伤害HX得太低了,保护作用大大降低
蓄念炮:远距离X轴伤害技能。伤害相当的高
螺旋丸:近距离X轴技能(带Y轴范围)A1时代秒人的大招如今不行了
龙:几乎全范围,可惜本人不能动。。
虎:PK很少见,不知道是否有Y轴范围效果如何(唯一见到次没被打中。。)
狮子吼:中范围XY轴伤害技能,带晕人效果(由于见识不够具体几率不清楚)
弱点:皮薄,遇到更加强势的X轴远距离攻击型职业很被动
特别注意:- -无。。。
X轴攻击力60
Y轴攻击力30
综合生存力55
后记。累死我了写那么多,- -应该写得还不错啊PK场数少的人可能很多看不懂是唯一的缺点吧。那些数值都是我瞎编的,完全不具备权威性!第一次在这发技术贴,发在元素吧里没几个人看懂。。郁闷
注明:本文只谈XY轴技能,并不是说XY轴技能就是一个职业的全部。跑位,连招,破保护技术都是变化的因素!
凤裳星岚 2009-6-2 23:43
强大的LZ 支持了 ORZ [hz19] [hz19]
湮灭之诗 2009-6-3 00:44
气功 虎 第3下和第5下Y轴攻击
本人元素 气功 一起练……深有感触 元素真无敌呀……
我爱thedoors 2009-6-3 22:57
COLG转过来的文章[hz28]
adsl444911558 2009-6-3 23:23
哇塞,我竟然很耐心的看完了[1243]
ayako1980 2009-6-5 14:34
更正个力法的错误 伪连是很简单 但是相比ACT1来说 伪连的难度那是增加了不少 主要体现在球发射的判定时间减少和CD的增加上 总体来说伪连依旧很强大