cvxa 2009-5-23 00:01
献祭流召唤养成攻略
[size=3][1233] 几个月前发过一帖关于献祭流召唤的帖子,不过改版块了,旧帖都失踪了,所以么,有这帖了。
经过一段时间的沉淀,我又来扔砖头了,关于献祭流召唤,
由于献祭的瞬间输出颇高,ACT1的时候本人就是混合型召唤——生物献祭,改版后洗了几次点,前一次是四上位,后一次是三上位+精灵王,
现在则是二上位+骑士……但在我心目中,献祭一直都是不能放弃的梦,当然了,得等到开放觉醒我才会洗成献祭流,现在么……随意随意,
但总不能到那时候再研究加点,太仓促可不好,所以自从改版以后就没停止过对献祭加点的研究,[/size]
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[size=3]而今天晚上则研究搜索了一下远古记忆和魔法暴击的取舍问题,
很遗憾的是,没有关于这两个技能对精灵献祭有什么作用的文章,
有一篇比较有意思的,是关于召唤兽狂化和远古记忆的取舍的文章,原帖[b]来自Colg的永恒封印,[/b]
被转去新浪网,又被我搜到了,地址如下:[/size][url=http://games.sina.com.cn/o/z/dnf/2009-03-20/1718322548.shtml][size=3]http://games.sina.com.cn/o/z/dnf/2009-03-20/1718322548.shtml[/size][/url]
[size=3]其实不去看也没关系,是一组数据比较罢了,最后也就暗示了一下,两个技能都加的威力并不弱。
当然了,并不是献祭流的召唤,所以对献祭攻击加成威力如何,不得而知,而如果做一名献祭召唤,两个技能都加则可能SP不足,
要知道,光出满一个雷献祭,总共就需要消耗980点SP,包括光电鳗,而满级精灵王则是1310,
这也是为什么我一直不看好精灵王的理由之一,另外的原因是,觉醒后,精灵王基本可以退出召唤的舞台了。
至于现在流行的王姐流……玩得开心就好,我不多做评价。[/size]
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进入正题吧,删除废话300字,虽然我很想说清楚为什么献祭召唤未来必然强大,但写的太多就没人看了,所以放弃了……
[color=royalblue]第一[/color],什么是献祭流召唤
以献祭下位精灵为主要攻击手段的召唤,无论其他技能如何,皆属于该类,因为他们已经走上了与传统召唤相反的道路。
[color=royalblue]第二[/color],为什么成为献祭流召唤
一秒中里伤害输出10W,和10秒钟每秒伤害1W有什么区别?如果没有时间限制,这没有区别,但只有5秒钟,又有什么区别?
[color=royalblue]第三[/color],怎么成为专业的献祭流召唤
[color=purple]首先[/color],放弃召唤在刷图这一项目上悠闲轻松的态度,取而代之地则是些微的严肃与谨慎。
[color=purple]其次[/color],抓紧时间,献祭召唤并没有多余的时间做其他事,诸如聊天,喝茶,看小说,泡论坛,目标只有一个,以最短时间过图,时间也是不可再生资源。
[color=purple]再次[/color],永远不要孤身一人,那意味着作为召唤,你很失败。
[color=purple]最后[/color],认真看完下文关于献祭召唤的各种技巧。
我还是很喜欢以视频为例的,先帖一篇,我慢慢分析。17173好慢= =,换个别的
[swf]http://video.pomoho.com/swf/out_player.swf?flvid=2523158[/swf]
先说明一下,视频前45秒,是作者故意的,不过也没什么,反正重点不在那里,顺便说句,第二首BGM还不错,
[color=green]看点1[/color]:献祭之后接下位雷召唤,
这点是最重要的一点,也不知道是国服没人注意,还是TX的版本不能如此召唤,
总之,我在国服玩家制作的献祭召唤视频里,没有看到过一个人是这么做的,所有人都是补足下位雷,马上献祭,
包括我在内,我那时候还是习惯雷光珠,下位雷,下位冰,下位火,下位暗,丸子,献祭……
献祭之后召唤的好处就是,保证召唤师不会孤军奋战,至少有三个下位雷分担火力,而且不需要雷光珠,
[color=green]看点2[/color]:高等级献祭技能,
是不是觉得这个召唤的圈子有点大?当然了,献祭技能升级,自然会增加献祭范围,
但还得注意一点,ACT2改版了,献祭不仅仅是攻击技能了,更是可以降低敌人属性抗性的DEBUFF技能,
最高7级的献祭技能,可以降低对方14的抗性,持续时间是20秒,而献祭冷却时间是15秒,
知道这意味着什么么?有5秒的时间,对方的抗性可以被降低28!
当然你可以不在乎,丸子的持续时间也是5秒,虽说可以叠加三次,但攻击间隔1秒,也就是说,只有2秒的时间,丸子的攻击是叠加3次的。
另外,上位冰和姐姐的存在,也将这一优势,发挥到最大。
[color=green]看点3[/color]:不只是雷献祭还有冰献祭,
尤其可以注意谨慎的丁高那张图,也就是首次召唤四叔进入的那张图,丁高可是很令人头疼的,
这里被四叔的强悍攻击所掩盖的,是丁高抗性下降这一关键,伤害的顺序是:献祭,冰针,冰山,四叔斩……
以前的帖子里,我也提到过,雷献祭配合冰献祭,效果会很特别,当然不是RO里的冰雷法师那种特别,
雷献祭是四献祭里发动最慢的,由冰献祭先冰冻再降雷,这是最理想状态,
后来我才顿悟别人献祭冰精灵不只是有机会冰住敌人,毕竟冰冻的几率最高也就13.4%,
但冰献祭可以降低对方的抗性,这就让姐姐和上位冰的输出变相提高了!
[color=green]补充看点1[/color]:由于雷献祭,如果敌人没挂,则必然降低雷属性抗性,而新召的3个下位雷可以很轻松的将其干掉……BOSS除外
[color=green]看点4[/color]:跟我来,舒鲁鲁
跟我来是个好技能,尤其推荐不出精灵王的各位召唤,理由:精灵王不吃这套,他连丸子都不吃。
让我想起了RO里的黄金小强,免疫所有魔法,连补血都一起免疫了……
献祭流召唤这个技能到不需要满,只是聚怪用的,1级就够了,
舒鲁鲁也是同样道理,没必要满级舒鲁鲁,那还不如出骑士呢。
[color=green]补充看点3[/color]:如果仔细观察可以发现,献祭圈里的怪都是先被减抗性,再被攻击……
[color=green]看点5[/color]:狂化……
看过上面COLG转帖文章的可以跳过此点,
狂化技能对于固定伤害的BB提升比较明显,契约生物系以及下位精灵都属于这类,
相对的则是上位精灵以及小火龙,精灵王之类的,他们的攻击力与召唤师的魔攻实时挂钩,狂化的提升幅度不大,
而献祭流召唤主要的BB就是下位雷,辅助下位冰,以及姐姐和上位冰,
固定伤害的BB占大多数,所以狂化是个好技能啊……
[color=green]看点6[/color]:四叔顶BOSS
理论上说,满级的四叔存在时间是47.1秒,是计算上1级被动觉醒的,
而魔界花的存在时间是60秒,也就是说,如果能在47.1秒内解决BOSS,四叔在抗BOSS方面与花相等,
但伤害输出上,又是四叔占绝对优势,所以,47.1秒内解决BOSS,是各位献祭召唤的标准,
[color=green]看点7[/color]:高级丸子……
这是我反复看了几遍才发现的看点,丸子半屏幕,应该是满级丸子,由于一直都是近身丢,都没注意到这点,
满级丸子附加攻击55%,三次就是165%……
[color=green]看点8[/color]:进BOSS房间以前习惯一瓶锐眼= =~[/size]
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其他的,明天想想再补充吧,下面推测一下该视频作者的加点,[color=red]只是推测而已,根据视频内容以及他的快捷栏上的图标确定的[/color]。
总SP:4096,使用SP:4086,以实际推测得到这么多SP,棒子国的模拟器未觉醒4011SP,觉醒4111SP,TX很多任务都没开……
光电鳗1级
召唤兽强化10级 [color=blue][color=royalblue]满[/color]
[/color]精神融合6级 [color=royalblue]满[/color]
四叔7级 [color=royalblue]满[/color]
葛布林10级
鞭子5级
狂化6级 [color=royalblue]满[/color]
下位火10级
下位暗10级
下位冰11级
下位雷20级 [color=royalblue]满[/color]
精灵献祭7级 [color=royalblue]满[/color]
献祭攻击雷11级 [color=royalblue]满[/color]
献祭攻击冰11级 [color=royalblue]满[/color]
姐姐13级 [color=royalblue]满[/color]
上位冰16级 [color=royalblue]满[/color]
丸子16级 [color=royalblue]满[/color]
跟我来1级
魔界花1级
舒鲁鲁1级[/size]
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[1242] 第二天了,继续扔砖头[/size]
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[size=3]回复2楼:在没有更好的选择的情况下,王姐流的确是符合现在情形的加点法,不能说未来必然淘汰的加点法,就一定是错误的……[/size]
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[size=3]回复3楼:以上加点都是推测视频作者的加点,本文的意义在于为未来各位有志成为献祭流召唤的召唤们打下一些基础,不求一文以盖全,但求为人民服务[/size]
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[size=3]回复4楼:不能不读书,不能全信书,我一直都认为,加点无定式,自己习惯就好[/size]
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[size=3]回复5楼:根据技能上的说明,献祭也是与魔攻有关的……[/size]
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[size=3]回复6楼:出献祭四下位精灵必须10级,这是前置= =|||您对召唤太陌生了……[/size]
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[size=3]回复7楼:我想再练个召唤的[/size]
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[size=3]回复8楼:现在就继续[1237] [/size]
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[size=3]上回说到视频作者的加点推测,各中妙用与效果,可以参考该作者的视频,[/size]
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[size=3]献祭召唤也是分种类的,主流是雷冰,毕竟下位雷最易群召,冰也不太难,下位火如果舍得丢道具,群召也不难,[/size]
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[size=3]比较遗憾的是下位暗,这个如果不是配合鬼泣的墓碑,群召就很难了,不过也不是没有办法,[/size]
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[size=3]将来宠物里会出现一只灯神,其攻击方式就是一条暗属性的射线,速度很慢,但存在一定时间,可以群召下位暗,[/size]
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[size=3]厄……那是去年偶尔看到的一个视频了,记忆很深刻,可惜现在找不到了,记得是刷盗贼的那张图,[/size]
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[size=3]总之,未来群召下位暗是可以的,[/size][size=3]关于如何群召下位精灵就不详细描述了。[/size]
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[size=3]众所周知,献祭精灵的数量多少与伤害输出有着直接关系,[/size]
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[size=3][color=green]献祭攻击雷[/color],被献祭的下位雷附近有多少怪,就降多少到雷,有多少下位精灵被献祭,就同时有多少批雷劈下来,[/size]
[size=3][color=magenta]落雷的范围不是圈子的范围,而是被献祭的下位雷产生的落雷小圈子的集合[/color],[/size]
[size=3]也就是说,圈子边缘被献祭的下位雷,可以攻击到圈子以外的怪,但也有可能所有下位精灵都集中在圈子的右边,而在圈子左边内的怪无伤,[/size]
[size=3]贴张图吧,一看就明白……最大的圈是献祭圈,[color=red]红[/color][color=blue]蓝[/color]圈是下位雷落雷范围,A表示幸运的怪,♀表示LOLI= =|||,[color=darkorchid]紫色[/color]区表示落两批雷的范围,[/size]
[size=3][attach]2277004[/attach][/size]
[size=3]至于到底有多少大的范围,就不是我们去追究的了,总之,大体意思就是这样,重叠的范围越多,落雷的批数也越多,最多是7批……[/size]
[size=3]这也是为什么同样在献祭圈子里,为什么有得怪直接挂了,而有的却活蹦乱跳的原因,也是各位献祭召唤要注意的,[/size]
[size=3]补充一点,虽然A不会被伤害,但是雷属性抗性降低是不可避免的,这是圈子的作用……[/size]
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[size=3][color=green]献祭攻击火和暗[/color]都是以爆炸方式来进行的,方式比较雷同,而且发动速度比雷要快一些,也是四大献祭里攻击颇高的两种,[/size]
[size=3]火带灼伤,暗带诅咒,如果不考虑属性的话,两个献祭其实差不多。[/size]
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[size=3]比较特别的是[color=royalblue]献祭攻击冰[/color],直观的来看,他是攻击力最低的献祭,如果不是附带有冰冻属性的话,恐怕很多人都会无视之,[/size]
[size=3]也许姐姐和上位冰的存在,使之比较容易群召也是其成为献祭主流的原因之一,[/size]
[size=3]但确实有一点是大部分献祭召唤没有注意到的,虽然平时一直都看到,却不会注意的一点,[/size]
[size=3]冰献祭的攻击是8方向冰柱攻击,每次看到8个柱子像开花一样的散开,都只注意到了它的冰冻效果是否有效,[/size]
[size=3]而忽略了其本身的攻击力……满级献祭攻击冰是214%冰属性魔攻,如果一只怪和下位冰重叠,在献祭的同时,该怪会同时被8个冰柱判定攻击,[/size]
[size=3]214%*8=??这就是隐藏在雷冰主流献祭里,不为众人所知的秘密之一,当然巧合如果每次都出现就不是巧合了,[/size]
[size=3]8倍的攻击,可能么?如果一只怪的前后左右都在下位冰的冰柱范围内,那至少,它会被攻击到4次,如果再靠近一点呢?再靠近一点点呢?[/size]
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[size=3]当然了,由于下位冰是四下位精灵中,好战性最差的精灵,想办法使其进入战场,就是召唤师们的工作了。[/size]
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[size=3][color=green]精灵献祭圈子[/color]就不多说了,满级不仅增加献祭范围,而且减少敌人的属性抗性,被减抗性的属性看被献祭的精灵属性,所以冰雷俩上位可选,姐姐必出,[/size]
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[size=3][color=green]精灵王[/color]到也不是不能存在,但其根据场上精灵多少来提高自己战斗力的属性,实在是不适合献祭召唤,[/size]
[size=3]尤其还有一条是,在它HP降低到一定程度的时候,还会吞噬精灵进行补血,[/size]
[size=3]对普通召唤来说,这是条优点,保证主力宝宝的生存能力,更稳定持久的发挥其作用,没错,[/size]
[size=3]可对献祭召唤来说,下位精灵就是自己的武器,自己的生命,精灵王这不是拆台么[/size]
[size=3]当然也是有其他优点的,比如雷电三连击还是激光攻击,可以群召下位火,这是我在某个视频里看到的,[/size]
[size=3]太久远了,当初是为了看精灵王的雄姿而搜索到的视频,点击还颇高,现在么……找不到了。[/size]
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[size=3][color=green]姐姐[/color]是必定会出场的BB,除了纯精灵流召唤,姐姐的两大主力技能,冰针和冰山都是冰属性攻击,辅以献祭降低冰抗性,主力DPS的地位不可动摇。[/size]
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[size=3][color=green]四上位精灵[/color],冰雷可以选择出一个,也可以两个都出,但由于献祭主流是下位雷,在20级的下位雷和11级的下位冰里选一个牺牲的话,当然会选择冰,[/size]
[size=3]下位雷在未被献祭以前,也是个火力输出点,所以大部分献祭召唤都是带上位冰,而非上位雷。[/size]
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[size=3][color=purple]魔界花[/color]是个好BB,从ACT1到现在,除了中间出4上位的那次洗点没出外,我都是随级点满的,[/size]
[size=3]在ACT1里,是名副其实的肉盾,即使是1级,也能凑合应付,但到了ACT2版本里,扛怪的能力就被削弱了很多,[/size]
[size=3]不是随级满的话,是扛不住稍微高级点的BOSS的,尤其是迷宫里的那个鬼泣BOSS……TAT[/size]
[size=3]上文视频里的作者只加了1点,但实际在刷图的过程中,并没有见到他使用过,[/size]
[size=3]当然了,对于献祭召唤来说,一般很少会去打阵地战,上文也说过了,能在47.1秒内解决战斗的话,就可以不出花了……[/size]
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[size=3][b]黑骑士[/b]一直都属于半放弃状态,不仅是他的攻击方式的不合理,更是其各种团队BUFF的作用不大的缘故,[/size]
[size=3]对献祭召唤来说,它就是一不稳定因素,你不知道它下一刻会不会把怪打飞,[/size]
[size=3]其加血BUFF只对自己有效,最变态的是,不会在适合的时候补血,该死的时候,他一样会死,[/size]
[size=3]唯一算得上是优点的就是,他的挑衅拉怪还是值得称道的,毕竟他比舒鲁鲁耐打得多[/size]
[size=3]但还是同样的问题,骑士的挑衅是它的技能,主动权不在召唤师的手里,你希望他挑衅的时候,他在补血,[/size]
[size=3]你希望他补血的时候,他在挑衅,所以献祭召唤只会出舒鲁鲁,而不会要骑士,何况性价比太低了,舒鲁鲁才30,骑士300……[/size]
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[size=3][color=green]四下位精灵[/color]各有各的小技能,下位火的双倍攻击,下位暗的诅咒,下位冰的补血以及下位雷的光技能复制,[/size]
[size=3]当他们的好战性非常高的时候,你会看到他们的输出一点都不比上位精灵差,[/size]
[size=3]如果你不明白下位雷的光技能复制是什么,可以去天维的极昼,在看到雷精灵的时候,你使用你的雷属性技能,就可以看到了,[/size]
[size=3]比如气功的念气波,比如弹药的感电手雷,不过刷图的时候,一般不太能见到敌人释放光属性技能,[/size]
[size=3]当然,如果你见过7个下位冰精灵不停的释放冰柱魔法的话,你也会改变下位冰不适合战斗的观念的。[/size]
[size=3]对献祭召唤来说,四下位每个都不错,也就是群召的条件限制了其他下位精灵的发展罢了,[/size]
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[size=3][color=red]丸子[/color]的好,谁都知道,但由于MISS的存在,该技能一直都被大部分召唤可意忽略着,[/size]
[size=3]1级,永远都是1级,当然了,我也是1级,也许有一点我们都忽略了,当召唤师回格林之森或天空之城的时候,[/size]
[size=3]是不是忽略了丸子的MISS问题,而认为低级的怪就应该被100%命中,[/size]
[size=3]那是不是忘记了,我们一直都在用低级的丸子去扔高级的怪?[/size]
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[size=3][color=green]鞭子和跟我来[/color]可以一起说,鞭子作为狂化前置需要5级,满级20,实际消耗SP15*25=375,[/size]
[size=3]可以在10多秒内,叠加3次好战BUFF,效果不比狂化差,[/size]
[size=3]但鞭子是瞬发且冷却时间为1,可以一直鞭下去……这也是为什么觉醒之后要称为女王的原因吧[/size]
[size=3]跟我来满级10,实际消耗SP20*10=200,召唤师被攻击的时候进入好战BUFF,持续24秒,外加双防和体,[/size]
[size=3]虽然我很想另类的加满所有的BUFF效果看看,但这样的加法,并不适合献祭召唤,[/size]
[size=3]开启BUFF顺序为,跟我来,丸子,鞭子,鞭子,鞭子,被击,狂化,丸子,丸子……你的每个BB都将疯狂……[/size]
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[size=3][color=darkorange]狂化[/color]是个好技能……很多召唤都会在时装上选择+狂化,半分多的效果,1分钟的冷却,[/size]
[size=3]如果你知道多个召唤可以叠加狂化效果的话,会不会有种惊讶的感觉?四召唤是疯狂的……[/size]
[size=3]上文也说过,狂化对固定伤害的BB提升效果显著,所以比远古记忆更适合献祭召唤,[/size]
[size=3]当然也可以选择远古记忆,毕竟是300的魔攻,无论武器好坏,再加300,没有人会嫌多的。[/size]
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[size=3]下面帖个国服献祭召唤的视频,有远古记忆,没觉醒,出花的,恩,还有上位冰和上位雷[/size]
[size=3][swf]http://video.pomoho.com/swf/out_player.swf?flvid=2490174[/swf][/size]
[size=3]视频质量有点差,貌似173上清晰点的,内容是一样的,[/size]
[size=3]从中看得出,视频作者还是很喜欢打阵地战的,献祭的存在提高了清怪速度,[/size]
[size=3]当然献祭召唤会遇到的各种问题,其中也有,比如献祭被打断,比如献祭清怪不全,[/size]
[size=3]比如舒鲁鲁吸怪,比如魔界花定位,如果现在要洗成献祭召唤,这就是个模板,[/size]
[size=3]当然,觉醒后又是另一种,比如上一个视频。[/size]
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[size=3]至于现在献祭召唤的人气低迷,终究还是改版以后,BB攻击力与召唤师本身挂勾而产生的,[/size]
[size=3]有好有坏的结果就是,召唤也需要把好武器了,献祭召唤和精灵系召唤尤其需要好武器,[/size]
[size=3]毕竟选择召唤的大部分人都只是抱着休闲的心情在娱乐,献祭这样的激烈放纵,与他们的理念相差太远,[/size]
[size=3]虽然心中向往着强大,但又不想失去安逸的生活,这恐怕就是现在召唤们的心情,也是我自己的想法,[/size]
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[size=3]最后不得不很遗憾的补充一句,如果未来你想成为一名专业的献祭流召唤,[/size]
[size=3]就从现在开始准备武器吧……或者,可以期待一下远古二套的召唤套装——[b][color=purple]禁忌献祭[/color][/b]([b]禁止された犠牲[/b]),[/size]
[size=3]远古二套的属性可以看猫猫的帖子:[/size][url=http://bbs.duowan.com/thread-14050207-1-2.html][size=3]http://bbs.duowan.com/thread-14050207-1-2.html[/size][/url]
[size=3][color=royalblue]除了姐姐的召唤时间减少40秒下位精灵降2级外[/color],其他的全都是优点,对献祭召唤来说,实在是没有比这更好的套装了,[/size]
[size=3]当然……如果你很NB的能把远古武器砸高,那就再好不过了[1243] [/size]
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[size=3]大体内容就这么多,不讨论加点方案,我一直都认为,[color=darkorange]加点无定式[/color],适合自己的就好。[/size]
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[size=3]回来补充点,关于献祭攻击改版以后降低伤害的问题,[/size]
[size=3]我特意找了一下旧资料,[/size]
[size=3]ACT1版本里,1级雷献祭伤害是1162,1级冰献祭的伤害是644,与武器无关,[/size]
[size=3]而现在ACT2版本里,1级雷献祭伤害是245%,1级冰献祭的伤害是140%,与武器魔攻有关,[/size]
[size=3]设武器魔攻为X的话,求个1元1次方程,简单得说,该人物在ACT2版本里,魔攻要达到470左右,才能达到ACT1里的伤害值,[/size]
[size=3]而当雷献祭为1的时候,人物的等级为40级,[/size]
[size=3]40级的武器里,魔攻要达到470左右的,则是粉色罕见武器,而大部分召唤此时还在使用30的玄水或是40的蓝色武器,[/size]
[size=3]最后,怪物也会变强的[1235] [/size]
[[i] 本帖最后由 cvxa 于 2009-5-23 19:22 编辑 [/i]]
xxlslxxxx5 2009-5-23 00:09
你是第一个看不起王姐流的召唤,也是第一个说精灵王垃圾的召唤.[ew19]
lit.tou、7 2009-5-23 00:43
[ali94] 关于LZ详尽d说明,我也想说几句~
1.献祭流召唤不是一般d耗蓝耗无色.
2.选择了献祭流就等于放弃咧边玩边喝茶,边吃饭,边上DW的时间咯(这条恶搞)~
3.献祭流需要更好d走位,可能盾要+上咯~
4.HF的小4非GF的小4,HF看似很BT的技能,来到TX手上都会变成什么....还是留给大家期待吧~
5.丸子的miss很恐怖,非一般的恐怖...几乎不可能3叠加,不建议满.
6.建议舒露露,远古满上~那伤害可不是一般d漂亮~
7.跟我来除PK外,召唤流还是献祭流都只+1...
8.花出1级等于不要出,浪费蓝召唤.
9.王绝对不垃圾...有了王刷图很安逸~
10.还是不大舍得可爱的BB(最后这个是个人观点哈)~
冰雨下de猫 2009-5-23 01:08
觉醒的怪的出现~~~~~~
必然导致的召唤刷图版本的又一次巨变~~
老实说,接触献祭我也只在ACT1的版本
听了很多人说ACT2中献祭不好,所以一直没有敢去尝试
这类关于献祭的经验帖子。。
还是很值得我们去学习的O(∩_∩)O
q251140746 2009-5-23 01:49
视频狠好
ACT2版本我加了 雷BB自爆 问题是爆不到那么多血啊 少的可怜
56级召唤
难道和怪的抗性有直接关系?
不过自爆打遗迹真的很爽
小心红灯 2009-5-23 06:36
舒露露1及 你还指望他聚怪啊 1及花还是别出
既然你只献技2个精灵 就别把其他2系精灵+那么高
反正现在献技是非主流属于吃力不讨好
只有你们钱多人才喜欢洗这样点
_友雅丶 2009-5-23 09:04
我也挺想玩个自爆流召唤的..
恋恋三季 2009-5-23 11:52
[ddt9] LZ回来继续
cvxa 2009-5-23 14:23
我慢慢继续写……关于加点的各种问题,会在之后的文章里仔细分析的……
lit.tou、7 2009-5-23 15:27
[ali94] 自爆流还是太非主流咧~
而且GF又把伤害调得那么低...刷起来很吃力d说
cvxa 2009-5-23 19:22
以后总会改变的,以后……[1239]
小心红灯 2009-5-24 12:05
我是玩召唤的 献技实在没注意 别对TX有希望 指望他们改做梦吧
现在召唤玩的人越来越多说不定哪天偷偷的改点你也不知道
咆哮的甲壳虫 2009-5-24 13:52
额。早在第一幕有加过献祭...
结果,失望勒...
操作要求很高,
耗蓝,耗无色.
So
还是懒懒的刷图吧.
adsl444911558 2009-5-24 23:57
好长啊,很耐心的看完了一半,顶完再看另一半[ali34]
xxlslxxxx5 2009-5-25 00:42
论坛总需要一些挑破绽找漏洞的人,让我来做这个讨人厌的角色吧.[ew55]
云猫 2009-5-25 18:54
写得真不错.....
cvxa 2009-5-25 19:30
[quote]原帖由 [i]云猫[/i] 于 2009-5-25 18:54 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=78715817&ptid=14097891][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
写得真不错..... [/quote]
[1243] 有猫猫一句话,什么都够了
lit.tou、7 2009-5-25 19:36
[ali98] 希望GF别在削弱法师的pk咧...
下一版要是枪手改版d话,相信满大街都会是枪手咧...
zg0229 2009-5-25 20:01
就以召唤的血和防来说不是每个召唤都能玩好献祭的,对操作还是有定要求的。。。
献祭不能说不厉害,但跑位很重要一个不好就很伤血啊~~!而且消耗也是很大的
9801124 2009-5-25 20:36
[ali41] 真多啊 努力看完了 累[ali73]
playwp 2009-5-25 20:42
现在召唤招怪就卡
献祭 流 实际和(机械)引爆流的概念差不多
但由于每次召唤造成的延时 在gf卡卡卡 所以
本人只能认定lz在yy...[ew55] [hz28]
junself 2009-5-26 02:07
4还是5级的露露在js王开始.已经不能存在超过10秒了.在boss房5秒不到.
林小小笋 2009-5-26 21:12
554545454[tu07] [tu07]
lit.tou、7 2009-5-26 21:20
[ali89] 回21L...
ACT2之后召唤已经不会卡咧.
要是还卡,那就只能说明是你自己d问题l咧
TOTOT 2009-5-27 00:12
受教了 [ew02]
花£袭人 2009-5-27 01:44
献技流存在一个最大的问题,养成!这也就是标题所不恰当的地方。
一般来说,一个召唤的成长首先是四下,骑士(未必出),花和四上,姐姐,王!
这个时候,已经习惯了精姐流的召唤,谁会去突然尝试献技流?即使要尝试,SP已经跟不上了。
而这个时候,正好是王姐流成型,而献技流还在初始阶段。优劣一分上下。
等到召唤50+了,献技也可以成型了,他已经开始依赖上王姐流了。
所以我断言,以后献技不可能成为主流。
702323466 2009-5-28 22:08
111
[ew35] [ew35] [ew19]
柒色 砂糖 2009-5-29 12:48
既然你在乎 满祭献 降低怪物的抗性 那为什么就不注意满舒露露减的魔防呢?既然选择祭献就要好好利用呀!
zozo2211 2009-5-29 15:34
等觉醒
看时机
[hz28][hz28][hz28]
目前感觉也就在塔里爆爆
真正杀图几乎不用
40级
只有1把紫武器
加点趋势是献技技能跟4精灵全满
姐姐满
雷满
其他3都到11
上冰和雷满
强化满出觉醒
没了基本
[[i] 本帖最后由 zozo2211 于 2009-5-29 15:35 编辑 [/i]]
lit.tou、7 2009-5-30 02:59
[quote]原帖由 [i]花£袭人[/i] 于 2009-5-27 01:44 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=78986528&ptid=14097891][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
献技流存在一个最大的问题,养成!这也就是标题所不恰当的地方。
一般来说,一个召唤的成长首先是四下,骑士(未必出),花和四上,姐姐,王!
这个时候,已经习惯了精姐流的召唤,谁会去突然尝试献技流?即使要尝试,SP已经跟不上了。
而这个时 ... [/quote]
[ali66] 顶上~
我已经被王姐流给养懒咧~
一边刷图一边看电影多开心哇~灭哈哈~
ps:绝对没有不支持LZ的意思~也蛮期待献祭流d华丽诞生哈~