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hao901223 2009-4-30 09:28

<转>多玩诛仙专区采访天雷区女玩家对职业平衡的看法

◆您对飞升后的各个职业怎么看,觉得平衡吗?  [b]职业平衡性问题,是个无解的问题。[/b]首先,游戏存在rmb玩家和非rmb玩家,这就是肯定会不平衡的。一个游戏如果把rmb玩家和非rmb玩家弄平衡,我认为这个游戏是失败。从理性分析,我们同样以投资上10万rmb的职业间进行对比,可以得出的结论:同等条件下的职业,目前的职业平衡性并不好。目前的大众价值观:以某职业是否能秒人和极强的生存能力作为指标,在这样的大众价值观下,职业失衡就比较严重了。


PS:本人也曾在诛仙摸打滚爬近2年时间. 在第一满级合欢诞生前,  青云的群架价值就是体现现在把人当怪群,
曾花费1个月27天时间练满150,成为服务器第2个满级青云,   不过2个星期后,敌对一个合欢到达150,
剩下的时间,....青云除了自暴的伤害稍微可观点.剩下的就是被合欢拔光状态,然后秒掉.
同样赤壁里的百变弓与普通蓝,紫装玩家的差距想同..




●[b]说说您对完美公司的看法?[/b]
  客观评价完美公司,我认为几年以来,该企业在游戏业取得的成就是辉煌的、值得肯定的。他们做的游戏,为我们带来了乐趣。历史不多谈,说现在和未来。目前完美公司的经营策略感觉有点患得患失,并且有点本末倒置。企业生存和发展,以盈利为根本目标。成功企业,把80%的精力服务于20%的客户。对游戏业而言,大概相同。20%的高端rmb玩家是完美首先要保证利益的对象。游戏业又不同于其他行业,如果留不住普通玩家,rmb玩家玩下去也是没意思的。所以个人认为玩美在每一次大动作前,要深思熟虑的是如何平衡两者间利益,并体现出两者之间的差异。花了大把钞票玩这游戏的玩家,完美就应该保证其在普通玩家面前的优越感。投资上10万元的青云打不过投资不过千的合欢、鬼王,你怎么留住rmb玩家?就这次妄念叠加的闹剧来说,完美也犯了大忌。第一忌:本末倒置。rmb玩家的鬼王根本不稀罕这个叠加,这样一改,反而缩小了rmb玩家与非rmb玩家的差距,让普通的鬼王和豪华鬼王在野外打个平手、让普通鬼王可以和豪华青云叫板,这是在撵rmb玩家离开。第二忌:朝令夕改。作为完美运营商,其决定都应有很高的严肃性。被玩家一闹就改,威信何在?
  我们热爱这个游戏,我们希望完美为我们提供更好的服务。建议完美,调整职业平衡性。其调整方向,让每个职业都有秒人和被秒的可能。让rmb玩家和非rmb玩家的差异能清晰体现出来。让每个普通玩家感受到这游戏里自己的存在价值。作为一个rmb玩家,我可以告诉完美我们的心态:我们可以被人放倒在地,但我们不能接受被放倒之前连个垫背的普通玩家都拉不上。我们花钱来消费,我们该花,你们该赚,这点我们无任何怨言。但是,请给我们信心,你们能保证我们所花物有所值。




个人很是赞同这番话. 百变确实能秒人,人还没到面前就已经被射死,
但是百变是否真的那么可怕?  1个百变号的投入或许比10个普通号的投入还要大, 但2.3个普通号就能玩死一个百变,
不记得以前是哪个百变说,差距越来越小,2个普通玩家就能玩死百变,  ...不知道此人怎么想的




好了,只是看了多玩诛仙专区的这段采访,  很是赞同,
不欢迎口水[ppb49]


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NO天使 2009-4-30 09:49

[ppb75] [ppb75] 不想玩卖号,天羽天天有人收顶级号。
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