查看完整版本: 赵老师新作:终结惊世谎言——强化效果的真相

暴力肌肉汉 2009-2-22 15:40

赵老师新作:终结惊世谎言——强化效果的真相

赵老师新作:终结惊世谎言——强化效果的真相vvVSM*D|4k"`V+u
开篇请允许我YY一下,因为真的很激动。我明白,不管写多少加点文章那也只能是给某些职业参考,在DNF百万玩家的大海中只是滴进了一滴水滴,荡起一圈水波,又迅速地被波涛掩盖,而我今天要告诉大家的发现,无异于一场太平洋底的大地振,不但海浪滔天,而且必然摧毁无数海岸城市的旧秩序,也许只有当年的神贴《终结一些攻击速度与释放速度的谬论》能相提并论。
uW"WOXW JQ#F 好,YY结束,正题开始,本贴讨论装备强化后“无视防御的物理(魔法)攻击力”问题
Soi0i,v)q'e4nE#q Y;zE$L4o K$F
DNF运营至今,无数游戏币梦断凯丽,无疑因为强化造成的攻击力无视对手防御是一个巨大的诱惑,但却不知这是一个参数的描述错误造成的假象,本文通过具体的实验和参数分析,告诉各位玩家,武器强化到底带来的是什么加成
R\/L:\1P)T l 【懒人直接看结论:[b]加成的攻击不能无视对手防御,无视的是自己的力量[/b](或智力)】
0o-H E,R5o
"fC7BM ~_!o 实验人物:江苏1区,55级散打
:r;p A/T~P2_0zl 人物名:趴在茅房玩蛆(写了N多帖子,ID都保密,就是这个原因)@#cb|~1I
实验素材:1、林纳斯处购买的“生锈的臂铠”两个,一个强化到8,一个未强化~bh0r&l1}i8^#M
               2、同为17力的“碧影拳套”两个,一个强化到8,一个未强化,基础攻击力相差7点
ZG$THe oc#gy 实验须知概念:1、攻击力:等于武器攻击力乘以力量参数,简单说就是武器的攻击力加上力量的影响)@ x.xuA+vr
                                      注意我没有说是乘以力量,而是乘以力量代表的某个参数,攻击力数值显示在人物状态栏物理攻击力k,]]Y3q U*?nh
                     2、防御:护甲及体力的综合,即护甲乘以体力参数,显示在物理防御中,使得伤害按百分比减免
)\1v~2]p;V b                      3、伤害:攻击者攻击力减去被击者的防御减免百分比后,被击者去的HP,即屏幕上显示的数值s;I0| B"w8mm
实验过程:以生锈的臂铠得出结论,以碧影拳套来验证-|)[_&U7vS tF g8G
          1、生锈的臂铠,装备攻击力45,装配后由于人物的力量影响,攻击力为139,对敌人的平均伤害(去除破招和暴击)为106,可得出怪的伤害减免为:106/139=23.75%,即受到76.25%的伤害!G;o4DZ O1j+Qp
          2、生锈的臂铠+8,装备攻击力45+8,装配后,攻击力为139+8,对敌人平均伤害为112,对比实验1的结果,伤害多了6,而按照说明,无视防御的攻击力为8,那么为什么多的伤害只是6呢?我们可以发现6=8*76.25%。xC$}/^XY_^2x3vn;Q

4N1{(F4Q%D 初步得出结论,[b][size=3]强化加成的攻击力造成的伤害受对方防御影响,并非无视防御[/size][/b]
#p5CSr J1W4K [b][size=3]
#r7Av sx k aP [/size][/b]验证过程:1、碧影拳套,装备攻击力472,装配后,攻击力为1497,对敌人平均伤害662,因为是冰属性,所以没有遵守实验1给出伤害减免也不足为奇,冰属性的实际受伤为44.22%bt L)Z2TOUK
               2、碧影拳套+8,装备攻击力479+94,装配后,攻击力为1519+94,对敌人平均伤害为730,对比验证过程1,多的伤害为68 ]'bFn~c4mEk/X
验证过程表明,尽管强化过的碧影比未强化的碧影基础攻击多22,强化攻击多94,依然只比未强化过的碧影多68伤害
#J#W(\{aSA 两对武器都已经证明,[b][size=3]强化造成的伤害并不无视对手物理防御[/size][/b](遗憾的是未能证明攻击属性差别带来的影响)9f u DqI(t)h
u1C5d/u'Ff1a
那么真相是什么样的呢?e2X;^X$Tr
    其实,“无视防御的物理攻击力”正确的叫法应该是“无视自己力量的攻击力”,因为未强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响,强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响+强化加成,为了避免玩家理解为 攻击力=(武器攻击力+强化加成)*力量影响,所以这样表达,但是却错误地说成了无视防御的攻击力*m'n1|ZU ^

+m*~l$kZ&V 考虑到防具和武器的加成,伤害实际公式为:@jh%kdA
[size=3]实际伤害=[(武器攻击力*力量影响)+武器强化加成]*(100%-对手防御减免百分比)-强化引起的最终伤害减免/\6K9t~!G6Z`&R~1c
[/size]所谓最终伤害减免,就是强化装备带来的“所受物理伤害-1”HG#sHH!M

v4Bv'zi
5c!|tI!| c8qOs 举个例子,甲的武器攻击为300,装备之后由于力量加成,为1000。现在甲强化了武器,武器为300+300,那么装备之后就是1300(1000+300),而并不是2000
1_(mOM7X/@                乙的防御、体力、装备强化效果共减免50%的伤害,再追加减免5,那么甲没强化,打乙,一下打500HP,再减免5,伤害为495
o2OJ)yX z d M                甲强化过武器,攻击力1000+300,打乙,1300*50%=750,再减免5,745U6I0a7cs2NjC
{ WC{-v^

`#Ym!V],I#V$jcGc 这一结论有其他事实支持:打用挂的玩家时,无论你武器强化多高,由于对手“强化引起的最终伤害减免”这项数值极高,所以伤害都是1
7].dqpTD[:H.b(h4g 9YL4?;fR]I
那么这一结论可以告诉我们什么呢?
Nx J p6F5D ]#CE6g [size=3]1、强化武器带来的收益没我们想象的那么大,你强化攻击力+300,对手防御减伤害33%的话,你的强化造成的伤害是200
Bkw._'M6@!aM1Z 2、强化武器带来的攻击力不受力量加成的影响,所以我碧影479的攻击力装备到身上攻击力为1519,而强化的攻击不论我力量多高,都是攻击加94
!iJx5IyL/~D 3、随着力量的提升,+10的蓝武器可能攻击都不如不加的同等级紫武器高
$W5zcR?7C/_} 4、基础攻击力带来的差距如此之大,所以拿低等级高强化的武器并不合算
%Pch_y;x"RX[ 5、从伤害公式考虑,同样的钱,用于PK时,强化装备远比强化武器带来的提升要合算。
fqUA7@d2N,_X 6、一些所谓高强化和低强化用戾龙还是用黑龙之类的帖子,不论其结论如何,思路都是错误的0J%K5X:e9f
-wRu0n5S
[/size]结束了,看在我写这么多的份上,再让我YY一下,之所以发现这个,是因为我有一个54元素和45补正鬼泣,元素雪人流,拿45冰凌魔杖,+9的,改版自然废了,所以换了混沌法杖,居然发现攻击比+9冰凌魔杖高,所以产生了疑惑。鬼泣45的赤凰老是出效果中断浮空,所以强化回0后,收了个45级大蛇刀,强化到7,数值上比赤凰高了,但是装备后攻击力仍然不如赤凰,于是最终发现了这个接近1年来未曾有人发现的结论。本人在百度搜索了,之前有人觉得不对劲,但是没有研究,也没人响应,本人是对此问题进行研究的第一人,希望能以此结论改变一些人的观念-D6NA9|3r4]

QEOw1c:?k#pr [b]暴力肌肉汉2009年2月22日完成[/b]X6G~Mt(by i
OIN$]P#W5L6o9x
[b]另江苏一区收购海妖散月拳套,5173淘宝均可,连云港地区可当面交易。QQ70232389
"a[ Z rD I)D/vh [/b]
4l3?(G;V F A0S+N 欢迎转帖鼓励转帖。。。。。。。。请把广告和YY部分一起转了。。。。。-R%AzH&\ c_/?
*************************************************eNW0D.X%[+{
看到回帖之后,有朋友说不知道强化的加成算不算在技能的百分比攻击力里,老实说,我一下午搞得实验头都大了,实在没心思再试验了,各位可以自己看看
P&{xV@#eSQ)j 如果真的不算在里面的话,那确实就太坑人了iXOv rY-F:]%D

4LVM*@JSPf-b E$K V 再补充一句,我没有说强化有没有用,只是给出了强化伤害的实际公式与具体的数据实例,说明强化数据并非无视防御,不要硬拿加12的装备和加0的比,说加12的伤害多多少。
lY @ Jm5I )a Sz%\_ u
[[i] 本帖最后由 暴力肌肉汉 于 2009-2-23 09:47 编辑 [/i]]

暴力肌肉汉 2009-2-22 15:41

晕,图片不会上传,但是我保证实验数据都是真实的

wsdqt 2009-2-22 15:43

咱是柔道,不好强化这口[ew55]

zsbs 2009-2-22 15:45

wa。。。研究的好深。。。

tangzhe02 2009-2-22 15:47

[yct33] [yct33] 顶原创。。。

暴力肌肉汉 2009-2-22 15:59

写了两个小时,头都大了TE6kWF$MB4Ps7\
'_"H'b4u s&ST+}$W"@
怎么贴图片?

tangzhe02 2009-2-22 16:01

编辑 有个上传附件 再插入。。[yct33] [yct33]

暴力肌肉汉 2009-2-22 16:05

完了,顺序全乱了,算了,就发4个状态图吧,伤害数字图就不贴了

tangzhe02 2009-2-22 16:06

[yct33] [yct33] 顶原创。。继续UP。

子风魅影 2009-2-22 16:11

不是很明白..[ew19]

martin1988 2009-2-22 16:17

好复杂...就问一个问题 到底是穿黑龙好还是涙龙好?

格鬥嘻哈教皇 2009-2-22 16:19

[1213] [1213] AA$j;x+An^1i
貌似還滿有道理的

hut1129 2009-2-22 16:31

[ddt25] [ddt25] 看懂了。。受益匪浅。。顶原创。让更多的人看到

逸舞千年 2009-2-22 16:46

[ddt25] [ddt25] Hd#d/oj#y
今天下午也是在网上查了一下午借个资料2[:Ce,r$CM&_
不过我想知道的是强化后的伤害到底算不算在武器百分比技能伤害里

acv255 2009-2-22 16:51

完了,120W白砸了[ddt10]

z119715592 2009-2-22 16:52

字数多的要有选择性的看~

暴力肌肉汉 2009-2-22 16:55

恩,所以我叫懒人直接看结论了。。。。。。。。

ipipip被封 2009-2-22 16:58

看不懂[hz19] [hz19]

cvxa 2009-2-22 17:04

不知道LZ有没有注意到,强化过的装备,属性都是分成两部分来计算的,
FlsSw)fG 一部分就是装备本身属性,另一部分就是强化属性,H/|!@ c]-js3aZ
在双方都没有强化的时候,我们可以说,这是装备本身属性的碰撞,)T&s'rW A^4?}2]@.r:|I
而双方都有强化的时候,就不仅是装备本身属性的碰撞,而且也要计算上装备强化属性的碰撞,
"@s9]:ba!}3a
-_B zC"d 简单的说,你有强化武器,别人没强化防具,那么别人能额外对你造成那些伤害,(o%Yt3ye|2s;}0n(~z#r
就比如LZ例子里的普通臂凯上增加的8点伤害,别人不强化装备就多伤8点血,
GAQ3r4f*se{L7wf J;b ^c$R(Rc(CA
而有强化过装备的人,则可以这减少额外伤害,防具上写的清楚“所受物理伤害追加减少”7jk)F9V~9{
这追加二字,说的就是强化多出来的那些伤害。

奔跑的蟑螂 2009-2-22 17:06

结论就是!比+0的武器*力量所造成的伤害是1000的话!j!q~T3d.}q r}c1j
那么+11的武器*力量所造成伤害是1000+(武器强化后的无视伤)kz%T/C3N&om

2? g1r7r$Q;C LZ是不是可以这样理解!

天泪落羽 2009-2-22 17:09

[ddt15] LZ要说啥

消毒水 2009-2-22 17:16

看完还是没全懂[ew19]

暴力肌肉汉 2009-2-22 17:17

我在帖子中的计算公式考虑到了对手的防具加成,所以只要看明白/Z/j\'L1c |1Zx
实际伤害=[(武器攻击力*力量影响)+武器强化加成]*(100%-对手防御减免百分比)-强化引起的最终伤害减免 c;X*b.w r
这个式子我想就能明白了,a%@0h%qV;~

j U"u lhvKTnY } 回奔跑的蟑螂,比如武器伤害300,装备到身上1000,那么武器伤害如果是300+300,装备到身上就是1300,而且造成的伤害都要考虑对手的防御

avwq 2009-2-22 17:20

[ew51] 照这样说?得防具武器强化两不误才是正道?Q8m1H{9i ji
cS]M%O
做有牙的老虎..
k'fR_TX-z*CW 'j9H-c/ns/Sz
不做没皮的老鼠..

暴力肌肉汉 2009-2-22 17:26

原帖重新编辑过了,加了个例子

qqqwwweeeqqq 2009-2-22 17:42

当时我也做过很多实验,得出了跟LZ差不多的结论,即:[color=red]高强化武器根本就不值[/color]
#MR\p+O8o7p'SZ [color=black][/color]ZV8T4dC/MQ
[color=black]另外,补完一下LZ的公式,[size=3][color=#220000]实际伤害=[(武器攻击力*力量影响)+武器强化加成]×(技能武器百分比)×(100%-对手防御减免百分比)-强化引起的最终伤害减免[/color][/size][/color]P T kl d*O h
[size=3][/size] *bEa1U4q"GcD3}*R
[size=3]注:我又回想了一下,貌似还有更恶心的结论,[color=red]技能武器百分比<100%则按技能百分比算,>100%的按100%算,[/color][color=black]就是说比如瞎子的地波,PK场中5级大约60%的武器伤害,实际伤害即[color=#220000][(武器攻击力*智力影响)+武器强化加成]×(60%)×(100%-对手防御减免百分比)-强化引起的最终伤害减免;而20级地波[/color][color=#000000]大约110%的武器伤害,实际伤害即[color=#220000][(武器攻击力*智力影响)+武器强化加成]×(100%)×(100%-对手防御减免百分比)-强化引起的最终伤害减免.。。。。。[/color][/color][/color][/size]
3U9T(At1aHm+zfx-@ [size=3][color=black][color=#220000]希望是我记错了,不然的话强化真的是太黑了。。。。。。。[/color]6o W3cS*K}G,R i
[size=3][/size]
I |9j%u zU:u [/color][/size]
Q2U FT&~b [color=black][size=3][color=#220000][/color][/size][/color]W P#l ha!N;Hgr
[color=black][size=3][color=#220000]PS:当时我是用13,14,15的细雪做过详细的对比,数据丢失了,不过得出的结果令人十分恼火,强化的效果根本就不明显[/color][/size][/color]
%a0J^pNjI6a [color=black][size=3][color=#220000][/color][/size][/color]&j^~_Xz }
[color=black][attach]1726382[/attach]Bvm;R)R2?#c2\

-K/~a[ S?"n y#uAS,t{nf:C4|
[/color]
)l2~LlH*]/a/h*y j sD p kD$fN)@f
[[i] 本帖最后由 qqqwwweeeqqq 于 2009-2-22 18:09 编辑 [/i]]

playwp 2009-2-22 17:51

此贴结论就是
%TO ~~8L~%OR 武器没上+20 基本无用[ddt9]

boxsex 2009-2-22 18:03

[ew19] [ew19] [ew19] a$|Hg!o7Kd H
看的有点晕。
5PZdkXj"s z }~5T:SVX#d A3{
大概意思是明白了。

gaochaoyyy 2009-2-22 19:12

那请LZ解释一下,我57级白手,装备完全没有变动过,只不过刷悲鸣的时候第一次拿+0蓝光,第二次拿+13的,两把蓝光的基础攻击和力量都一样,+13的无视攻击304,同样是用拔刀技能,我拿+0的,砍掉怪物4000左右,拿+13的,砍掉11000,楼主,我需要有个解释~

akass 2009-2-22 20:07

好复杂,算了,知道买紫装以上的就行了
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 赵老师新作:终结惊世谎言——强化效果的真相