suxmilar 2009-2-16 15:44
【暴击无用】谈谈暴击200SP的收益
本来都不想谈这个问题的,但看了某位的帖子D?z%d^0r1W$W
[url=http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=13478171&extra=&page=1]http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=13478171&extra=&page=1[/url]ae
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真是到了是可忍孰不可忍的地步。我不是想哗众取宠,只是不希望有人误导新人。这样的帖都能加那么多分,难免会有很多人相信,SP很珍贵,洗点水不是每个人都买的起的!bBa:_*E}
刘墉的风格就是把一件很简单的事情说的很复杂,还让听的人觉得“恩,有道理”,这是我最讨厌他的地方。
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原文说“经过我多方测试”“攻击力越高,暴击伤害越高”,这不都是废话么?!S4Iu,Mm
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暴击怎么算的!暴击就是1.5倍伤害!这是很久以前就公认的事实!你砍人一刀1000,暴击了就是1500.你一个抓头2000,暴击了就是3000,很简单。
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就是说,如果你的伤害是纯属性的,即纯物理/魔法伤害,比如红眼/元素,那么可以把你的所有输出看成一个整体,?SAOE#v4r'?
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Q/D
你的暴击收益=(100%[原伤害]+暴击率X50%[暴击增加50%伤害])/100%-100% ………………中括号里是说明v!N~6u*A-c
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这是给说不明白的人看的,智商合格的同学我就简单点说,收益=暴击率/2
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你别说还真有人不信,“我暴击率20%,每刀增加50%伤害,提升才10%?!。算你暴击率100%,刀刀爆,伤害提升就是50%,暴击率/2l#L-b vA
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但是,你还有装备暴击,本身自带暴击,你的基础暴击不是0啊。e0]|rd
假设你的基础暴击有15%,那么通过学习技能暴击增加的收益就是i$G2[o.YwL!@D2ly
(100%+25%/2)/(100%+15%/2)=104.6%
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就是说,就算你的伤害是纯物理/魔法伤害,花200SP学满暴击,伤害提升只有4.6%不足5%,更别说红眼还有出血啥的了!
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K,|^Y5_whv9k
再看修罗、鬼泣、弹药等职业,物理攻击部分再少,也有物理成分,那魔法暴击对你总收益就更少了。街霸更不去说,按配点不同有的甚至一半一半,就是说你学满其中一项暴击,估计对总输出的提升不足2%。
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Ka5JwPuLH
我不是说“暴击”这个属性没用,而是这200SP的技能没有用!
PR3G*u'N9re
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写这个东西不是要大家顶,每次看到有孩子学了暴击,就心疼。
e.k~m/N
p s'k SS9y(Xtk
P.S. 向所有漫游公开道歉,你们是要学物理暴击的。'b+m
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[[i] 本帖最后由 suxmilar 于 2009-2-16 16:16 编辑 [/i]]
小囧囧 2009-2-16 15:48
哎,人都是盲目的[ew24] y7vZX#n]|
Kk:V.j2Y@5Y,y8M
看自己喜好吧
嘴严朦胧 2009-2-16 15:50
我想,学爆击技能,都是想看屏幕上那闪亮的爆击2字+伤害吧[ddt19]
ben_tse 2009-2-16 15:51
其实说白了就是RMB收游戏B然后买锐眼升级 以及
#B%j4dnrHd K
200SP学物暴升级然后花RMB买洗点水 的区别[ddt23]
icebrent 2009-2-16 15:52
[1203] 差远了,当你买锐眼穿爆击套以后再学10%的爆击计算公式不是这么算的好伐
icebrent 2009-2-16 15:57
再说,真正点这个技能只有真正需要的职业,比如漫游(死亡左轮),散打(破招)等等,有了爆击他们真正提升伤害哪止50%!?
suxmilar 2009-2-16 16:00
炫彩の笛子:“差远了,当你买锐眼穿爆击套以后再学10%的爆击计算公式不是这么算的好伐”
T9_8P~Q"r3qx:r,v
1v-Y4M"f*b#Cn
你别想当然好么?数学学的怎么样?你可以带入算算。C{C(q2g(ANy mx
你吃了锐眼,10%暴击的收益就更少了。基础暴击越高,那10%收益就越低。%A3zXSI
你觉得“从不暴击”提升到10%暴击的收益大还是90%暴击提升到“刀刀暴击”的收益大??hi4B wz3L0R `
不信自己算,好么?
icebrent 2009-2-16 16:02
[1203] 为什么要点那10%?是因为吃锐眼穿爆击套,如果不是这种配置的点物暴那我没话说;^rP5].p
那为什么要补那10%物暴?追求的是瞬间高伤害,即使是一点也是,比如散打,觉醒伤害加50%是什么概念?漫游死亡左轮出现概率多10%什么概念?其他职业我不知道我就不说了,你只是想当然的统一所有职业,本来技能加不加就要看职业的
孤忧独郁 2009-2-16 16:10
亮点是Lz的注册时间07。11。19
"tD(s:V,F&o3Z~
一年多了才三贴``l7b@|O*[W
VHB1D
|
潜王
suxmilar 2009-2-16 16:11
炫彩の笛子:比如散打,觉醒伤害加50%是什么概念Sh:]Y'f#?8r
/ph7UE^
你觉得散打觉醒可能不爆么?50锐眼+40感知,你本身暴击不足10%?你不吃锐眼可能不爆,吃了锐眼还不爆,你好去砸显示器了。
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你是漫游我知道,但是全DNF18个职业数来数去不就你一个漫游要加暴击么?如果你觉得应该为没有加上一句“漫游除外”而向你道歉,我可以做到。
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再说了,你认真读帖的话,第二行我就说了,这是个驳斥帖,原帖的意思就是把暴击的作用忽悠得很大,尤其是技能提升的暴击,我就是怕很多其他职业也去加暴击而已。
tangzhe02 2009-2-16 16:12
[ew19] [ew19] 我就是点了8级暴击才洗了点 冤枉钱啊。。
447452869 2009-2-16 16:16
[ew19] 我漫游穿着爆击套 吃锐眼 效果明显比 穿着绿套装的效果好很多。一套爆击装+15% 基本上枪枪都出骷髅。。。 如果放弃爆击套后期穿流光套 的话 我还是会把爆击加满。。自己觉得好用就行了
icebrent 2009-2-16 16:17
[1214] 那贴我正准备要看,话说实用的低级技能一般都加满吧,那么200SP你加的一般是大技能,那么200 SP加35SP一级的大技能能加多少呢?算7级吧,注意,这只是加了1个大技能7级,或者某几个大技能,再注意CD时间,大技能CD最短的也是20秒吧,那么,相对于全图0.5%任何伤害都有效的附加,你觉得哪个有效?各职业不同我就举个大概
y8@:nB(_R
ps,如果你说你加小技能的话我只想说你SP本来就不够,加物暴就是本身就是错误的
suxmilar 2009-2-16 16:17
[quote]原帖由 [i]icebrent[/i] 于 2009-2-16 16:02 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=60771484&ptid=13492685][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]3|Zy/p4yyp$B
你只是想当然的统一所有职业,本来技能加不加就要看职业的 [/quote]/v BjkGY
[
6V-uq&nV)a
真的没发过帖,一时连引用键都没找到