查看完整版本: 本人发个技术帖

zxm8861234 2008-12-24 13:04

本人发个技术帖

激战中所有的法术完了是有个停顿的。
现在问题是这个停顿是多长时间.欢迎大家讨论.讨论到100楼,我公布答案,不要恶意水楼饿.
哈哈,欢迎各位GVG高手赐教.
另外一个问题刺客能在一个3秒击倒内连完4个攻击技能么...

卢克森马甲 2008-12-24 13:08

0.75秒aftercast

huhu89151734 2008-12-24 13:19

[yct02] 我有信心给你水到100楼~~~~

zxm8861234 2008-12-24 13:21

我最怕就是你了。[hz24] [hz24] [hz24] [hz24]

huhu89151734 2008-12-24 13:28

[yct52]    我怕我要是不每天来水水帖子,激战版主再哪天酒后一看激战发帖率不高,再把这版给删了~~~

huhu89151734 2008-12-24 13:29

PS:估计你那个禁止水贴的字样就是给我看的~~~

zxm8861234 2008-12-24 13:31

你还曲线救国啊。[hz37] [hz37] [hz37]

森空翊 2008-12-24 13:37

匕首开33%加速也就0.88秒一次,4个匕首技最快也要3.6秒

森空翊 2008-12-24 13:40

部分北方PVE技能没有aftercast,哦耶

zxm8861234 2008-12-24 14:02

[quote]原帖由 [i]森空翊[/i] 于 2008-12-24 13:37 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=53486416&ptid=13264681][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
匕首开33%加速也就0.88秒一次,4个匕首技最快也要3.6秒 [/quote]
[url=http://www.gwdata.cn/builds_detail.php?n=6966]http://www.gwdata.cn/builds_detail.php?n=6966[/url]
实验用我的BD假设你这样算是匕首攻击速度为1.33的。1.33*2/3=8/9=0.8888
那么实际一个击倒是2秒救是1.33+8/9=20/9=2+2/9,2/9=0.2222
你认为配合人的误差。0.03没有么?也就是说非常可能他能放出来。
而且也不能解释,为什么连快了击倒都不出,意思就是2秒内就把牛角连完了。所以首先你的匕首攻击速度前提是错的。偏慢。

zxm8861234 2008-12-24 14:03

[quote]原帖由 [i]卢克森马甲[/i] 于 2008-12-24 13:08 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=53482369&ptid=13264681][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
0.75秒aftercast [/quote]
错误。

huhu89151734 2008-12-24 14:13

[yct04] 继续水~~~刚才收东西去了~~~~水断流了~~

森空翊 2008-12-24 14:18

好,回头慢慢研究,我现在只知道 武器技能攻击 中技能条的时间是没有那么长的

zxm8861234 2008-12-24 14:20

不单是没那么长而且没有AFTER CAST

huhu89151734 2008-12-24 14:22

飞机也玩PVP哒?研究这些个精确到毫秒的东西干嘛~~~

稻草人的葬礼 2008-12-24 14:24

专业点的不大懂,不过有些技能释放起来那是相当的快啊。不知道在技能上能不能选组出来。最近建了个刺客号。

huhu89151734 2008-12-24 14:27

这个帖子的最终结果,我想可能是会成为另一个战帖~~~

稻草人的葬礼 2008-12-24 14:28

汗~~~
竟然这么多人在!

huhu89151734 2008-12-24 14:29

必须的~~~~冬天嘛~~~凑一起暖和~~

稻草人的葬礼 2008-12-24 14:32

有点热了,都要出汗了。
汗~~~~水啊!

lirui0073 2008-12-24 14:45

[hz19] [hz19] [hz19] [hz19]

gwboy123 2008-12-24 14:49

After activating a skill there is a short period of time during which players cannot move or activate skills. Most skills that have an activation time (except attack skills) will have this aftercast delay.
Standard spells and skills with an activation time have an aftercast delay of 0.75 seconds.
Prior to the March 6th, 2008 update, point blank area of effect spells had an aftercast delay of 1.75 seconds, the update reduced the aftercast delays of most or all such spells to 0.75 seconds.
Ranger Bow Attacks with an activation time of 0.5 seconds have an aftercast delay of 1.25 seconds and the arrow is fired 0.25s after activation.
Shouts & stances have neither an activation time nor an aftercast delay.
Most attack skills have an aftercast delay of 0.
In certain cases the Aftercast delay can be cancelled by shadow stepping (on demand: Shadow Walk, conditional: Augury of Death, Scorpion Wire).

Retrieved from "http://wiki.guildwars.com/wiki/Aftercast_delay"

l2199021 2008-12-24 14:52

[hz12] [hz12]

卢克森马甲 2008-12-24 15:10

[quote]原帖由 [i]zxm8861234[/i] 于 2008-12-24 14:03 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=53490068&ptid=13264681][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]

错误。 [/quote]
楼上的楼上帮我回答了我是正确的了

森空翊 2008-12-24 15:11

想了半天琢磨出俩大原因:
1)瓦斯垂的崩溃 没有0.75秒那么长的aftercast
2)匕首攻击的0.88秒指攻击间隔,实际上匕首技能的发动时间没有那么多,也就是说,其中前面一段是发动时间,后面一段是收招(aftercast)时间。牛角的击倒在发动后就产生,所以计算牛角的时间不应该是0.88,而是0.4左右

[[i] 本帖最后由 森空翊 于 2008-12-24 15:12 编辑 [/i]]

zxm8861234 2008-12-24 15:25

那我们回复到计算,假设的前提都是瓦斯吹崩溃这个技能的AFTER CAST不计算,牛角按照到0.44的时候击倒。那么就是1.33+0.44=1.77如果要封一个0.25的技能,那么2-2.25-1.77那么 after CAST应该《过0.23-0.48
但是。毕竟手按键有误差,还有网络延迟,那么AFTER CAST应该更低所以结论很明显,要么这个AFTER CAST在咒文接攻击技能的时候是不存在的,要么就是攻速有问题,要么就是这个AFTER CAST非常小。
如果按照WIKI上的计算,假设匕首普通攻击速度是X那么就是。0.75+X+2/3X=2,5/3X=1.25,X=0.75...
也就是说匕首的普通攻击速度为0.75秒,开了加速的情况下为0.5秒。
还按照你说的如果是一半出击倒算就是。0.75+X+1/3X=2,X=15/16,1秒不到的样子.

[[i] 本帖最后由 zxm8861234 于 2008-12-24 15:34 编辑 [/i]]

zxm8861234 2008-12-24 15:46

[quote]原帖由 [i]森空翊[/i] 于 2008-12-24 15:11 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=53498685&ptid=13264681][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
想了半天琢磨出俩大原因:
1)瓦斯垂的崩溃 没有0.75秒那么长的aftercast
2)匕首攻击的0.88秒指攻击间隔,实际上匕首技能的发动时间没有那么多,也就是说,其中前面一段是发动时间,后面一段是收招(aftercast)时间。牛角的击倒 ... [/quote]
我又看了下你的帖子也许你的意思是指所有技能释放时间,匕首技能都是-半么?那么就应该是,AFTERCAST为X.
X+1.33/2+1.33/3=2,X=8/9大概是0.8888和0.75有点接近.

trclamp 2008-12-24 16:30

从无数次被Backbreaker Sin推倒的经验,3秒4个技能差不多= =

关于spell的话,大部分应该是0.75的aftercast。以前Deaths Charge之类的没有,某次更新以后改了,现在没有aftercast的应该更少了。

huhu89151734 2008-12-24 16:35

我们水民是很强大地~~看看~~水到第30楼了吧~~~

trclamp 2008-12-24 17:04

匕首那个我看得眼晕了,具体就不看你怎么算的了= =

不过有些Shadow Step的技能没有Aftercast,个人觉得Wastrel's Collapse就是其中之一。所以基本就是falling spider的0.88秒。打得快了就会在对方还没爬起来的时候打完牛角冲击。

另外,所有刺客的Dual Attack都算Double Strike,发动时间按照一次攻击算。你说的那个Dual Attack,两下里面只要有一下被打到就会被击倒。所以如果你第一下对方没站起来,后面那下攻击前对方站起来了,那基本100%的被断1/4

PS.其实这些东西不是很实用=。=,对于不自己想Build的人无所谓~
页: [1] 2 3
查看完整版本: 本人发个技术帖