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wjzzb 2008-11-24 14:44

防战士从建立仇恨角度考虑武器FM 猫由好 还是斩杀好

[size=6]防战士从建立仇恨角度考虑武器FM  猫由好  还是斩杀好[/size]

夜夜剑虹 2008-11-24 14:56

斩杀好点吧

猫铀生存好点

sis舞 2008-11-24 19:04

。。。

猫釉触电的几率挺高的,加敏捷,具体多少忘记了。

敏捷是加AP、闪躲、和暴击的。

斩杀只是无视护甲。

个人意见。

erber 2008-11-25 14:04

斩杀忽略护甲,我感觉对仇恨没有MAOYOU的作用打`[ew55]

end_war 2008-11-25 14:16

仇恨而言就是斩杀比猫U好,而且论MT的最好MF也并不是猫U,而是精金武器链~~猫U只是效果拉风。。。猫U我觉得是用在DZ的武器上的~~~

valdes 2008-11-25 14:50

楼上的你在开玩笑吗,FZ用武器链作为FM效果?

精金武器链
需要 锻造 (275)
使用: 在你的武器上附加一条锁链,使缴械效果的持续时间缩短50%,你的招架等级提高15。不与其它同类效果叠加。该武器等级不得低于60级。

麻烦你告诉我,毒蛇,风暴,海山,BT,SW哪个BOSS会缴械,作用大吗?

纯粹误道新人...

猫铀,触发的效果是200点敏捷加成,对FZ而言是生产型的效果,但是你不要指望这个效果会在你血少于10%的时候会触发...

斩杀,触发的是附带840点破甲效果,对FZ而言,这是实在的提高仇恨的效果.

你们自己感觉该F哪个吧~

剑之利 2008-11-25 15:37

[hz19] 猫鼬帅! 拉轰是王道!

end_war 2008-11-25 17:53

[quote]原帖由 [i]valdes[/i] 于 2008-11-25 14:50 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=49561553&ptid=13115543][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上的你在开玩笑吗,FZ用武器链作为FM效果?

精金武器链
需要 锻造 (275)
使用: 在你的武器上附加一条锁链,使缴械效果的持续时间缩短50%,你的招架等级提高15。不与其它同类效果叠加。该武器等级不得低于60级。

麻烦你 ... [/quote]

第一:精金武器链是F在武器上的,但我没说他是FM产品
第二:为什么要F武器链,我要的不是前者防缴械的属性,而是要后者+0.67%左右的招架
第三:猫U的效果是靠触发的,而武器链的效果是一直存在的
第四:猫U触发之后大概是加一点点护甲和躲闪吧,但我觉得实际意义没一个+0.67%招架的属性大
第五:我想说的是,为什么现在多数人选择的FM是猫U而不是斩杀,只是因为猫U的FM效果拉风而已~~~反过来,如果暴雪把斩杀跟猫U的发光效果调换,F斩杀的一定比F猫U的多~~
第五:严重声望我没误道新人,我只说实话~~~

wjzzb 2008-11-26 12:14

继续讨论

[ew19] [ew19] [ew19]

夜血小丑 2008-11-26 12:23

[quote]原帖由 [i]valdes[/i] 于 2008-11-25 14:50 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=49561553&ptid=13115543][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上的你在开玩笑吗,FZ用武器链作为FM效果?

精金武器链
需要 锻造 (275)
使用: 在你的武器上附加一条锁链,使缴械效果的持续时间缩短50%,你的招架等级提高15。不与其它同类效果叠加。该武器等级不得低于60级。

麻烦你 ... [/quote]

吃的是招架,不是防止缴械。你招架后敌人对你的下一次攻击时间缩短50%。想好再喷,别误导新人。

牵手一步两步 2008-11-26 16:29

斩杀仇恨大  猫釉生存的。猫釉平均57秒触发一次   斩杀53秒触发一次。
现在SW毕业的ZS  龙鳞都F斩杀。

binlovexm 2008-11-26 16:49

[quote]原帖由 [i]夜血小丑[/i] 于 2008-11-26 12:23 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=49673908&ptid=13115543][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]


吃的是招架,不是防止缴械。你招架后敌人对你的下一次攻击时间缩短50%。想好再喷,别误导新人。 [/quote]不懂就别装

杨永信 2008-11-26 16:54

F+20敏最好,卡拉赞声望的,永久加20敏,有护甲,暴和朵闪加成,实耐上品中的上品.
比猫由稳定,又加仇恨又加生存.

夜血小丑 2008-11-27 10:05

[quote]原帖由 [i]binlovexm[/i] 于 2008-11-26 16:49 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=49709094&ptid=13115543][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不懂就别装 [/quote]

说说我怎么不懂了
想看看你的见解
没理由的话我不接受你的指责

今年以16 2008-11-27 18:36

 F个81治疗  多拉轰啊  
     无聊还能打打绷带玩     [ew55]

lloudd 2008-11-28 01:06

LZ问从仇恨的角度看哪个好。
一群神人+数据控为了显示自己的数学水平很高争论到MT用哪个好了
(个人觉得还是猫釉好,猫釉触发加120敏,加多少爆和躲闪还有护甲,自己算吧,我不是数据控。
  上面有说斩杀破800多甲的,是无视不是破,斩杀特效出了没仇恨,是无视护甲增加了DPS,防战的DPS有多少?
   还有说SW都用斩杀的,这话就更离谱了,兄弟至少把都字去掉吧?
   还有说敏捷加AP的。。我们是战士。
   还有说猫釉加200敏的
   说真的我还真没注意过精金武器链。虽然我是锻造。不过我觉得精金武器链跟猫釉比还靠谱点。
   因为它实实在在的增加了4围。尽管没多少。
   20敏加0.71躲闪(我真不是数据控,刚上网查的)跟0.67招架选。我选招架(这里无视了20敏的
   暴击和护甲)
   斩杀,个人觉得防战用比较鸡肋,无非就是无视BOSS护甲提高些DPS。间接提高些仇恨。但是防战能
   有多少DPS呢?大部分仇恨都是来源于技能仇恨。这也是为什么后期战士TPS疲软,D不疲软的原因)

回忆中的现实 2008-11-28 14:45

主要还是看你的装备,和你现在要主打的RAID,不同的RAID需要不同的装备和FM。
斩杀我个人任务SW合适一点,SW以前还是猫釉合适,因为而两个FB是完全不一样的理念。SW是要求T也输出,一开始就猛DPS,对于T仇恨的建立和DPS是很大的考验。SW以前还是回给T拉怪的时间,一般3到5秒,所以OT可以不用考虑~~

wuahl0824 2008-11-29 18:52

15楼的。。。话不要乱说。。人家是认真的在讨论。你在搞嘛。。

wikihua 2008-11-29 19:25

[quote]原帖由 [i]夜血小丑[/i] 于 2008-11-26 12:23 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=49673908&ptid=13115543][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]


吃的是招架,不是防止缴械。你招架后敌人对你的下一次攻击时间缩短50%。想好再喷,别误导新人。 [/quote]

你错了,不是你招架了boss攻击,boss攻击提速
是你的攻击被boss招架后下一次攻击时间缩短50%

wjzzb 2008-12-1 11:42

谢谢楼上朋友指教

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wjzzb 2008-12-1 11:44

谢谢楼上朋友指教

[ew19] [ew19] [ew19]

杨永信 2008-12-1 17:20

楼上的,明显是20敏好啊,你想啊,在RAID里20敏就不止是20了,有王者在的哦.
敏+护甲+暴+朵闪,而且是永久性的,稳定性100%.
100%稳定的加仇恨和生存,这等好事去哪找啊.
什么猫釉啊,斩杀啊都是人家DPS用的,你一防战去凑这热闹干嘛,不如老实上个20敏,又稳又好.

unsure 2008-12-4 20:31

谁把羊叫兽放出来了 需要和谐[ew35]

unsure 2008-12-4 20:33

最不能忍的是 22楼分析的还很有道理[hz28]

valdes 2008-12-10 11:24

我的无情利釜F的就是斩杀,下次再搞一把无情F猫,然后把TANK同一个BOSS同样的BUFF同样的组合情况下的TPS发出来看看就明了啦~老老实实F20敏捷?我估计没几个防战愿意啊,就靠那武器猫U的效果混日子的,玩嘛,谁不想好玩啊~

tkggwffgyve 2008-12-10 17:19

每个人对每种效果认知度不同```猫U说实话在3.0以前实用性还是很强的``ZS的仇恨可不是靠斩杀所无视的那840点护甲能上去的(几个破甲下来都有不少无视效果了)ZS的仇恨是要看命中与精准的(装备够扛BOSS的前提下为仇恨主属性)3.0前ZS那点可怜的DPS在一个几W甲的BOSS跟前我想也起不了什么作用(减掉3000+护甲斩杀840算在内)再者SW那种地方很容易倒T 猫U所提供的收益是相当大的 武器链我没用过 主要还是没得卖 +招架个人感觉属性太单一
现在说3.0以后``防Z的DPS发生了巨大的变化也许斩杀会有用。。。这个我怕要等到实验过后才能得出论。。
PS:22楼的说的话怎么跟图上那人是一样的?你本人?》

[[i] 本帖最后由 tkggwffgyve 于 2008-12-10 17:20 编辑 [/i]]

sai0072008 2009-11-2 17:51

哥玩战士也有4年了   60和70的大大小小的BOSS都拉过

仇恨都很稳

我拿没有F过魔的武器 和同样F过猫釉的武器去拉怪

TPS的最高值基本不变  最低也基本不变

而且既然是当MT  那肯定是不会在乎那点半天才触发一次的效果给予的受益

所以斩杀 和猫釉  哪个帅F哪个吧  你会发现拿着拉风的武器 按键盘的速度都要快点  

战士的仇恨 无非是合理控制怒气

纠正一点的是 不要小看斩杀带来的破甲效果 的伤害加成效果

因为战士的仇恨是 伤害值还要乘 一定倍率才等于仇恨值的

每个仇恨技能都有固定的倍率数

shinkiro 2009-11-2 17:55

如果光从仇恨角度考虑的话,楼主所说的两种附魔都可以放弃了,直接附魔武器潜能(20力量)!
等楼主,附魔了以后,再来证实是哪个附魔好!

xingtears 2009-11-2 18:03

[quote]原帖由 [i]lloudd[/i] 于 2008-11-28 01:06 发表 [url=http://bbs.duowan.com/redirect.php?goto=findpost&pid=49894023&ptid=13115543][img]http://bbs.duowan.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ问从仇恨的角度看哪个好。
一群神人+数据控为了显示自己的数学水平很高争论到MT用哪个好了
(个人觉得还是猫釉好,猫釉触发加120敏,加多少爆和躲闪还有护甲,自己算吧,我不是数据控。
  上面有说斩杀破800多甲的,是无视不是 ... [/quote]

纯属胡扯

你说的是以前的防战吧, 以前的防战仇恨主要是靠技能仇恨. 现在的防战是技能加伤害, 伤害非常重要.

猫又是120敏, 附加1%加速, 120敏大概相当于5%多的爆 和5%左右的躲闪

使用猫又的目的在触发后的5%躲闪 是生存属性

斩杀忽略840忽略, 目前的版本破甲很厉害  这840护甲对仇恨的提升是实实在在 很大的, 要知道BOSS总共才6500-7700左右的护甲

至于武器链? PK用吗 0.67%的招架 纯粹扯

通灵之路 2009-11-2 18:08

好像楼上都有一点误导,我相信有些事打错了,比如猫鼬,触发以后的敏捷加成是120点而非200点,另外还有2%的急速
那么120敏相当于什么?240点护甲,4%暴击,4%左右的躲闪,如果天赋加出了全副武装,还有4AP加成,我相信这些加起来肯定要比0.67%招架要好,即使在1分钟里这些效果仅仅持续15秒(急速会影响PPM触发几率),算平均每秒效果猫也有也有60护甲,1%爆,1%躲闪外加0.5%急速
斩杀确实对仇恨的影响比较大,但我不建议防战F斩杀,没错,仇恨确实会高一点,但这不值得,破甲是需要一定的基础值才会体现出价值,因为这个属性是递增的,但防战T怪我想很少有放弃防御装去选择有破甲这个属性的输出装,除非碾压副本可以适当穿点DPS装
武器链,为了那一点点招架等级,至于么?我还不如F20敏或者20力量得了
PS,现在的防战真的是靠DPS来拉仇恨,一次BOSS战,战士的TPS有多少,看DPS就能预估出个大概来

[[i] 本帖最后由 通灵之路 于 2009-11-2 18:11 编辑 [/i]]
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