vitaminp 2008-8-27 10:59
[KOEI]信长OL国服重启宣传视频_WOW消沉者推荐尝试
KOEI作品_信长之野望online将重新开启运营,以此,光荣四大作品:大航海,三国无双,三国志,信长之野望全部到达中国内地!~
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PS:脑残FQ退散,同时也支持国产优秀作品未来加油..."网监通知单"遏制网游低俗化
[[i] 本帖最后由 vitaminp 于 2008-8-28 04:23 编辑 [/i]]
龙堂余 2008-8-28 15:58
貌似这喜欢光荣游戏的人不多哇。。。
整天说没游戏好玩,值得玩的游戏没人去,等待关门。。。汗。。。DDO,GW除了代理和游戏本身问题,就是玩家这么被搞死的。。。EVE也快了,指环王,等着受死吧,[hz24]T-T,[ew35]。大家接着捧WOW吧。。。
大航海OL,我只玩了内侧公测(公测也没玩了几天),没想到。。。其实现在玩的人也不多。。。。。囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧。。。
[[i] 本帖最后由 龙堂余 于 2008-8-28 08:01 编辑 [/i]]
龙堂余 2008-8-28 16:02
继续。。。囧囧囧囧
多玩版主,修修论坛的时间吧,慢了8个多小时。。。
猪仔在笑 2008-8-29 10:37
信长OL。现在可以玩了吗?可以玩的发 个信给我。,谢谢
feeling208 2008-8-29 10:56
啥时候,我也去看看[hz24]
13546126568 2008-8-29 10:57
[1208] 没,意思的
传说中的浅蓝大人 2008-8-29 12:56
只要版署不封wow还能火十年,光荣的游戏说实话不适合做成网游(反倒是适合网页游戏),统一时间轴的要素注定了是小众游戏,其实还是单机好,做成网游就魅力大减,而且玩家肯定不会多...玩网游的不太图游戏性和内涵,而是热闹和“爽”...
vitaminp 2008-8-29 21:08
= = 单纯的热闹和爽还只是局限在街机房跟娱乐总汇里- -。。。。
网游最终的形态如某屎所说社区模式出现,网游关键强调的是互动娱乐性,而娱乐性自然跟玩家对游戏内涵理解深度来决定。。。
我不知道你指哪款光荣适合做网页游戏- -0.对我来说是恰恰相反。。。而且类似信长这个网游原本是PS2网游转过来的,怎么可能是网页游戏所能媲美的。。。而无双跟三国志OL就更不可能了。。无双是格斗类型的,三国志是即时组合策略类型的,也许你感受过光荣的单机游戏会这么说。。。但其网游形态完全不是一码事。。。
秋烬 2008-8-29 21:19
原来内测的时候关注过
后来不知道怎么就忘记了
不知道是被哪个游戏吸走了[ew50]
ff2sonyct 2008-8-29 21:59
关注中...[ew19] 有消息 要更新挖
vitaminp 2008-8-30 22:05
恩。。04年签约内地,05开始内测公测等,07年8月因公司内部原因关闭了,同期代理的还有大航海,因为大航海涉及收费,所以重开比较早,之后没多久就换了代理很快重开运营到现在。。。
其实我最喜欢看的就是下面这段台服玩家做的视频。。
看了还想看。。。这不是宣传动画,是游戏的真实临场视频-。-真实体验感受华丽而丰富的游戏内容
虽然信长OL其中的战斗模式是回合模式,但独特的待时回合形式,把大多单纯的回合游戏远远的抛在了脑后。。。成为独特的游戏新形态,也很好的诠释了网络游戏互动的完美组合。。。
[swf]http://www.tudou.com/v/7xZeNQw19tk[/swf]